Nasus(ナサス) /チャンピオン

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Nasus(ナサス)
砂漠の司書
声優: 中田譲二
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Tank
IP RP
1350 585
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
651(+90) 10(+0.9) 71(+3.5) 38(+3.5) 350
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
368(+42) 8(+0.5) 0.647(+3.48%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ナサスのスキルデータです。
ソウルイーター - Soul Eater(Passive)
敵の魂のエネルギーを吸い取り、自身のライフスティールが増加する。
サイフォンストライク - Siphoning Strike(Q)
次の通常攻撃で 30/50/70/90/110 (+1 攻撃力)(+3)の物理ダメージを与える。

このスキルで敵を倒すごとに、「サイフォンストライク」のダメージが永続的に 3 増加する。このダメージ増加は、チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターを倒した際には 12 に増える。
Cost: 20
射程: 300
CD: 8/7/6/5/4秒
ウィザー - Wither(W)
指定した敵チャンピオンを、 5 秒かけて徐々に老化させる。命中時に移動速度を 35 %低下させ、時間経過とともに 47/59/71/83/95 %まで低下させる。対象の攻撃速度は半分低下する。
Cost: 80
射程: 700
CD: 15/14/13/12/11秒
スピリットファイア - Spirit Fire(E)
指定地点に神秘的な魔方陣を召喚し、 55/95/135/175/215 (+0.6 魔力)の魔法ダメージを与える。

魔方陣は 5 秒間持続し、範囲内の敵の物理防御を 25/30/35/40/45 %低下させ、毎秒 11/19/27/35/43 (+0.12 魔力)の魔法ダメージを与える。
Cost: 70/85/100/115/130
射程: 650
CD: 12秒
アヌビスの怒り - Fury of the Sands(R)
15秒間砂嵐を身にまとって巨大化し、最大体力が?増加し、物理防御と魔法防御が?ずつ増加する。

砂嵐発生中は、周囲の敵に最大体力の?に相当する魔法ダメージを毎秒与え(ダメージの上限は毎秒?)、自身の物理防御と魔法防御が毎秒?増加し、「サイフォンストライク」のクールダウンは?%短縮される。
Cost: 100
射程: 20
CD: 120秒

アドバイス・コツ

自分がNasus(ナサス)を使用している場合のアドバイス。
1. 「サイフォンストライク」でミニオンにとどめを刺すとスタックが増え、ゲーム後半で大きなダメージを与えることができるようになる。
2. 「スピリットファイア」はミニオンにまとめてダメージを与え、効率よく倒すのに役立つ。ただしこのスキルを使うと、範囲内のミニオンすべてにダメージを与えてしまうため、戦線を押しすぎないように注意したい。基本的には「サイフォンストライク」でとどめを刺し、リコールしたいときには「スピリットファイア」でまとめてミニオンを倒すなど、ちょうどいいバランスを見つけよう。
3. あまり防御力が低いと、アルティメットスキル発動中でも簡単にやられてしまう。「サイフォンストライク」はスタックを溜めさえすれば攻撃力が上がるので、防御面の強化に重点を置こう。
敵がNasus(ナサス)を使用している場合のアドバイス。
1. アルティメットスキルで変身したナサスはリーグ屈指の強さだ。距離をとって変身がとけるのを待つか、味方と強力して一気に倒そう。
2. 最大レベルまで強化された「ウィザー」は攻撃速度を大きく減少させるため、通常攻撃で戦うタイプのチャンピオンにとって非常にやっかいだ。迂闊にこのスキルの射程距離に入らないようにしよう。
3. ナサスとは一定の距離を保ち、遠距離攻撃で地道に削っていく戦い方が有効だ。ナサスの体力が満タンのときに、足を止めて戦わないように気を付けよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 651 10 368 8 71 0.647 38 33 350 125
2 741 11 410 8 74 0.669 41 35 350 125
3 831 12 452 9 78 0.690 45 36 350 125
4 921 13 494 9 81 0.712 48 37 350 125
5 1011 14 536 10 85 0.734 52 38 350 125
6 1101 14 578 10 88 0.756 55 40 350 125
7 1191 15 620 11 92 0.777 59 41 350 125
8 1281 16 662 11 95 0.799 62 42 350 125
9 1371 17 704 12 99 0.821 66 43 350 125
10 1461 18 746 12 102 0.843 69 45 350 125
11 1551 19 788 13 106 0.864 73 46 350 125
12 1641 20 830 13 109 0.886 76 47 350 125
13 1731 21 872 14 113 0.908 80 48 350 125
14 1821 22 914 14 116 0.930 83 50 350 125
15 1911 23 956 15 120 0.951 87 51 350 125
16 2001 23 998 15 123 0.973 90 52 350 125
17 2091 24 1040 16 127 0.995 94 53 350 125
18 2181 25 1082 16 130 1.017 97 55 350 125

ストーリー

ジャッカルの頭を持つ超越者ナサスは、古代シュリーマで生を受けた。
威風堂々たる体躯を誇る彼を、砂漠の民は半神半人と崇めていた。
頭脳明晰で学問を尊び、比類なき戦略家でもあったナサスは、その豊富な知識で古代シュリーマ帝国を何百年も続く栄華の時代へと導いた。
やがて帝国が没落すると、ナサスは自ら故郷を離れ、彼の名は伝説と化した。
だが今、再び古代都市シュリーマが蘇り、ナサスは故郷へと戻ってきた。
二度とこの街を崩壊させはしないと、心に誓って。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声

※このチャンピオンの公式動画はありません。

おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランシールド(Doran's Shield)
体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の割合に応じて最大40の体力を8秒かけて回復する(遠隔攻撃チャンピオンまたは範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、効果は66%)。

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果が30%増加。

価格: 2800(800)
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3733(333)
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御 +25

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。

価格: 1100(350)
▼defensive
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450

自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。

ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。

価格: 3200(725)
ソーンメイル(Thornmail)
体力 +250
物理防御 +80

自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10%に25を加えた値に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、3秒間「重傷」を与える。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。

価格: 2900(500)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
アイアンエリクサー(Elixir of Iron)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて体が大きくなり、鋼の導べを獲得する。

鋼の導べ: 通過した場所が「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ: モンスターに通常攻撃すると35の追加ダメージを与える。このアイテムはモンスターハンターを付与する。体力が30%未満の場合は、このアイテムから受ける回復効果が50%増加する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼situational
アイスボーンガントレット(Iceborn Gauntlet)
物理防御 +65
クールダウン短縮 +20%
マナ +500

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す(クールダウン1.5秒)。

ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。

価格: 2700(750)
ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +400
物理防御 +70

自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。
発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。

価格: 2900(900)
ライチャスグローリー(Righteous Glory)
体力 +400
マナ +300
物理防御 +30
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可): 敵または敵タワーに向かって移動する際、自身の移動速度を4秒間、75%増加させる。敵の近くで発動、または発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいる敵チャンピオンの移動速度を2秒間、75%低下させる(クールダウン90秒)。

価格: 2650(1100)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
シーン(Sheen)
マナ +250
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒)。

価格: 1050(700)
スペクターカウル(Spectre's Cowl)
体力 +250
魔法防御 +25

自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると基本体力自動回復150%の効果が発動する。この効果は最大10秒間持続する。

価格: 1200(350)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk)
体力 +300
体力増加分 +15%

自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵を燃やして毎秒[12 - 29]の魔法ダメージを与える。12秒ごとに、次に使用する敵に移動不能効果を与えるスキルが、[12 - 29](+自身の増加体力の3%)の追加魔法ダメージを与え、さらに炎が爆発して自身の周囲の敵に追加ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては「猛火」のダメージが300%増加する。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 2500(600)
シーン(Sheen)
マナ +250
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒)。

価格: 1050(700)
最終更新日時:2020/05/29 16:06:30

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