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Pyke(パイク)
Assasin, Support
ブラッドハーバーの殺戮鬼
声優: 調査中
日本語音声: |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
780(+110) | 8(+0.5) | 64(+2) | 50(+4.7) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
465(+50) | 9(+1) | 0.641(+2.5%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
150 | 330 | 6300 | 975 |
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敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
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![]() このスキルが敵チャンピオンに命中するか、詠唱が途中で中断されると、マナコストの?%にあたるマナが回復する。?
Cost: 74/78/82/86/90
射程: 400 CD: 10/9.5/9/8.5/8秒 |
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Cost: 50
射程: 600 CD: 12/11/10/9/8秒 |
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その場に溺死者の亡霊を残してダッシュする。少ししてから亡霊は自身のところまで追い付き、チャンピオンに?秒間の
Cost: 40
射程: 550 CD: 15/14/13/12/11秒 |
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十字型の範囲内のすべての敵チャンピオンに攻撃して、体力が
十字の範囲内で敵チャンピオンが倒されると、?秒間、このスキルをコスト無しで ?
Cost: 100
射程: 750 CD: 100/85/70秒 |
1. | パイクは非常に耐久力が低いので、戦闘から逃げることをためらってはいけない。敵の視界外にいれば「沈みし者の力」でかなりの体力を回復できる。 |
2. | 長押しした「ボーンスキューア」で攻撃すると常に一定距離だけ敵を引き寄せる。接近して使用すると敵を自分の背後に放り投げる。 |
3. | 短く押した「ボーンスキューア」は素早く攻撃できて追加ダメージを与える。 |
4. | パイクの攻撃スキルのほとんどは敵から逃げるためにも使える。常に戦闘から離脱する手段を用意しておこう。 |
1. | パイクは敵チャンピオンから受けたダメージのほとんどを回復できるが、それは彼が視界から消えているときだけだ! |
2. | パイクが「ゴーストウォーター」で近くに隠れているときは、自分の周囲をサメが泳いでいるようなものだ。 |
3. | 体力が低下した味方の近くにいてはいけない。パイクが「水底の急襲」でその味方にとどめを刺せば、次に狙われるのは自分かもしれない。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 780 | 8 | 465 | 9 | 64 | 0.641 | 50 | 34 | 330 | 150 |
2 | 890 | 8 | 515 | 10 | 66 | 0.656 | 54 | 36 | 330 | 150 |
3 | 1000 | 9 | 565 | 11 | 68 | 0.672 | 59 | 38 | 330 | 150 |
4 | 1110 | 9 | 615 | 12 | 70 | 0.688 | 64 | 40 | 330 | 150 |
5 | 1220 | 10 | 665 | 13 | 72 | 0.703 | 69 | 42 | 330 | 150 |
6 | 1330 | 10 | 715 | 14 | 74 | 0.719 | 73 | 44 | 330 | 150 |
7 | 1440 | 11 | 765 | 15 | 76 | 0.734 | 78 | 46 | 330 | 150 |
8 | 1550 | 11 | 815 | 16 | 78 | 0.750 | 83 | 48 | 330 | 150 |
9 | 1660 | 12 | 865 | 17 | 80 | 0.766 | 87 | 50 | 330 | 150 |
10 | 1770 | 12 | 915 | 18 | 82 | 0.781 | 92 | 53 | 330 | 150 |
11 | 1880 | 13 | 965 | 19 | 84 | 0.797 | 97 | 55 | 330 | 150 |
12 | 1990 | 13 | 1015 | 20 | 86 | 0.813 | 101 | 57 | 330 | 150 |
13 | 2100 | 14 | 1065 | 21 | 88 | 0.828 | 106 | 59 | 330 | 150 |
14 | 2210 | 14 | 1115 | 22 | 90 | 0.844 | 111 | 61 | 330 | 150 |
15 | 2320 | 15 | 1165 | 23 | 92 | 0.859 | 116 | 63 | 330 | 150 |
16 | 2430 | 15 | 1215 | 24 | 94 | 0.875 | 120 | 65 | 330 | 150 |
17 | 2540 | 16 | 1265 | 25 | 96 | 0.891 | 125 | 67 | 330 | 150 |
18 | 2650 | 16 | 1315 | 26 | 98 | 0.906 | 130 | 69 | 330 | 150 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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![]() 攻撃力4 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
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▼essential | |||||
![]() 移動速度25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が115に増加する。 価格: 1000(700) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(900) |
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![]() 攻撃力50 脅威13 スキルヘイスト15 ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2300(500) |
![]() ![]() ![]() |
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▼offensive | |||||
![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 価格: () |
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▼defensive | |||||
![]() 体力450 魔法防御60 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。 価格: 2900(850) |
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![]() 物理防御 90 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 価格: 2700(800) |
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![]() 攻撃力65 魔法防御50 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2800(275) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
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▼Consumables | |||||
![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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▼startingjungle | |||||
![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 価格: 150(150) |
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▼essentialjungle | |||||
![]() 価格: () |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト15 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(900) |
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![]() 価格: () |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 価格: 1100(400) |
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![]() 攻撃力30 えぐり出し: 脅威が10増加する。 価格: 1100(400) |
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▼earlyjungle | |||||
![]() 移動速度25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が115に増加する。 価格: 1000(700) |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 価格: 1100(400) |
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![]() 価格: () |