Quinn(クイン) /チャンピオン

スキルデータ ▼アドバイス・コツ ▼レベル別能力値 ▼ストーリー ▼スキン ▼動画 ▼おすすめアイテム
Quinn(クイン)
デマーシアの両翼
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman, Fighter
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
618(+85) 6(+0.55) 64(+2.41) 36(+3.5) 335
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
304(+35) 7(+0.4) 0.577(+3.1%) 31(+0.5) 525
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

クインのスキルデータです。
鷲匠 - Harrier(Passive)
ヴァロールが定期的に周囲の敵に「弱点」のマークをつける。「弱点」のマークを付与された敵に対して、クインの次の通常攻撃に追加物理ダメージがつく。
暗闇の強襲 - Blinding Assault(Q)
ヴァロールを指定方向に飛ばし、最初に命中した敵ユニットに「弱点」のマークをつけて、 1.5 秒間その視界を大幅に狭める。その後、近接する敵ユニットすべてに対して 20/45/70/95/120 (+ ? )(+0.5 魔力)の物理ダメージを与える。

最初に命中した敵がチャンピオンでない場合、対象は 1.5 秒間攻撃できない。
Cost: 50/55/60/65/70マナ
射程: 1025
CD: 11/10.5/10/9.5/9秒
鷲の眼 - Heightened Senses(W)
自動効果: 「弱点」がマークされた対象に通常攻撃を行うと、クインの攻撃速度が 20/35/50/65/80 %、移動速度が 20/25/30/35/40 %増加する。効果時間は 2 秒。

発動効果: ヴァロールが周囲を偵察し、自身を中心とした広範囲の視界を 2 秒間確保する。
Cost: コスト無し
射程: 2100
CD: 50/45/40/35/30秒
飛翔撃 - Vault(E)
ヴァロールが敵に「弱点」マークを付与する間にダッシュして、 40/70/100/130/160 (+0.2 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。

クインは対象に接触すると同時に一瞬ノックバックさせて飛び離れ、 50 %のスロウ効果を付与する( 1.5 秒持続)。
Cost: 50マナ
射程: 675
CD: 12/11/10/9/8秒
相棒 - Behind Enemy Lines(R)
ヴァロールに支援を求める。2秒間の詠唱後に合流すると、移動速度が 70/100/130 %増加する。スキルをもう一度使用するか、攻撃行動を行うことで「スカイストライク」が発動して、周囲の敵にダメージを与える。

敵のチャンピオンかタワーからダメージを受けると、「相棒」は3秒間のクールダウンに入る。
Cost: 100/50/0マナ
射程: 700
CD: 3秒

アドバイス・コツ

自分がQuinn(クイン)を使用している場合のアドバイス。
1. ヴァロールによって
2. 「弱点」
3. マークが付与された対象に攻撃することで「鷲匠」がクールダウンになる。マークされた敵にすばやく攻撃すれば、それだけ早く発動できる。
4. 「飛翔撃」は強力なスキルだが、攻撃時に反撃されるリスクがあるため使用には注意が必要だ。状況によっては壁を飛び越えることもできる。
5. 「相棒」は長距離をすばやく移動できるため、マップ上のミニオンを倒したり、手負いの敵を追撃する際にも効果的。
敵がQuinn(クイン)を使用している場合のアドバイス。
1. ヴァロールにマークをつけられたら、すぐにクインから離れること。さもないと大ダメージを受ける危険がある。
2. クインの位置は常に把握しておこう。「相棒」を発動した瞬間、クインはヴァロールを呼び出し、遠方から猛烈な速さで奇襲をかけてくる。
3. 「相棒」発動中のクインにダメージを与えることで、発動を止めることができる。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 618 6 304 7 64 0.577 36 31 335 525
2 703 7 339 8 67 0.595 39 31 335 525
3 788 7 374 8 69 0.612 43 32 335 525
4 873 8 409 9 72 0.629 46 32 335 525
5 958 8 444 9 74 0.647 50 33 335 525
6 1043 9 479 9 76 0.664 53 33 335 525
7 1128 9 514 10 79 0.682 57 34 335 525
8 1213 10 549 10 81 0.699 60 34 335 525
9 1298 10 584 11 84 0.716 64 35 335 525
10 1383 11 619 11 86 0.734 67 35 335 525
11 1468 11 654 11 89 0.751 71 36 335 525
12 1553 12 689 12 91 0.768 74 36 335 525
13 1638 13 724 12 93 0.786 78 37 335 525
14 1723 13 759 13 96 0.803 81 37 335 525
15 1808 14 794 13 98 0.820 85 38 335 525
16 1893 14 829 13 101 0.838 88 38 335 525
17 1978 15 864 14 103 0.855 92 39 335 525
18 2063 15 899 14 105 0.872 95 39 335 525

ストーリー

クインは敵陣の奥深くに侵入して危険な任務を遂行するデマーシアの精鋭レンジャー騎士だ。
彼女と伝説の鷲、ヴァロールは固い絆で結ばれており、多くの敵は、自分が戦っている相手が一人のデマーシアの英雄ではなく、コンビだったことに気づく間もなく倒されてしまう。
空を飛ぶヴァロールが逃げる標的をマークし、身軽で素早いクインがクロスボウで仕留める――この一人と一羽は戦場では恐ろしいコンビとなる。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +20
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +20
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見された時に8秒間「ブラックアウト」を引き起こし、隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が、命中時に65 - 320の追加物理ダメージを与えて、移動速度を0.25秒間、99%低下させる。遠隔攻撃なら追加ダメージは45 - 300となり、移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続する)。

価格: 2900(700)
▼offensive
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。

価格: 3400(425)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +50

自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +20%増加する (体力差100につき +2%、体力差1000にて効果最大)。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

価格: 2600(300)
ファントムダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: 自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果(重複不可) - ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。

価格: 2600(800)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +20
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対中立モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ:中立モンスターへの通常攻撃時に追加ダメージを25与え、2秒間攻撃速度が15%増加する。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 350(350)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

価格: 2625(525)
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 900(600)
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +20
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見された時に8秒間「ブラックアウト」を引き起こし、隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が、命中時に65 - 320の追加物理ダメージを与えて、移動速度を0.25秒間、99%低下させる。遠隔攻撃なら追加ダメージは45 - 300となり、移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続する)。

価格: 2900(700)
▼situational
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3600(525)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +250
攻撃力 +55

自動効果(重複不可): 脅威 +20
発動効果(重複不可) - ナイトヴェール: 1.5秒間詠唱してから、次に敵が使用するスキルをブロックできるスペルシールドを付与する。効果時間は7秒(クールダウン40秒)。

(詠唱中も移動可能だが、ダメージを受けると詠唱が阻止される。)

価格: 3100(725)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40

価格: 1300(1300)
セレイテッドダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可): 脅威 +12
自動効果(重複不可) - ヘッドハンター: 敵ユニットを倒すと、次に使用するダメージを与えるスキルが40の追加物理ダメージを与える(クールダウン30秒)。

価格: 1100(400)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
スカーミッシュセイバー(Skirmisher's Sabre)
所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ

対中立モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +225%

自動効果 - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できるようになる。4秒間敵チャンピオンをマークし、可視化して、そのチャンピオンから受けるダメージを20%軽減する。マークしたチャンピオンに通常攻撃が命中すると、3秒かけて追加確定ダメージを与える。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ:中立モンスターへの通常攻撃時に追加ダメージを@Effect2Amount@与え、@Effect11Amount@秒間攻撃速度が@Effect12Amount@%増加する。中立モンスターへの通常攻撃およびダメージを与えるスキル命中時に@Effect1Amount@の体力を@Effect4Amount@秒かけて奪い、炎上させて@Effect13Amount@の魔法ダメージを与える。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

価格: 1000(300)
▼selective
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3600(525)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +250
攻撃力 +55

自動効果(重複不可): 脅威 +20
発動効果(重複不可) - ナイトヴェール: 1.5秒間詠唱してから、次に敵が使用するスキルをブロックできるスペルシールドを付与する。効果時間は7秒(クールダウン40秒)。

(詠唱中も移動可能だが、ダメージを受けると詠唱が阻止される。)

価格: 3100(725)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/12/05 21:15:03

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