Master Yi(マスター・イー) /チャンピオン

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Master Yi(マスター・イー)
ウージューの剣客
声優: 藤原啓治
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin, Fighter
IP RP
450 260
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
691(+92) 8(+0.65) 69(+3) 36(+3) 355
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
293(+42) 8(+0.45) 0.638(+2%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

マスター・イーのスキルデータです。
ダブルストライク - Double Strike(Passive)
通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
アルファストライク - Alpha Strike(Q)
対象指定不可状態になってテレポートし、対象の近くの敵を素早く攻撃して、 4 回以上攻撃が命中したすべての敵に 25/60/95/130/165 (+1 攻撃力)の物理ダメージを与える。

「アルファストライク」はクリティカルが発生する可能性があり、そのときは0.6 攻撃力の追加ダメージを与える。
モンスターには 75/100/125/150/175 の追加ダメージを与える。
即座に連続して攻撃したときのダメージは?%になる。
通常攻撃を行うたびに「アルファストライク」のクールダウンが 1 秒解消される。

Cost: 50/55/60/65/70
射程: 600
CD: 18/17/16/15/14秒
明鏡止水 - Meditate(W)
詠唱して受けるダメージを 60/62.5/65/67.5/70 %軽減して、?秒かけて体力を 120/200/280/360/440 (+1 魔力)回復する。回復量は減少体力に応じて最大 ? %まで増加する。

さらに「ダブルストライク」のスタックを獲得し、詠唱中は1秒ごとに「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間の減少が一時停止する。

建造物に対しては「明鏡止水」のダメージ軽減効果が半分になる。
Cost: 50
射程: 20
CD: 28秒
ウージュースタイル - Wuju Style(E)
5 秒間、通常攻撃が 18/26/34/42/50 (+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 攻撃力)の追加確定ダメージを与える。
Cost: 0
射程: 20
CD: 18/17/16/15/14秒
ハイランダー - Highlander(R)
自動効果: チャンピオンに対するキルおよびアシストを達成すると、このスキル以外のスキルのクールダウンが?%短縮される。

発動効果(Active): ?秒間、移動速度が?%、攻撃速度が?%増加し、すべてのスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルおよびアシストを獲得すると、このスキルの効果時間が?秒延長される。
Cost: 100
射程: 1
CD: 85秒

アドバイス・コツ

自分がMaster Yi(マスター・イー)を使用している場合のアドバイス。
1. レーンで遠隔攻撃系のチャンピオンと対決するときは「明鏡止水」のレベルを先に上げる選択肢もある。体力をけずられてリコールしなければならなくなるのを、ある程度防ぐことができるだろう。
2. ゲーム序盤は「ウージュースタイル」を発動することでミニオンにとどめを刺しやすくなるだろう。
3. 敵チャンピオンの手前にいるミニオンを狙って「アルファストライク」を発動すれば、発動終了時に奥へ行き過ぎずにダメージを与えることができる。
敵がMaster Yi(マスター・イー)を使用している場合のアドバイス。
1. マスター・イーは「明鏡止水」によって体力を回復できるものの、ゲーム序盤はダメージが低く脅威ではない。早めに出鼻をくじいておこう。
2. 「明鏡止水」はクールダウンの長いスキルだ。このスキルを使ったあとの彼には自衛スキルがないので、「明鏡止水」を使わせてから攻めることを意識しよう。
3. 「ハイランダー」発動中のマスター・イーはスロウ効果を受けない。他の行動妨害効果で足止めしよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 691 8 293 8 69 0.638 36 33 355 125
2 783 9 335 8 72 0.650 39 35 355 125
3 875 9 377 9 75 0.663 42 36 355 125
4 967 10 419 9 78 0.675 45 37 355 125
5 1059 11 461 10 81 0.688 48 38 355 125
6 1151 11 503 10 84 0.700 51 40 355 125
7 1243 12 545 10 87 0.713 54 41 355 125
8 1335 13 587 11 90 0.725 57 42 355 125
9 1427 13 629 11 93 0.738 60 43 355 125
10 1519 14 671 12 96 0.750 63 45 355 125
11 1611 15 713 12 99 0.763 66 46 355 125
12 1703 15 755 13 102 0.775 69 47 355 125
13 1795 16 797 13 105 0.788 72 48 355 125
14 1887 17 839 14 108 0.800 75 50 355 125
15 1979 17 881 14 111 0.813 78 51 355 125
16 2071 18 923 14 114 0.825 81 52 355 125
17 2163 19 965 15 117 0.838 84 53 355 125
18 2255 19 1007 15 120 0.850 87 55 355 125

ストーリー

極限まで心身を鍛え上げたマスター・イーは、もはや心技一体の境地へと達している。
武力に訴えるのはやむを得ぬ場合のみと己を律しながらも、その優雅で素早い太刀筋には刹那の迷いも見られない。
アイオニアに伝わる武術、ウージュースタイルの現存する最後の伝承者の一人として、マスター・イーは洞察の七つのレンズを使い、その生涯をかけて、彼の部族が残した遺産を伝授するのにふさわしい弟子たちを探している。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3300(700)
▼offensive
ウィッツエンド(Wit's End)
攻撃速度 +50%
魔法防御 +50
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - ウィッツエンド: 通常攻撃命中時に15 - 80の魔法ダメージを与える。体力が半分未満の場合は、この効果で与えたダメージの33%を回復する。近接チャンピオンの場合は、回復量が100%に増加する。

価格: 2900(880)
グインソー・レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力 +25
魔力 +25
攻撃速度 +25%

自動効果: 通常攻撃時に15の魔法ダメージを与える。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 15%の物理防御貫通を獲得。
自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 15%の魔法防御貫通を獲得。
自動効果(重複不可): 通常攻撃ごとに、攻撃速度 +8%を得る。効果は5秒間持続する(最大6回までスタック)。最大スタックで「グインソーの憤怒」が発生する。

グインソーの憤怒: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が2回発動する。

近接チャンピオンはスタックが半分になると、次の通常攻撃でスタックが最大になる。

価格: 3100(790)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +325
攻撃力 +50

自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - スペルシールド: 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 2900(525)
▼defensive
フローズンマレット(Frozen Mallet)
体力 +700
攻撃力 +30

自動効果(重複不可) - 氷結: 通常攻撃が命中すると、1.5秒間対象をスロウ状態にする。スロウ率は近接攻撃で40%、遠隔攻撃で20%。

価格: 3100(900)
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼Consumables



価格: ()
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ: モンスターに通常攻撃すると35の追加ダメージを与える。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ブラッドレイザー(Enchantment: Bloodrazor)
攻撃速度 +50%

自動効果(重複不可): 通常攻撃の命中時に、対象の最大体力の4%の追加物理ダメージを与える(モンスター/ミニオンに対しては最大75)。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 2625(625)
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3300(700)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
リカーブボウ(Recurve Bow)
攻撃速度 +25%

自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。

価格: 1000(400)
ビルジウォーター・カトラス(Bilgewater Cutlass)
攻撃力 +25
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) : 100の魔法ダメージを与え、対象チャンピオンの移動速度を25%低下させる。効果は2秒間(クールダウン90秒)。

価格: 1600(350)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
リカーブボウ(Recurve Bow)
攻撃速度 +25%

自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。

価格: 1000(400)
スカーミッシュセイバー(Skirmisher's Sabre)
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、4秒間マークする。マーク中は通常攻撃が2.5秒かけて追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。
モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense



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▼siegeDefense



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▼npe1
再生の珠(Rejuvenation Bead)
基本体力自動回復 +50%

価格: 150(150)
ロングソード(Long Sword)
攻撃力 +10

価格: 350(350)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 1325(475)
▼npe2
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 +25

価格: 875(875)
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 +15
ライフスティール +10%

価格: 900(550)
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%

自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 3500(400)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 1325(475)
▼npe3
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ダガー(Dagger)
攻撃速度 +12%

価格: 300(300)
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
▼npe4
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +80
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。

価格: 3400(425)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +45

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +35%

価格: 2800(475)
スタティック・シヴ(Statikk Shiv)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電気ショック: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填時の効果が7体の対象に連鎖する。

価格: 2600(500)
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。

価格: 3300(100)
最終更新日時:2019/11/20 16:20:16

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