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Nidalee(ニダリー)
Assassin, Support
半獣の狩人 |
|
Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
719(+109) | 7(+0.6) | 62(+3.5) | 37(+5) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
340(+45) | 7(+0.8) | 0.645(+3.22%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
525 | 340 | 3150 | 790 |
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茂みに入ると移動速度が2秒間10%増加する。さらに、距離1400の範囲内にいる可視状態の敵チャンピオンに向かって移動する場合は30%増加する。
敵チャンピオンまたは中立モンスターに「槍投げ」または「虎挟み」でダメージを与えると、対象に4秒間「マーキング」を付与し、真の視界を得る。この間、ニダリーの移動速度が10%増加し、さらに、「マーキング」中の対象に向かって移動する場合は30%増加する。また、対象に対する「テイクダウン」と「ジャンプ」の効果が増加する。 |
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Cost: 50/55/60/65/70
射程: 1500 CD: 6秒 |
![]() トラップは同時に?個まで設置しておくことができる。?
Cost: 30/35/40/45/50
射程: 900 CD: 13/12/11/10/9秒 |
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Cost: 50/55/60/65/70
射程: 900 CD: 12秒 |
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Cost: コスト無し
射程: 20 CD: 3秒 |
1. | 茂みをうまく活用しよう! 出たり入ったりしながら戦うことで、優位に立つことができる。 |
2. | まずは遠距離から「槍投げ」で相手の体力を減らし、それからクーガーに変身して「マーキング」した対象を追跡しよう。 |
3. | 「虎挟み」は対象の現在体力に比例したダメージを与える。戦闘開始前にトラップを仕掛け、飛び込んできた前線の敵にダメージを与えてチームメイトをサポートしよう。 |
1. | 「マーキング」のデバフが付くのは「槍投げ」か「虎挟み」でダメージを与えられたときだけだ。この2つのスキルを避ければ、他のスキルでの追撃で通常より大きなダメージを食らわずに済む。 |
2. | 「槍投げ」は、遠くから狙われるほど命中時のダメージが大きくなる。ニダリーとの距離が離れているときは、必ず避けるようにしよう。 |
3. | ニダリーに「マーキング」された対象は「テイクダウン」で受けるダメージがかなり大きくなるものの、このスキルは射程距離が狭い。接近されてとどめを刺されそうになったときに備えて、行動妨害や防御効果のあるスキルを温存しておこう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 719 | 7 | 340 | 7 | 62 | 0.645 | 37 | 31 | 340 | 525 |
2 | 828 | 7 | 385 | 8 | 65 | 0.665 | 42 | 33 | 340 | 525 |
3 | 937 | 8 | 430 | 8 | 69 | 0.685 | 47 | 34 | 340 | 525 |
4 | 1046 | 8 | 475 | 9 | 72 | 0.706 | 52 | 35 | 340 | 525 |
5 | 1155 | 9 | 520 | 10 | 76 | 0.726 | 57 | 37 | 340 | 525 |
6 | 1264 | 10 | 565 | 11 | 79 | 0.746 | 62 | 38 | 340 | 525 |
7 | 1373 | 10 | 610 | 12 | 83 | 0.766 | 67 | 39 | 340 | 525 |
8 | 1482 | 11 | 655 | 12 | 86 | 0.786 | 72 | 40 | 340 | 525 |
9 | 1591 | 11 | 700 | 13 | 90 | 0.806 | 77 | 42 | 340 | 525 |
10 | 1700 | 12 | 745 | 14 | 93 | 0.826 | 82 | 43 | 340 | 525 |
11 | 1809 | 13 | 790 | 15 | 97 | 0.846 | 87 | 44 | 340 | 525 |
12 | 1918 | 13 | 835 | 16 | 100 | 0.867 | 92 | 46 | 340 | 525 |
13 | 2027 | 14 | 880 | 16 | 104 | 0.887 | 97 | 47 | 340 | 525 |
14 | 2136 | 14 | 925 | 17 | 107 | 0.907 | 102 | 48 | 340 | 525 |
15 | 2245 | 15 | 970 | 18 | 111 | 0.927 | 107 | 50 | 340 | 525 |
16 | 2354 | 16 | 1015 | 19 | 114 | 0.947 | 112 | 51 | 340 | 525 |
17 | 2463 | 16 | 1060 | 20 | 118 | 0.967 | 117 | 52 | 340 | 525 |
18 | 2572 | 17 | 1105 | 20 | 121 | 0.987 | 122 | 53 | 340 | 525 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 魔力15 体力70 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。 価格: 400(400) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 魔法防御貫通18 移動速度45 価格: 1100(800) |
![]() |
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![]() 魔力120 マジカルオーパス: 合計魔力を40%増加させる。 価格: 3600(1100) |
![]() ![]() |
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![]() 魔力80 魔法防御45 スキルヘイスト10 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2600(700) |
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![]() 魔力65 魔法防御貫通40% 価格: 2800(700) |
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![]() 魔力75 体力350 アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。 価格: 3000(815) |
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![]() 魔力80 魔法防御貫通6 マナ600 スキルヘイスト20 エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に魔法ダメージを与え、自身は移動速度が増加する。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが短縮される。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 価格: 3200(1250) |
![]() ![]() |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 魔力40 価格: 850(850) |
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![]() 魔力40 マナ300 スキルヘイスト10 啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。 価格: 1100(315) |
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