Master Yi(マスター・イー) /チャンピオン

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Master Yi(マスター・イー)
Assassin, Fighter
ウージューの剣客
声優: 藤原啓治
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Health Health Regen Attack Damage Armor
769(+100) 8(+0.65) 67(+2.2) 37(+4.2)
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist
293(+42) 8(+0.45) 0.638(+2%) 34(+2.05)
Range Movement Speed IP RP
175 355 450 260
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

マスター・イーのスキルデータです。
ダブルストライク - Double Strike(Passive)
通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
アルファストライク - Alpha Strike(Q)
対象指定不可状態になってテレポートし、対象の近くの敵を素早く攻撃して、?回以上攻撃が命中したすべての敵に?の物理ダメージを与える。

他の対象がいない場合は同じ敵を何度も攻撃して、2回目以降の攻撃では?%のダメージ(?)を与える。1体の対象には合計で最大?の物理ダメージを与える。?
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 600
CD: 20/19.5/19/18.5/18秒
明鏡止水 - Meditate(W)
詠唱し、?秒かけて?の体力を回復する。この回復量は自身の減少体力に応じて最大?%まで増加する。

詠唱中および詠唱後?秒間は、受けるダメージが?軽減される。最初の?秒間が経過すると、ダメージ軽減割合が?%に低下する。?
Cost: マナ(+毎秒最大マナの%)
射程: 20
CD: 9秒
ウージュースタイル - Wuju Style(E)
?秒間、通常攻撃が追加で?の確定ダメージを与える。?
Cost: コスト無し
射程: 20
CD: 14秒
ハイランダー - Highlander(R)
自動効果: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが?%短縮される。

発動効果: トランス状態になり、?秒間、移動速度が?%攻撃速度が?%増加して、すべてのスロウ効果を受けなくなる。チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、このスキルの効果時間が?秒延長される。?
Cost: 100
射程: 1
CD: 85秒

アドバイス・コツ

自分がMaster Yi(マスター・イー)を使用している場合のアドバイス。
1. レーンで遠隔攻撃系のチャンピオンと対決するときは「明鏡止水」のレベルを先に上げる選択肢もある。体力をけずられてリコールしなければならなくなるのを、ある程度防ぐことができるだろう。
2. ゲーム序盤は「ウージュースタイル」を発動することでミニオンにとどめを刺しやすくなるだろう。
3. 敵チャンピオンの手前にいるミニオンを狙って「アルファストライク」を発動すれば、発動終了時に奥へ行き過ぎずにダメージを与えることができる。
敵がMaster Yi(マスター・イー)を使用している場合のアドバイス。
1. マスター・イーは「明鏡止水」によって体力を回復できるものの、ゲーム序盤はダメージが低く脅威ではない。早めに出鼻をくじいておこう。
2. 「明鏡止水」はクールダウンの長いスキルだ。このスキルを使ったあとの彼には自衛スキルがないので、「明鏡止水」を使わせてから攻めることを意識しよう。
3. 「ハイランダー」発動中のマスター・イーはスロウ効果を受けない。他の行動妨害効果で足止めしよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 769 8 293 8 67 0.638 37 34 355 175
2 869 9 335 8 69 0.650 41 36 355 175
3 969 9 377 9 72 0.663 46 38 355 175
4 1069 10 419 9 74 0.675 50 40 355 175
5 1169 11 461 10 76 0.688 54 42 355 175
6 1269 11 503 10 78 0.700 58 44 355 175
7 1369 12 545 10 80 0.713 62 46 355 175
8 1469 13 587 11 83 0.725 67 48 355 175
9 1569 13 629 11 85 0.738 71 50 355 175
10 1669 14 671 12 87 0.750 75 53 355 175
11 1769 15 713 12 89 0.763 79 55 355 175
12 1869 15 755 13 91 0.775 83 57 355 175
13 1969 16 797 13 94 0.788 88 59 355 175
14 2069 17 839 14 96 0.800 92 61 355 175
15 2169 17 881 14 98 0.813 96 63 355 175
16 2269 18 923 14 100 0.825 100 65 355 175
17 2369 19 965 15 102 0.838 104 67 355 175
18 2469 19 1007 15 105 0.850 109 69 355 175

ストーリー

極限まで心身を鍛え上げたマスター・イーは、もはや心技一体の境地へと達している。
武力に訴えるのはやむを得ぬ場合のみと己を律しながらも、その優雅で素早い太刀筋には刹那の迷いも見られない。
アイオニアに伝わる武術、ウージュースタイルの現存する最後の伝承者の一人として、マスター・イーは洞察の七つのレンズを使い、その生涯をかけて、彼の部族が残した遺産を伝授するのにふさわしい弟子たちを探している。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%


価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)


発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
価格: 50(50)
ステルス ワード(Stealth Ward)


発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
価格: 0(0)
▼essential
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35%
移動速度45


価格: 1100(500)
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。
価格: 3200(800)
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力20
攻撃速度30%
クリティカル率20%
移動速度10%


幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加攻撃速度を獲得する。

ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
価格: 2800(800)
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力55
クリティカル率20%
ライフ スティール18%

飽満
体力が一定量を上回っていると、攻撃力が増加する。
価格: 3400(600)
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃力30
攻撃速度20%
クリティカル率20%
移動速度7%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。
価格: 3000(850)
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力40
攻撃速度35%
クリティカル率20%


打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。
価格: 3000(400)
▼early
ブーツ(Boots)
移動速度25


価格: 300(300)
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25


価格: 875(875)
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力30
攻撃速度15%

正確無比
通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。
価格: 1300(300)
▼npe1
再生の珠(Rejuvenation Bead)
基本体力自動回復100%


価格: 300(300)
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10


価格: 350(350)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力20

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。

近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。


発動効果 (0秒)
三日月
周囲の敵に0の物理ダメージを与える。
価格: 1200(500)
▼npe2
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25


価格: 875(875)
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%


価格: 900(550)
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力70
スキルヘイスト20
ライフ スティール12%

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。

発動効果 (0秒)
貪欲な三日月
周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。
価格: 3300(100)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力20

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。

近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。


発動効果 (0秒)
三日月
周囲の敵に0の物理ダメージを与える。
価格: 1200(500)
▼npe3
ブーツ(Boots)
移動速度25


価格: 300(300)
ダガー(Dagger)
攻撃速度12%


価格: 300(300)
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35%
移動速度45


価格: 1100(500)
▼npe4
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。
価格: 3200(800)
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力65
クリティカル率20%
クリティカルダメージ50%


価格: 3300(525)
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力40
クリティカル率20%
物理防御貫通35%

ジャイアント スレイヤー
自身より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。
価格: 3000(950)
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力50
攻撃速度30%
クリティカル率20%

電気ショック
エネルギー充填状態の通常攻撃が魔法ダメージを与える電撃を放つ。
価格: 2900(300)
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力60
クリティカル率20%
スキルヘイスト20

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。
価格: 2900(300)
最終更新日時:2024/04/17 23:09:31

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