Pyke(パイク) /チャンピオン

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Pyke(パイク)
ブラッドハーバーの殺戮鬼
声優: 調査中
日本語音声:
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assasin, Support
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
690(+90) 8(+0.5) 64(+2) 50(+5) 330
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
465(+50) 9(+1) 0.641(+2.5%) 34(+1.5) 150
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

パイクのスキルデータです。
沈みし者の力 - Gift of the Drowned Ones(Passive)
敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
ボーンスキューア - Bone Skewer(Q)
短く押す: 指定方向に向かって突きを繰り出し、最も近くの敵(チャンピオン優先)にダメージを与える。

長押し: 銛を投げ、最初に命中した敵を自身のいる方向に引き寄せる。

75/125/175/225/275 (+0.6 増加攻撃力)の物理ダメージを与え、対象を 1 秒間 90 %のスロウ状態にする。
Cost: 70
射程: 400
CD: 12/11/10/9/8秒
ゴーストウォーター - Ghostwater Dive(W)
カモフラージュ状態になり、移動速度が 40/45/50/55/60 %(+ ? %)増加する。移動速度は ? 秒かけて元に戻る。

ステルス - カモフラージュ: 敵チャンピオンが自分の直接の視界内に入ってこない限り、敵からは見えない。通常攻撃を行うかスキルを使用するとカモフラージュ状態は解除される。
Cost: 50
射程: 600
CD: 12/11.5/11/10.5/10秒
亡者の引き波 - Phantom Undertow(E)
その場に溺死者の亡霊を残してダッシュする。少ししてから亡霊は自身のところまで追い付き、触れた敵チャンピオンすべてを攻撃する。攻撃された敵は 1.25 (+?)秒間スタン状態になる。さらに、そのチャンピオンには 95/125/155/185/215 (+1 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。
Cost: 40
射程: 550
CD: 15秒
水底の急襲 - Death From Below(R)
十字型の範囲内のすべての敵チャンピオンに攻撃して、体力が?(+?)(+?)を下回る対象のところまでブリンクしてとどめを刺す。とどめを刺されなかった敵は、この体力量の?%と同じ物理ダメージを受ける。

誰の攻撃であるかを問わず、十字の範囲内で敵チャンピオンが倒されると、自身とアシストした味方1人がキルゴールド全額と同額の取り分を追加で獲得する。また、パイクは?秒間「水底の急襲」を再発動可能になる。

味方の獲得ゴールド合計: ?
自分の獲得ゴールド合計: ?
Cost: 100
射程: 750
CD: 120/100/80秒

アドバイス・コツ

自分がPyke(パイク)を使用している場合のアドバイス。
1. パイクは非常に耐久力が低いので、戦闘から逃げることをためらってはいけない。敵の視界外にいれば「沈みし者の力」でかなりの体力を回復できる。
2. 長押しした「ボーンスキューア」で攻撃すると常に一定距離だけ敵を引き寄せる。接近して使用すると敵を自分の背後に放り投げる。
3. 短く押した「ボーンスキューア」は素早く攻撃できて追加ダメージを与える。
4. パイクの攻撃スキルのほとんどは敵から逃げるためにも使える。常に戦闘から離脱する手段を用意しておこう。
敵がPyke(パイク)を使用している場合のアドバイス。
1. パイクは敵チャンピオンから受けたダメージのほとんどを回復できるが、それは彼が視界から消えているときだけだ!
2. パイクが「ゴーストウォーター」で近くに隠れているときは、自分の周囲をサメが泳いでいるようなものだ。
3. 体力が低下した味方の近くにいてはいけない。パイクが「水底の急襲」でその味方にとどめを刺せば、次に狙われるのは自分かもしれない。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 690 8 465 9 64 0.641 50 34 330 150
2 780 8 515 10 66 0.656 55 35 330 150
3 870 9 565 11 68 0.672 60 37 330 150
4 960 9 615 12 70 0.688 65 38 330 150
5 1050 10 665 13 72 0.703 70 40 330 150
6 1140 10 715 14 74 0.719 75 41 330 150
7 1230 11 765 15 76 0.734 80 43 330 150
8 1320 11 815 16 78 0.750 85 44 330 150
9 1410 12 865 17 80 0.766 90 46 330 150
10 1500 12 915 18 82 0.781 95 47 330 150
11 1590 13 965 19 84 0.797 100 49 330 150
12 1680 13 1015 20 86 0.813 105 50 330 150
13 1770 14 1065 21 88 0.828 110 52 330 150
14 1860 14 1115 22 90 0.844 115 53 330 150
15 1950 15 1165 23 92 0.859 120 55 330 150
16 2040 15 1215 24 94 0.875 125 56 330 150
17 2130 16 1265 25 96 0.891 130 58 330 150
18 2220 16 1315 26 98 0.906 135 59 330 150

ストーリー

ビルジウォーターのスロータードックでは名の知れたモリ撃ちだったパイクは、巨大なジョールフィッシュの胃の中で死を迎えるはずであったが、その息を吹き返した。
彼は故郷の町の湿っぽい路地や裏通りを音もなく歩き、他者から搾取することで財を成す人々を追い詰めては、新たに身に着けた超自然的な能力で、彼らに速やかにして非情な死を与える。
怪物を狩ることを誇りとしていた都市が、今では怪物に狩られているのだ。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
鋼のショルダーガード(Steel Shoulderguards)
体力 +30
攻撃力 +3
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 味方の近くにいると、通常攻撃で体力が最大体力の50%(遠隔攻撃は30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンにキルゴールドを付与する。(45秒ごとにチャージが1補充される。最大3チャージ。)クエスト: このアイテムの効果でゴールドを獲得するとアイテムが変化して発動効果(重複不可) - ワード設置を付与する。

(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。)

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 400(400)
▼essential
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 900(600)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」

価格: 900(600)
アンブラルグレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +12
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。

価格: 2400(600)
▼offensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%

自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 3500(400)
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。

価格: 2900(700)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
▼defensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果が30%増加。

価格: 2800(800)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +100
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ(重複不可): 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(800)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +325
攻撃力 +50

自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - スペルシールド: 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 2900(525)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)

自動効果(重複不可) - トゥース: モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして60の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
▼essentialjungle
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 2625(525)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。

価格: 2900(700)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
セレイテッドダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可): 脅威 +@Effect2Amount@


価格: 1100(400)
▼earlyjungle
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 900(600)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
スカーミッシュセイバー(Skirmisher's Sabre)
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、4秒間マークする。マーク中は通常攻撃が2.5秒かけて追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。
モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense



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▼siegeDefense



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最終更新日時:2019/11/20 16:20:19

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