Lucian(ルシアン) /チャンピオン

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Lucian(ルシアン)
不浄殲滅者
声優: 小山力也
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
657(+86) 4(+0.65) 64(+2.75) 31(+3) 335
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
387(+38) 9(+0.7) 0.646(+3.3%) 31(+0.5) 500
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ルシアンのスキルデータです。
二挺拳銃 - Lightslinger(Passive)
スキルを使用するたびに、次の通常攻撃が2連射になる。
ピアシングライト - Piercing Light(Q)
指定した敵ユニットに光線を発射し、その軌道上の敵ユニットに 85/120/155/190/225 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 攻撃力)(増加攻撃力の 60/75/90/105/120 %)の物理ダメージを与える。

ルシアンのレベルが上がると「ピアシングライト」の詠唱時間が少しだけ短縮される。
Cost: 50/60/70/80/90{{ abilityresourcename }}
射程: 500
CD: 9/8/7/6/5秒
アーデントブレイズ - Ardent Blaze(W)
敵ユニットに当たるか最大距離に達すると爆発が広がり、範囲内の敵ユニットに 75/110/145/180/215 (+0.9 魔力)の魔法ダメージを与える。また、命中した敵ユニットに6秒間マークを付与し、一時的に可視状態にする。

マークした敵にルシアンまたは味方がダメージを与えると、ルシアンの移動速度が1秒間 60/65/70/75/80 増加する。
Cost: 70{{ abilityresourcename }}
射程: 900
CD: 14/13/12/11/10秒
スライド - Relentless Pursuit(E)
短距離を素早く移動する。

「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、このスキルのクールダウンが 1 秒短くなる(チャンピオンに命中した場合は 2 秒短縮)。
Cost: 40/30/20/10/0{{ abilityresourcename }}
射程: 445
CD: 22/20/18/16/14秒
二挺掃射 - The Culling(R)
指定方向に二挺拳銃を構え、{{ duration }}秒間弾丸を高速で連射する。連射中は自由に移動可能。弾は敵を貫通せず、1発あたり{{ damageperbullet }}の物理ダメージを与え、ミニオンに与えるダメージは{{ percentdamageamptominions }}%になる。

このスキルを発動中にも「スライド」を使用することができる。

効果時間中に再度発動すると連射を中止する。
Cost: 100{{ abilityresourcename }}
射程: 1400
CD: 110/100/90秒

アドバイス・コツ

自分がLucian(ルシアン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「スライド」と「ピアシングライト」を組み合わせて、最大限の瞬間ダメージを狙おう。
2. 「アーデントブレイズ」は星形に爆発する。角の部分が敵チャンピオンに命中するように、狙いを定めて発動しよう。
3. 「二挺掃射」は、発動してしまうと射撃方向を変更できない。タイミングをしっかり見極めて使おう。
4. ルシアンは、攻撃速度より攻撃力を上げるほうが好ましい。固有スキルの「二挺拳銃」を生かして有利に戦おう。
敵がLucian(ルシアン)を使用している場合のアドバイス。
1. ルシアンは瞬間攻撃力が高いものの継続的な攻撃力は低い。
2. 「二挺掃射」は一定方向にしか攻撃できない。弾に当たらない方向へ逃げよう。
3. 「ピアシングライト」は対象を貫通して遠距離まで攻撃することが可能だが、貫通させる対象が範囲内にいなければ発動できない。どの方向へ発射されるか予測をつけてうまく避けよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 657 4 387 9 64 0.646 31 31 335 500
2 743 5 425 10 67 0.666 34 31 335 500
3 829 6 463 10 69 0.687 37 32 335 500
4 915 6 501 11 72 0.708 40 32 335 500
5 1001 7 539 12 75 0.728 43 33 335 500
6 1087 8 577 12 78 0.749 46 33 335 500
7 1173 8 615 13 80 0.769 49 34 335 500
8 1259 9 653 14 83 0.790 52 34 335 500
9 1345 10 691 14 86 0.811 55 35 335 500
10 1431 10 729 15 89 0.831 58 35 335 500
11 1517 11 767 16 91 0.852 61 36 335 500
12 1603 12 805 17 94 0.873 64 36 335 500
13 1689 12 843 17 97 0.893 67 37 335 500
14 1775 13 881 18 100 0.914 70 37 335 500
15 1861 14 919 19 102 0.934 73 38 335 500
16 1947 14 957 19 105 0.955 76 38 335 500
17 2033 15 995 20 108 0.976 79 39 335 500
18 2119 15 1033 21 111 0.996 82 39 335 500

ストーリー

二挺の古のピストルを携えたルシアンは、不死の魂を容赦なく追い回して滅ぼし続ける残忍なハンターだ。
かつては光の守護神だったが、今では殺された妻の復讐だけが生きる目的となり、彼女の魂を拘束している亡霊、スレッシュを倒すまで休むことなく戦い続けている。
非情なまでの復讐心に燃えるルシアンは、誰であろうと邪魔する者には一切容赦しない――彼の行く手を塞ごうとする愚か者は、魔法の銃撃の連射を受けて吹き飛ばされるだろう。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +80
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。

価格: 3400(425)
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。エネルギー充填状態の通常攻撃は命中時に60 - 140の追加魔法ダメージ(レベルに比例)を与える。
自動効果(重複不可): エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が35%(最大で150)増加する。

エネルギー充填速度が25%増加し、エネルギー充填状態の通常攻撃による効果が建造物にも有効になる。

価格: 2600(800)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3300(700)
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。

価格: 3200(425)
▼offensive
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +80
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。

価格: 3400(425)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +45

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +35%

価格: 2800(475)
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50 - 350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3500(950)
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。エネルギー充填状態の通常攻撃は命中時に60 - 140の追加魔法ダメージ(レベルに比例)を与える。
自動効果(重複不可): エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が35%(最大で150)増加する。

エネルギー充填速度が25%増加し、エネルギー充填状態の通常攻撃による効果が建造物にも有効になる。

価格: 2600(800)
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。

価格: 3200(425)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
ファントムダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: チャンピオンに通常攻撃すると、2秒間ゴースト化して移動速度が7%上昇する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受ける際に、最大240 - 600の耐久値を持つ徐々に減衰するシールドを2秒間獲得する(クールダウン90秒)。

価格: 2600(700)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +50
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3400(325)
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力 +60
体力 +250
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可): アルティメットスキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃で6秒間「目覚めし巨竜」を獲得する(クールダウン30秒)。

目覚めし巨竜: 攻撃速度が50%上昇して、通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%解消される。

価格: 3400(950)
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +250
攻撃力 +55

自動効果(重複不可): 脅威 +18
発動効果(重複不可) - ナイトヴェール: 1秒間詠唱してから、次に敵が使用するスキルをブロックできるスペルシールドを付与する。効果時間は7秒(クールダウン40秒)。

(詠唱中も移動可能だが、ダメージを受けると詠唱が阻止される。)

価格: 3000(625)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
リカーブボウ(Recurve Bow)
攻撃速度 +25%

自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。

価格: 1000(400)
ビルジウォーター・カトラス(Bilgewater Cutlass)
攻撃力 +25
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) : 100の魔法ダメージを与え、対象チャンピオンの移動速度を25%低下させる。効果は2秒間(クールダウン90秒)。

価格: 1600(350)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからダメージを与えるビームをカーソル方向に発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。

2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。



ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2019/06/14 19:00:11

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