Pyke(パイク) /チャンピオン

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Pyke(パイク)
Assasin, Support
ブラッドハーバーの殺戮鬼
声優: 調査中
日本語音声:
Attack
Defense
AP
Difficulty
Health Health Regen Attack Damage Armor
780(+110) 8(+0.5) 64(+2) 52(+4.7)
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist
465(+50) 9(+1) 0.641(+2.5%) 34(+2.05)
Range Movement Speed IP RP
150 330 6300 975
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

パイクのスキルデータです。
沈みし者の力 - Gift of the Drowned Ones(Passive)
敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
ボーンスキューア - Bone Skewer(Q)
短く押す(タップ): 突きを繰り出し、チャンピオンを優先して最初に当たった敵に?の物理ダメージを与える。その後、対象に?秒間、?%のスロウ効果を与える。

長く押す(ホールド): 銛を投げ、最初に当たった敵に?の物理ダメージを与えて自身の方向に引き寄せる。その後、対象に?秒間、?%のスロウ効果を与える。

このスキルが敵チャンピオンに命中するか、詠唱が途中で中断されると、マナコストの?%にあたるマナが回復する。?
Cost: 70/75/80/85/90
射程: 400
CD: 10/9.5/9/8.5/8秒
ゴーストウォーター - Ghostwater Dive(W)
カモフラージュ状態になり、移動速度が?%増加する。この増加移動速度は ? 秒かけて元に戻る。?
Cost: 65
射程: 600
CD: 14/13/12/11/10秒
亡者の引き波 - Phantom Undertow(E)
その場に溺死者の亡霊を残してダッシュする。少ししてから亡霊は自身のところまで追い付き、チャンピオンに?秒間のスタン効果?の物理ダメージを与える。?
Cost: 40
射程: 550
CD: 15/14/13/12/11秒
水底の急襲 - Death From Below(R)
十字型の範囲内のすべての敵チャンピオンに攻撃して、体力が?を下回る対象のところまで瞬間移動してとどめを刺す。体力がこのしきい値を上回っているチャンピオンおよびチャンピオン以外の敵は、代わりにこの体力しきい値の?%にあたる物理ダメージ(?)を受ける。

十字の範囲内で敵チャンピオンが倒されると、?秒間、このスキルをコスト無しで再発動可能になる。そのチャンピオンにとどめを刺したのが自身だった場合、最後にアシストした味方もキルゴールドを獲得する。自分以外がとどめを刺した場合、自身もキルゴールドを獲得できる。
?
Cost: 100
射程: 750
CD: 100/85/70秒

アドバイス・コツ

自分がPyke(パイク)を使用している場合のアドバイス。
1. パイクは非常に耐久力が低いので、戦闘から逃げることをためらってはいけない。敵の視界外にいれば「沈みし者の力」でかなりの体力を回復できる。
2. 長押しした「ボーンスキューア」で攻撃すると常に一定距離だけ敵を引き寄せる。接近して使用すると敵を自分の背後に放り投げる。
3. 短く押した「ボーンスキューア」は素早く攻撃できて追加ダメージを与える。
4. パイクの攻撃スキルのほとんどは敵から逃げるためにも使える。常に戦闘から離脱する手段を用意しておこう。
敵がPyke(パイク)を使用している場合のアドバイス。
1. パイクは敵チャンピオンから受けたダメージのほとんどを回復できるが、それは彼が視界から消えているときだけだ!
2. パイクが「ゴーストウォーター」で近くに隠れているときは、自分の周囲をサメが泳いでいるようなものだ。
3. 体力が低下した味方の近くにいてはいけない。パイクが「水底の急襲」でその味方にとどめを刺せば、次に狙われるのは自分かもしれない。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 780 8 465 9 64 0.641 52 34 330 150
2 890 8 515 10 66 0.656 56 36 330 150
3 1000 9 565 11 68 0.672 61 38 330 150
4 1110 9 615 12 70 0.688 66 40 330 150
5 1220 10 665 13 72 0.703 71 42 330 150
6 1330 10 715 14 74 0.719 75 44 330 150
7 1440 11 765 15 76 0.734 80 46 330 150
8 1550 11 815 16 78 0.750 85 48 330 150
9 1660 12 865 17 80 0.766 89 50 330 150
10 1770 12 915 18 82 0.781 94 53 330 150
11 1880 13 965 19 84 0.797 99 55 330 150
12 1990 13 1015 20 86 0.813 103 57 330 150
13 2100 14 1065 21 88 0.828 108 59 330 150
14 2210 14 1115 22 90 0.844 113 61 330 150
15 2320 15 1165 23 92 0.859 118 63 330 150
16 2430 15 1215 24 94 0.875 122 65 330 150
17 2540 16 1265 25 96 0.891 127 67 330 150
18 2650 16 1315 26 98 0.906 132 69 330 150

ストーリー

ビルジウォーターのスロータードックでは名の知れたモリ撃ちだったパイクは、巨大なジョールフィッシュの胃の中で死を迎えるはずであったが、その息を吹き返した。
彼は故郷の町の湿っぽい路地や裏通りを音もなく歩き、他者から搾取することで財を成す人々を追い詰めては、新たに身に着けた超自然的な能力で、彼らに速やかにして非情な死を与える。
怪物を狩ることを誇りとしていた都市が、今では怪物に狩られているのだ。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
体力ポーション(Health Potion)


発動効果
使用
体力を15秒間かけて120回復する。
価格: 50(50)
ステルス ワード(Stealth Ward)


発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。

2チャージまで保持でき、 一定間隔おきに1チャージ生成される。
価格: 0(0)
鋼のショルダーガード(Steel Shoulderguards)
攻撃力4
体力50
基本体力自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)2

戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。

このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
価格: 400(400)
▼essential
モビリティ ブーツ(Mobility Boots)


移動速度25
非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が45に増加する。
価格: 1000(700)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力60
脅威18

幽鬼
非戦闘時に移動速度が増加する。


発動効果 (0秒)
幽霊の歩み
移動速度が増加してゴースト化する。
価格: 2700(800)
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力50
脅威15
スキルヘイスト15

ブラックアウト
周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。
価格: 2600(500)
▼offensive
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。
価格: 3200(800)
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。

熱情
物理ダメージを与えると移動速度が増加する。
価格: 3000(400)
悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒追加ダメージを与える。
価格: 1300(500)
▼defensive
スピリット ビサージュ(Spirit Visage)
体力450
魔法防御60
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
価格: 2900(850)
フローズン ハート(Frozen Heart)
物理防御 65
マナ400
スキルヘイスト20

冬の抱擁
周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。

岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。
価格: 2500(550)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力70
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。
価格: 3100(700)
デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力300
物理防御 45
移動速度5%

シップレッカー
移動中に増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して物理ダメージを与える。

不沈
スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。
価格: 2900(900)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)


発動効果
使用
体力を15秒間かけて120回復する。
価格: 50(50)
ラース エリクサー(Elixir of Wrath)


発動効果
使用
3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。
価格: 500(500)
▼startingjungle
氷雨の刃(Hailblade)


烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。

このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。


価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)


発動効果
使用
体力を12秒間かけて100回復する。

2チャージまで保持可能で、ショップを訪れると補充される。
価格: 150(150)
▼essentialjungle


価格: ()
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力60
脅威18

幽鬼
非戦闘時に移動速度が増加する。


発動効果 (0秒)
幽霊の歩み
移動速度が増加してゴースト化する。
価格: 2700(800)
悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒追加ダメージを与える。
価格: 1300(500)
▼early
ブーツ(Boots)
移動速度25


価格: 300(300)
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10


価格: 1100(150)
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力20
脅威10


価格: 1000(300)
▼earlyjungle
モビリティ ブーツ(Mobility Boots)


移動速度25
非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が45に増加する。
価格: 1000(700)
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10


価格: 1100(150)


価格: ()
最終更新日時:2024/06/14 14:52:11

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