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Nasus(ナサス)
Fighter, Tank
砂漠の司書 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
735(+104) | 10(+0.9) | 71(+3.5) | 39(+4.7) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
388(+62) | 8(+0.5) | 0.647(+3.48%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
125 | 350 | 1350 | 585 |
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敵の魂のエネルギーを吸い取り、自身のライフスティールが増加する。
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次の通常攻撃が
Cost: 20
射程: 300 CD: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5秒 |
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チャンピオンを老化させて?%の
Cost: 80
射程: 700 CD: 15/14/13/12/11秒 |
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神秘的な炎を発生させて、
Cost: 70/85/100/115/130
射程: 650 CD: 12秒 |
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15秒間砂嵐を身にまとって巨大化し、
砂嵐発生中は、周囲の敵に
Cost: 100
射程: 20 CD: 120/100/80秒 |
1. | 「サイフォンストライク」でミニオンにとどめを刺すとスタックが増え、ゲーム後半で大きなダメージを与えることができるようになる。 |
2. | 「スピリットファイア」はミニオンにまとめてダメージを与え、効率よく倒すのに役立つ。ただしこのスキルを使うと、範囲内のミニオンすべてにダメージを与えてしまうため、戦線を押しすぎないように注意したい。基本的には「サイフォンストライク」でとどめを刺し、リコールしたいときには「スピリットファイア」でまとめてミニオンを倒すなど、ちょうどいいバランスを見つけよう。 |
3. | あまり防御力が低いと、アルティメットスキル発動中でも簡単にやられてしまう。「サイフォンストライク」はスタックを溜めさえすれば攻撃力が上がるので、防御面の強化に重点を置こう。 |
1. | アルティメットスキルで変身したナサスはリーグ屈指の強さだ。距離をとって変身がとけるのを待つか、味方と強力して一気に倒そう。 |
2. | 最大レベルまで強化された「ウィザー」は攻撃速度を大きく減少させるため、通常攻撃で戦うタイプのチャンピオンにとって非常にやっかいだ。迂闊にこのスキルの射程距離に入らないようにしよう。 |
3. | ナサスとは一定の距離を保ち、遠距離攻撃で地道に削っていく戦い方が有効だ。ナサスの体力が満タンのときに、足を止めて戦わないように気を付けよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 735 | 10 | 388 | 8 | 71 | 0.647 | 39 | 34 | 350 | 125 |
2 | 839 | 11 | 450 | 8 | 74 | 0.669 | 43 | 36 | 350 | 125 |
3 | 943 | 12 | 512 | 9 | 78 | 0.690 | 48 | 38 | 350 | 125 |
4 | 1047 | 13 | 574 | 9 | 81 | 0.712 | 53 | 40 | 350 | 125 |
5 | 1151 | 14 | 636 | 10 | 85 | 0.734 | 58 | 42 | 350 | 125 |
6 | 1255 | 14 | 698 | 10 | 88 | 0.756 | 62 | 44 | 350 | 125 |
7 | 1359 | 15 | 760 | 11 | 92 | 0.777 | 67 | 46 | 350 | 125 |
8 | 1463 | 16 | 822 | 11 | 95 | 0.799 | 72 | 48 | 350 | 125 |
9 | 1567 | 17 | 884 | 12 | 99 | 0.821 | 76 | 50 | 350 | 125 |
10 | 1671 | 18 | 946 | 12 | 102 | 0.843 | 81 | 53 | 350 | 125 |
11 | 1775 | 19 | 1008 | 13 | 106 | 0.864 | 86 | 55 | 350 | 125 |
12 | 1879 | 20 | 1070 | 13 | 109 | 0.886 | 90 | 57 | 350 | 125 |
13 | 1983 | 21 | 1132 | 14 | 113 | 0.908 | 95 | 59 | 350 | 125 |
14 | 2087 | 22 | 1194 | 14 | 116 | 0.930 | 100 | 61 | 350 | 125 |
15 | 2191 | 23 | 1256 | 15 | 120 | 0.951 | 105 | 63 | 350 | 125 |
16 | 2295 | 23 | 1318 | 15 | 123 | 0.973 | 109 | 65 | 350 | 125 |
17 | 2399 | 24 | 1380 | 16 | 127 | 0.995 | 114 | 67 | 350 | 125 |
18 | 2503 | 25 | 1442 | 16 | 130 | 1.017 | 119 | 69 | 350 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力10 体力100 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 体力450 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 3000(625) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(825) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
![]() ![]() ![]() |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 700(700) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(400) |
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