Lissandra(リサンドラ) /チャンピオン

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Lissandra(リサンドラ)
氷の魔女
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Mage
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
605(+87) 8(+0.55) 56(+2.7) 24(+3.7) 325
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
505(+30) 8(+0.4) 0.634(+1.36%) 31(+0.5) 550
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

リサンドラのスキルデータです。
アイスボーンへの服従 - Iceborn Subjugation(Passive)
リサンドラの近くで倒された敵チャンピオンは「氷の奴隷」になる。「氷の奴隷」は周囲の敵にスロウ効果を与え、4秒後に極度の寒さに砕け散り、周囲の対象に魔法ダメージを与える。
アイスシャード - Ice Shard(Q)
指定方向に氷の槍を放つ。最初に触れた敵ユニットに 70/100/130/160/190 (+0.7 魔力)の魔法ダメージを与え、 1.5 秒間 16/19/22/25/28 %のスロウ効果を付与する。槍は敵に命中すると破片となり、その背後にいる敵ユニットに同量の魔法ダメージを与える。
Cost: 60/63/66/69/72{{ abilityresourcename }}
射程: 725
CD: 6/5.25/4.5/3.75/3秒
リング・オブ・フロスト - Ring of Frost(W)
周囲にいる敵ユニットに 70/100/130/160/190 (+0.3 魔力)の魔法ダメージを与え、 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒間スネア効果を付与する。
Cost: 40{{ abilityresourcename }}
射程: 450
CD: 14/13/12/11/10秒
グラシアルパス - Glacial Path(E)
指定方向に前進する氷の爪を召喚し、触れた敵ユニットに 70/115/160/205/250 (+0.6 魔力)の魔法ダメージを与える。

効果時間中に再度発動すると爪の位置へワープする。
Cost: 80/85/90/95/100{{ abilityresourcename }}
射程: 1050
CD: 24/21/18/15/12秒
フローズングレイブ - Frozen Tomb(R)
敵に使用: 指定した敵チャンピオンを凍結させ、 1.5 秒間スタン効果を付与する。

自身に使用: 2.5 秒間、体が闇の氷に覆われ体力を 100/150/200 (+0.3 魔力)回復する(減少体力 1 %ごとに回復量が 1 %増加する)。その間行動できなくなるかわり、敵から対象指定されずダメージも受けなくなる。

発動後対象の足元から闇の氷が広がり、触れた敵ユニットに 150/250/350 (+0.6 魔力)の魔法ダメージを与える。氷は 3 秒間持続し、敵の移動速度を 30/45/75 %低下させる。
Cost: 100{{ abilityresourcename }}
射程: 550
CD: 120/100/80秒

アドバイス・コツ

自分がLissandra(リサンドラ)を使用している場合のアドバイス。
1. アルティメットスキルを自分に使用したいときは、自己使用のキーとアルティメットスキルのキー(ALTとRキー)を同時に押すと、すぐに発動できる。
2. 「グラシアルパス」発動後に反対方向へ移動すれば、敵をかく乱することができる。
3. リサンドラのスキルは、他のメイジ系チャンピオンと比べて射程距離が短い。「ゾーニャの砂時計」や「バンシーヴェール」のように魔力と防御を両方強化するアイテムを入手しておけば、攻撃面でも防御面でも心強いはずだ。
敵がLissandra(リサンドラ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「グラシアルパス」での移動を防ぐには、効果時間内に再発動される前に、リサンドラの行動を妨害するのが一番だ。
2. 「リング・オブ・フロスト」は、レベルが低いうちはクールダウンが長い。このスキルのクールダウン中を狙ってリサンドラを攻撃しよう。
3. 「アイスシャード」は最初に命中した敵ユニットだけにスロウ効果を付与する。リサンドラに接近するときは、ミニオンを盾にすればスロウ状態になるリスクを減らせる。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 605 8 505 8 56 0.634 24 31 325 550
2 692 8 535 9 58 0.642 28 31 325 550
3 779 9 565 9 61 0.651 31 32 325 550
4 866 9 595 10 64 0.659 35 32 325 550
5 953 10 625 10 67 0.668 39 33 325 550
6 1040 10 655 10 69 0.676 42 33 325 550
7 1127 11 685 11 72 0.685 46 34 325 550
8 1214 11 715 11 75 0.693 50 34 325 550
9 1301 12 745 12 77 0.702 54 35 325 550
10 1388 13 775 12 80 0.710 57 35 325 550
11 1475 13 805 12 83 0.719 61 36 325 550
12 1562 14 835 13 85 0.727 65 36 325 550
13 1649 14 865 13 88 0.736 68 37 325 550
14 1736 15 895 14 91 0.744 72 37 325 550
15 1823 15 925 14 94 0.753 76 38 325 550
16 1910 16 955 14 96 0.761 79 38 325 550
17 1997 16 985 15 99 0.770 83 39 325 550
18 2084 17 1015 15 102 0.778 87 39 325 550

ストーリー

リサンドラの魔力は清らかな氷さえも闇で汚し、暗く恐ろしいモノへとねじ曲げる。
彼女が操る黒き氷はただ物を凍らせるだけにとどまらず、彼女に従わぬ者を刺し貫き、押しつぶす武器となる。
北部の民からは“氷の魔女”と呼ばれ恐れられるリサンドラだが、その実体は遥かに邪悪だ。
彼女は世界に氷河期をもたらさんとたくらむ、自然の破壊者なのだ。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
5秒毎のマナ自動回復 +5

自動効果: 通常攻撃時にミニオンに対して5の追加物理ダメージを与える。

価格: 400(400)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御貫通 +18

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
ロッド・オブ・エイジス(クイックチャージ)(Rod of Ages (Quick Charge))
体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。40秒毎に1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

価格: 2700(750)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(300)
ルーデンエコー(Luden's Echo)
魔力 +90
マナ +600
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - エコー: 移動とスキル使用によりチャージを溜める。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して最大4体の対象に100(魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

価格: 3200(1050)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーに対して25の追加確定ダメージを与える。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼standard
アビサルマスク(Abyssal Mask)
体力 +350
マナ +300
魔法防御 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。

価格: 3000(1180)
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +70

自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 魔法防御貫通 +40%

価格: 2650(1365)
ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01)
体力 +300
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。

(ダッシュは地形を飛び越えられない)

価格: 2500(650)
スペルバインダー(Spellbinder)
魔力 +120
移動速度 +10%

自動効果(重複不可): 周囲でスキルが使用されるとスペルバインダーがチャージされる(最大100チャージまで)。
発動効果(重複不可): 4秒間、魔力が最大で80増加し、最大50%の徐々に減少する増加移動速度を獲得。

1チャージにつき魔力が0.8、移動速度が0.5%増加。クールダウン60秒。

価格: 2900(800)
▼situational
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。

価格: 3600(1100)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +75
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悶: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。

価格: 3100(750)
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。

価格: 3000(650)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
シーカー・アームガード(Seeker's Armguard)
物理防御 +30
魔力 +20

自動効果(重複不可): ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。

価格: 1100(65)
ロストチャプター(Lost Chapter)
魔力 +40
マナ +300

自動効果(重複不可) - 素早さ: クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) : レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復。

価格: 1300(80)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/12/05 21:54:55

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