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Rek'Sai(レク=サイ)
Fighter
地底の恐怖 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
739(+99) | 8(+0.65) | 64(+3) | 41(+4.95) |
Rage | Rage Regen | Attack Speed | Magic Resist |
100(+0) | 0(+0) | 0.638(+2%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
175 | 335 | 6300 | 975 |
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通常攻撃または通常スキルを当てると「フューリー」がたまる。地中潜伏中に「フューリー」を消費して自身の体力を回復する。
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Cost: コスト無し
射程: 325 CD: 4秒 |
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Cost: コスト無し
射程: 1650 CD: 4秒 |
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Cost: コスト無し
射程: 250 CD: 12秒 |
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発動直前の?秒前までに自身がダメージを与えた敵1体に狙いを定め、地中に潜って対象指定不可状態になる。その後、少ししてから対象に向かって阻止不能状態でリープし、
Cost: コスト無し
射程: 1500 CD: 100/90/80秒 |
1. | マップ上の広範囲にトンネルを常時設置しておけば「ヴォイドラッシュ」を発動するときに移動先の選択肢が広がる。 |
2. | マップ上を移動するときは「潜伏」を発動しよう。移動速度が増加するうえ「震源センサー」で危険を回避できる。 |
3. | 「震源センサー」発動中は、接近する敵を検知できる。敵陣に入るときは特に重宝するスキルだ。ただし視界は狭くなり、移動していない相手は検地できないので待ち伏せに注意しよう |
1. | レク=サイのトンネルを発見したら、片方の開口部の上に滞在すると破壊できる。 |
2. | レク=サイの「激情の牙」は「フューリー」がたまるほどダメージが大きくなる。「フューリー」が満タンのレク=サイに近づくときは要注意! |
3. | レク=サイには、近くにいる敵チームのチャンピオンの位置が見える。ただし、動かなければ感知される心配はない。 |
Lv | Health | Health Regen | Rage | Rage Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 739 | 8 | 100 | 0 | 64 | 0.638 | 41 | 34 | 335 | 175 |
2 | 838 | 9 | 100 | 0 | 67 | 0.650 | 46 | 36 | 335 | 175 |
3 | 937 | 9 | 100 | 0 | 70 | 0.663 | 51 | 38 | 335 | 175 |
4 | 1036 | 10 | 100 | 0 | 73 | 0.675 | 56 | 40 | 335 | 175 |
5 | 1135 | 11 | 100 | 0 | 76 | 0.688 | 61 | 42 | 335 | 175 |
6 | 1234 | 11 | 100 | 0 | 79 | 0.700 | 66 | 44 | 335 | 175 |
7 | 1333 | 12 | 100 | 0 | 82 | 0.713 | 71 | 46 | 335 | 175 |
8 | 1432 | 13 | 100 | 0 | 85 | 0.725 | 76 | 48 | 335 | 175 |
9 | 1531 | 13 | 100 | 0 | 88 | 0.738 | 81 | 50 | 335 | 175 |
10 | 1630 | 14 | 100 | 0 | 91 | 0.750 | 86 | 53 | 335 | 175 |
11 | 1729 | 15 | 100 | 0 | 94 | 0.763 | 90 | 55 | 335 | 175 |
12 | 1828 | 15 | 100 | 0 | 97 | 0.775 | 95 | 57 | 335 | 175 |
13 | 1927 | 16 | 100 | 0 | 100 | 0.788 | 100 | 59 | 335 | 175 |
14 | 2026 | 17 | 100 | 0 | 103 | 0.800 | 105 | 61 | 335 | 175 |
15 | 2125 | 17 | 100 | 0 | 106 | 0.813 | 110 | 63 | 335 | 175 |
16 | 2224 | 18 | 100 | 0 | 109 | 0.825 | 115 | 65 | 335 | 175 |
17 | 2323 | 19 | 100 | 0 | 112 | 0.838 | 120 | 67 | 335 | 175 |
18 | 2422 | 19 | 100 | 0 | 115 | 0.850 | 125 | 69 | 335 | 175 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 体力400 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは徐々に減衰する。 価格: 3100(725) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度30% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(833) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(525) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
![]() ![]() ![]() |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 700(700) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(400) |
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