Master Yi(マスター・イー)
Assassin, Fighter
ウージューの剣客 |
|
Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
774(+105) | 8(+0.65) | 68(+2.5) | 38(+4.7) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
293(+42) | 8(+0.45) | 0.641(+2.5%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
175 | 355 | 450 | 260 |
ダブルストライク - Double Strike(Passive)
通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
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アルファストライク - Alpha Strike(Q)
対象指定不可状態になってテレポートし、対象の近くの敵を素早く攻撃して、?回以上攻撃が命中したすべての敵に
他の対象がいない場合は同じ敵を何度も攻撃して、2回目以降の攻撃では?%のダメージ(
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 600 CD: 20/19.5/19/18.5/18秒 |
明鏡止水 - Meditate(W)
詠唱し、?秒かけて
詠唱中および詠唱後?秒間は、受けるダメージが?軽減される。最初の?秒間が経過すると、ダメージ軽減割合が?%に低下する。?
Cost: マナ(+毎秒最大マナの%)
射程: 20 CD: 10秒 |
ウージュースタイル - Wuju Style(E)
?秒間、通常攻撃が追加で
Cost: コスト無し
射程: 20 CD: 14秒 |
ハイランダー - Highlander(R)
Cost: 100
射程: 1 CD: 85秒 |
1. | レーンで遠隔攻撃系のチャンピオンと対決するときは「明鏡止水」のレベルを先に上げる選択肢もある。体力をけずられてリコールしなければならなくなるのを、ある程度防ぐことができるだろう。 |
2. | ゲーム序盤は「ウージュースタイル」を発動することでミニオンにとどめを刺しやすくなるだろう。 |
3. | 敵チャンピオンの手前にいるミニオンを狙って「アルファストライク」を発動すれば、発動終了時に奥へ行き過ぎずにダメージを与えることができる。 |
1. | マスター・イーは「明鏡止水」によって体力を回復できるものの、ゲーム序盤はダメージが低く脅威ではない。早めに出鼻をくじいておこう。 |
2. | 「明鏡止水」はクールダウンの長いスキルだ。このスキルを使ったあとの彼には自衛スキルがないので、「明鏡止水」を使わせてから攻めることを意識しよう。 |
3. | 「ハイランダー」発動中のマスター・イーはスロウ効果を受けない。他の行動妨害効果で足止めしよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 774 | 8 | 293 | 8 | 68 | 0.641 | 38 | 34 | 355 | 175 |
2 | 879 | 9 | 335 | 8 | 70 | 0.656 | 42 | 36 | 355 | 175 |
3 | 984 | 9 | 377 | 9 | 73 | 0.672 | 47 | 38 | 355 | 175 |
4 | 1089 | 10 | 419 | 9 | 75 | 0.688 | 52 | 40 | 355 | 175 |
5 | 1194 | 11 | 461 | 10 | 78 | 0.703 | 57 | 42 | 355 | 175 |
6 | 1299 | 11 | 503 | 10 | 80 | 0.719 | 61 | 44 | 355 | 175 |
7 | 1404 | 12 | 545 | 10 | 83 | 0.734 | 66 | 46 | 355 | 175 |
8 | 1509 | 13 | 587 | 11 | 85 | 0.750 | 71 | 48 | 355 | 175 |
9 | 1614 | 13 | 629 | 11 | 88 | 0.766 | 75 | 50 | 355 | 175 |
10 | 1719 | 14 | 671 | 12 | 90 | 0.781 | 80 | 53 | 355 | 175 |
11 | 1824 | 15 | 713 | 12 | 93 | 0.797 | 85 | 55 | 355 | 175 |
12 | 1929 | 15 | 755 | 13 | 95 | 0.813 | 89 | 57 | 355 | 175 |
13 | 2034 | 16 | 797 | 13 | 98 | 0.828 | 94 | 59 | 355 | 175 |
14 | 2139 | 17 | 839 | 14 | 100 | 0.844 | 99 | 61 | 355 | 175 |
15 | 2244 | 17 | 881 | 14 | 103 | 0.859 | 104 | 63 | 355 | 175 |
16 | 2349 | 18 | 923 | 14 | 105 | 0.875 | 108 | 65 | 355 | 175 |
17 | 2454 | 19 | 965 | 15 | 108 | 0.891 | 113 | 67 | 355 | 175 |
18 | 2559 | 19 | 1007 | 15 | 110 | 0.906 | 118 | 69 | 355 | 175 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力80 ライフ スティール3% 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25% 移動速度45 価格: 1100(300) |
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ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度60% クリティカル率25% 移動速度8% 幽霊のワルツ ゴースト化する。 価格: 2650(950) |
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ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80 ライフ スティール15% イコルシールド ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 価格: 3400(325) |
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ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35% クリティカル率25% 移動速度4% 心眼 エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 価格: 2650(850) |
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クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力45 攻撃速度40% 移動速度4% 打倒 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 価格: 3100(425) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25 価格: 875(875) |
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ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15 クリティカル率20% 価格: 1300(350) |
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▼npe1 | |||||
再生の珠(Rejuvenation Bead)
基本体力自動回復100% 価格: 300(300) |
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ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10 価格: 350(350) |
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ティアマット(Tiamat)
攻撃力20 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 三日月 周囲の敵に物理ダメージを与える。 価格: 1200(500) |
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▼npe2 | |||||
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25 価格: 875(875) |
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ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15 ライフ スティール7% 価格: 900(550) |
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ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力65 スキルヘイスト15 ライフ スティール12% なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月 周囲の敵にの物理ダメージを与える。 自身のライフスティールは、このダメージに適用される。 価格: 3300(150) |
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ティアマット(Tiamat)
攻撃力20 なぎ払い 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 三日月 周囲の敵に物理ダメージを与える。 価格: 1200(500) |
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▼npe3 | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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ダガー(Dagger)
攻撃速度10% 価格: 250(250) |
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バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25% 移動速度45 価格: 1100(300) |
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▼npe4 | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70 クリティカル率25% クリティカルダメージ40% 価格: 3600(825) |
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ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35 物理防御貫通35% クリティカル率25% 価格: 3000(250) |
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スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45 攻撃速度30% 移動速度4% 電気スパーク 通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。 電気ショック ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「電気スパーク」のクールダウンが解消される。 価格: 2700(450) |
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エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力60 スキルヘイスト15 クリティカル率25% エッセンスドレイン 通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 価格: 2900(375) |