Nunu & Willump(ヌヌ&ウィルンプ) /チャンピオン

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Nunu & Willump(ヌヌ&ウィルンプ)
少年とイエティ
声優: 藤村歩
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Support, Fighter
IP RP
450 260
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
680(+90) 6(+0.8) 64(+3) 36(+3.5) 345
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
326(+42) 8(+0.5) 0.639(+2.25%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ヌヌ&ウィルンプのスキルデータです。
フレヨルドの呼び声 - Call of the Freljord(Passive)
ウィルンプと近くにいる味方1体の攻撃速度と移動速度を増加させる。
丸かじり - Consume(Q)
ウィルンプが敵にかぶりつき、ダメージを与えて自身の体力を回復する。自身の体力が{{ lowhealththreshhold*100 }}%以下であれば回復量が{{ lowhealthhealingscalar*100 }}%増加する。

モンスターとミニオン: {{ monsterminiondamage }}の確定ダメージを与えて、{{ monsterhealing }}の体力を回復。

チャンピオン: {{ totalchampiondamage }}の魔法ダメージを与えて、{{ championhealing }}の体力を回復。
Cost: 60マナ
射程: 125
CD: 12/11/10/9/8秒
超特大の雪玉! - Biggest Snowball Ever!(W)
ウィルンプが雪玉を転がす。雪玉はサイズとスピードが増加していき、敵チャンピオン、大型モンスター、または壁にぶつかると爆発して、周囲の敵に最大{{ maximumsnowballdamage }}の魔法ダメージを与えて最大{{ maximumstunduration }}秒間ノックアップさせる。

スキルを再発動すると雪玉を放し、雪玉はまっすぐ前方に転がっていく。

同じ方向に曲がり続けると、その方向への旋回速度が上がる。
Cost: 50/55/60/65/70{{ abilityresourcename }}
射程: 7500
CD: 14秒
雪玉連射 - Snowball Barrage(E)
ヌヌが雪玉を3つ投げる。「雪玉連射」は最大3回まで連続で使用可能で、さらに多くの雪玉を投げることができる。雪玉が当たった敵には、雪玉1つあたり{{ totalsnowballdamage }}の魔法ダメージを与える。雪玉に3つ連続で当たった敵は{{ slowduration }}秒間、移動速度が{{ slowamount*-100 }}%低下する。チャンピオンと大型モンスターはしもやけになる。

ウィルンプの出番: {{ totalspellduration }}秒後、範囲内のしもやけを受けているすべての敵に{{ totalrootdamage }}の魔法ダメージ{{ rootduration }}秒間のスネア効果を与える。
Cost: 50/55/60/65/70{{ abilityresourcename }}
射程: 625
CD: 14秒
アブソリュート・ゼロ - Absolute Zero(R)
ウィルンプが{{ channelduration }}秒間詠唱して強力な猛吹雪を発生させる。猛吹雪の中にいる敵は{{ slowstartamount*-100 }}%のスロウ効果を受ける。スロウ効果は効果時間中、最大{{ maxslowamount*-100 }}%まで増加していく。ヌヌ&ウィルンプは{{ totalshieldamount }}の耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは猛吹雪終了後に{{ shielddecayduration }}秒かけて徐々に減少していく。

猛吹雪が終了すると、範囲内にいた敵は猛吹雪の効果時間に応じて最大{{ maximumdamage }}の魔法ダメージを受ける。
Cost: 100{{ abilityresourcename }}
射程: 650
CD: 110/100/90秒

アドバイス・コツ

自分がNunu & Willump(ヌヌ&ウィルンプ)を使用している場合のアドバイス。
1. 遠隔系の敵と対峙することになっても「丸かじり」を活用すればレーンに長くとどまることができる。
2. 「アブソリュート・ゼロ」は詠唱途中でも発動可能。敵に逃げられそうになったら、早めに発動して小ダメージを与えるのも一計だ。
3. 「アブソリュート・ゼロ」は、敵の動きが鈍ったところで使用するのが効果的。集団戦では闇雲に突っ込んでいかず、チームの誰かが足止めできるスキルを使うのを待とう。
敵がNunu & Willump(ヌヌ&ウィルンプ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「アブソリュート・ゼロ」は、詠唱を妨害すれば味方が受けるダメージを軽減できる。
2. 「アブソリュート・ゼロ」は、サモナースペル「フラッシュ」を使えば確実に回避可能。
3. 「超特大の雪玉!」はスピードは速いが旋回速度はそれほどでもない。真っ直ぐ逃げるのではなく、鋭い方向転換をして回避しよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 680 6 326 8 64 0.639 36 33 345 125
2 770 7 368 8 67 0.653 39 35 345 125
3 860 7 410 9 70 0.667 43 36 345 125
4 950 8 452 9 73 0.681 46 37 345 125
5 1040 9 494 10 76 0.695 50 38 345 125
6 1130 10 536 10 79 0.709 53 40 345 125
7 1220 11 578 11 82 0.723 57 41 345 125
8 1310 11 620 11 85 0.738 60 42 345 125
9 1400 12 662 12 88 0.752 64 43 345 125
10 1490 13 704 12 91 0.766 67 45 345 125
11 1580 14 746 13 94 0.780 71 46 345 125
12 1670 15 788 13 97 0.794 74 47 345 125
13 1760 15 830 14 100 0.808 78 48 345 125
14 1850 16 872 14 103 0.822 81 50 345 125
15 1940 17 914 15 106 0.836 85 51 345 125
16 2030 18 956 15 109 0.850 88 52 345 125
17 2120 19 998 16 112 0.864 92 53 345 125
18 2210 19 1040 16 115 0.878 95 55 345 125

ストーリー

昔々あるところに、恐ろしい怪物を倒して英雄になりたいと願う少年がいた。
しかし怪物の正体を知ってみれば、それは魔力を持った独りぼっちのイエティで、彼はただ友達が欲しいだけだった。
古き力によって結ばれ、雪玉遊びの楽しさを共に分かち合ったヌヌとウィルンプは、フレヨルド各地を冒険してまわっている。
そしていつかどこかで、ヌヌの母親を見つけ出すことを願っている。
彼女を救い出すことができれば、本物の英雄になれるかもしれないのだ…

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
5秒毎のマナ自動回復 +5

自動効果: 通常攻撃時にミニオンに対して5の追加物理ダメージを与える。

価格: 400(400)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。

物理防御 +20

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果(体力自動回復を含む)が30%増加。

価格: 2800(800)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +100
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(800)
▼defensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
ソーンメイル(Thornmail)
体力 +250
物理防御 +80

自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10% + 25に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、1秒間「重傷」を与える。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。

価格: 2900(500)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +100
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(800)
ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +400
物理防御 +60

自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。
発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。

価格: 2900(900)
ガーゴイルストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 +40
魔法防御 +40

自動効果(重複不可) - 岩の皮膚: 周囲に3体以上の敵チャンピオンがいると物理防御と魔法防御が40増加する。
発動効果(重複不可) - 金属化: 体力が40%増加してチャンピオンのサイズが拡大する。ただし、与えるダメージが60%減少する。効果時間は4秒(クールダウン90秒)。「岩の皮膚」が有効な場合は、体力増加量が100%になる。

価格: 2500(380)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼Consumables
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ハンターポーション(Hunter's Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力60とマナ35を8秒間かけて回復する。最大5チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

大型モンスターをキルすると1チャージ獲得する。

(チャージが最大の時に大型モンスターをキルした場合、獲得したチャージを即座に消費する)

価格: 400(250)
アイアンエリクサー(Elixir of Iron)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて体が大きくなり、鋼の導べを獲得する。

鋼の導べ: 通過した場所が「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)

自動効果(重複不可) - トゥース: モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして60の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk)
体力 +300
体力増加分 +15%

自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1xチャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては200%の追加ダメージを与える。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 2500(600)
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果(体力自動回復を含む)が30%増加。

価格: 2800(800)
ワーモグアーマー(Warmog's Armor)
体力 +800
基本体力自動回復 +200%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 最大体力が3000以上の場合、「ワーモグの心臓」が付与される。

ワーモグの心臓: 6秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の25%を5秒毎に回復する(ミニオンやモンスターからのダメージ後は3秒間)。

価格: 2850(400)
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御 +25

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。

価格: 1100(350)
▼situational
アビサルマスク(Abyssal Mask)
体力 +350
マナ +300
魔法防御 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。

価格: 3000(1180)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +75
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悶: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。

価格: 3100(750)
ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01)
体力 +300
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。

(ダッシュは地形を飛び越えられない)

価格: 2500(650)
アダプティブヘルム(Adaptive Helm)
体力 +350
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。

価格: 2800(1000)
ライチャスグローリー(Righteous Glory)
体力 +400
マナ +300
物理防御 +30
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可): 敵または敵タワーに向かって移動する際、自身の移動速度を4秒間、75%増加させる。敵の近くで発動、または発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいる敵チャンピオンの移動速度を2秒間、75%低下させる(クールダウン90秒)。

価格: 2650(1100)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
グレイシャルシュラウド(Glacial Shroud)
物理防御 +20
マナ +250

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 900(250)
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 +200

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 800(400)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
バミ・シンダー(Bami's Cinder)
体力 +200

自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒5 (+1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンおよび中立モンスターには、ダメージが100%増加する。

価格: 900(500)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/11/19 21:45:28

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