Kayn(ケイン)
Assassin
無情の影
声優: 調査中
日本語音声: |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
764(+109) | 9(+0.75) | 71(+3.3) | 43(+4.5) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
460(+50) | 12(+0.95) | 0.642(+2.7%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
175 | 340 | 6300 | 975 |
緋眼の大鎌 - The Darkin Scythe(Passive)
ケインは自我を持つダーキンの古代武器ラーストを用いており、両者は常に互いの支配権をかけて争っている。この戦いはダーキンがケインを取り込むか、ケインがラーストを使いこなし影の暗殺者となるまで続く。
ダーキン: 敵チャンピオンにスキルで与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。 影の暗殺者: 敵チャンピオンと戦闘開始直後の数秒間、追加ダメージを与える。 |
飛影斬 - Reaping Slash(Q)
ダッシュしてから大鎌を振り、通り道にいた敵に
Cost: 50
射程: 350 CD: 7/6.5/6/5.5/5秒 |
刃影襲 - Blade's Reach(W)
大鎌を振り上げ、敵に
Cost: 60/65/70/75/80
射程: 700 CD: 13/12/11/10/9秒 |
影抜き - Shadow Step(E)
7/7.5/8/8.5/9 秒間、
Cost: 90
射程: 400 CD: 21/19/17/15/13秒 |
真影侵壊 - Umbral Trespass(R)
マークされた敵に侵入して、対象指定不可になる。?秒後または
Cost: 100
射程: 550 CD: 120/100/80秒 |
1. | 味方と敵、両方のチーム構成を考慮して、変身する形態を選ぼう。 |
2. | 周囲の敵はケインがどの壁の中にいるのかが分かるのを忘れないようにしよう。 |
1. | 「真影侵壊」を使うには最初に対象にダメージを与える必要がある。「刃影襲」を当てられないように注意して、遠距離から「真影侵壊」を使わせないようにしよう。 |
2. | 自分の近くにある地形の内部にケインがいる時は、その地形の輪郭に警告のグラフィックが表示される。 |
3. | 「影抜き」中のケインにダメージを与えてその効果を早めに終わらせるか、強力な行動妨害(スタン、チャーム、ノックアップ等)を与えて「影抜き」を即座に終了させてやろう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 764 | 9 | 460 | 12 | 71 | 0.642 | 43 | 34 | 340 | 175 |
2 | 873 | 10 | 510 | 13 | 75 | 0.659 | 47 | 36 | 340 | 175 |
3 | 982 | 10 | 560 | 14 | 78 | 0.676 | 52 | 38 | 340 | 175 |
4 | 1091 | 11 | 610 | 15 | 81 | 0.693 | 56 | 40 | 340 | 175 |
5 | 1200 | 12 | 660 | 16 | 85 | 0.709 | 61 | 42 | 340 | 175 |
6 | 1309 | 13 | 710 | 17 | 88 | 0.726 | 65 | 44 | 340 | 175 |
7 | 1418 | 13 | 760 | 18 | 91 | 0.743 | 70 | 46 | 340 | 175 |
8 | 1527 | 14 | 810 | 19 | 94 | 0.760 | 74 | 48 | 340 | 175 |
9 | 1636 | 15 | 860 | 20 | 98 | 0.777 | 79 | 50 | 340 | 175 |
10 | 1745 | 16 | 910 | 21 | 101 | 0.794 | 83 | 53 | 340 | 175 |
11 | 1854 | 16 | 960 | 22 | 104 | 0.811 | 88 | 55 | 340 | 175 |
12 | 1963 | 17 | 1010 | 23 | 108 | 0.828 | 92 | 57 | 340 | 175 |
13 | 2072 | 18 | 1060 | 24 | 111 | 0.844 | 97 | 59 | 340 | 175 |
14 | 2181 | 19 | 1110 | 25 | 114 | 0.861 | 101 | 61 | 340 | 175 |
15 | 2290 | 19 | 1160 | 26 | 118 | 0.878 | 106 | 63 | 340 | 175 |
16 | 2399 | 20 | 1210 | 27 | 121 | 0.895 | 110 | 65 | 340 | 175 |
17 | 2508 | 21 | 1260 | 28 | 124 | 0.912 | 115 | 67 | 340 | 175 |
18 | 2617 | 22 | 1310 | 29 | 127 | 0.929 | 119 | 69 | 340 | 175 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110 一点集中 5秒ごとに4の体力を自動回復する。 チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。 手助け 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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▼defensive | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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スピリット ビサージュ(Spirit Visage)
体力400 魔法防御50 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 価格: 2700(650) |
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マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力40 魔法防御40 ライフ スティール10% 発動効果 水銀 すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 価格: 3200(125) |
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ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力50 脅威15 体力250 破棄 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 価格: 3000(850) |
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▼Consumables | |||||
体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ラース エリクサー(Elixir of Wrath)
使用 3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 価格: 500(500) |
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▼startingjungle | |||||
氷雨の刃(Hailblade)
ジャングルモンスターに対してはオムニヴァンプ7% 烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて0の魔法ダメージを与える。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターへのダメージが900に増加し、ミニオンへのダメージが500(+対象の最大体力の10%)に増加する。「チル・スマイト」はチャンピオンに対して0の確定ダメージを与え、2秒間、対象の移動速度を20%奪う。狩人: 大型ジャングルモンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、減少マナに応じて最大で毎秒0マナを回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回) 体力を12秒間かけて100回復する。 ショップを訪れるとチャージが補充される。 価格: 150(150) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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▼essentialjungle | |||||
価格: () |
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妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力55 脅威18 移動速度4% 幽鬼 非戦闘時に移動速度が20増加する。 幽霊の歩み 6秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2800(675) |
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▼standard | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
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マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御20 移動速度45 行動妨害耐性30% 価格: 1300(600) |
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モビリティ ブーツ(Mobility Boots)
移動速度25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が45に増加する。 価格: 1000(700) |
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悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 価格: 1300(500) |
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マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力60 スキルヘイスト15 魔法防御40 ライフライン 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 価格: 3100(750) |
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価格: () |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力55 脅威18 移動速度4% 幽鬼 非戦闘時に移動速度が20増加する。 幽霊の歩み 6秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 価格: 2800(675) |
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▼earlyjungle | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20 スキルヘイスト10 価格: 1050(100) |
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価格: () |
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▼aggressive | |||||
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35 物理防御貫通30% クリティカル率25% 重傷 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 価格: 3200(350) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
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アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力50 脅威15 スキルヘイスト10 ブラックアウト 敵のステルス ワードやトラップの近くにいる場合、8秒間両方を可視化する。 抹消 通常攻撃でワードに追加ダメージを与える。 価格: 2600(550) |
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価格: () |