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Renekton(レネクトン)
Fighter, Tank
砂漠の解体屋 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
771(+111) | 9(+0.75) | 73(+4.15) | 40(+5.2) |
Fury | Fury Regen | Attack Speed | Magic Resist |
100(+0) | 0(+0) | 0.642(+2.75%) | 30(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
125 | 345 | 4800 | 880 |
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攻撃に「フューリー」を獲得する。自身の体力が低下していると「フューリー」の獲得量が増加する。「フューリー」を消費するとスキルに追加効果を付与できる。
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武器を振り回して
Cost: コスト無し
射程: 325 CD: 7秒 |
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次の通常攻撃が2回攻撃になり、 0.75 秒間の
Cost: コスト無し
射程: 300 CD: 16/14/12/10/8秒 |
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ダッシュして
Cost: コスト無し
射程: 450 CD: 16/15/14/13/12秒 |
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?秒間、邪悪なエネルギーに包み込まれ、
Cost: コスト無し
射程: 20 CD: 120/100/80秒 |
1. | 「スライス・アンド・ダイス」は、少ないリスクで敵をけん制できる優秀なスキルだ。一撃目で対象まで斬り込み、別のスキルで追い打ちをかけ、さらに二撃目を使って安全な場所まで引き返そう。 |
2. | 「ミートカット」は、周りに敵が多いほど大量の体力を回復できる。弱っていると見せかけ、敵が近寄ってきたところで発動するといいだろう。 |
3. | レネクトンにとってクールダウン短縮の効果は極めて重要だ。「フューリー」の増加が早まり、強化スキルを発動しやすくなる。 |
1. | レネクトンが攻撃してくるタイミングは「フューリー」のたまり具合によってある程度予測が可能だ。 |
2. | 妨害攻撃を継続的に仕掛け、レネクトンをできるだけ戦闘から遠ざけよう。 |
3. | 「フューリー」をためさせないこと。これでスキルの威力は激減する。 |
Lv | Health | Health Regen | Fury | Fury Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 771 | 9 | 100 | 0 | 73 | 0.642 | 40 | 30 | 345 | 125 |
2 | 882 | 10 | 100 | 0 | 77 | 0.659 | 45 | 32 | 345 | 125 |
3 | 993 | 10 | 100 | 0 | 81 | 0.677 | 51 | 34 | 345 | 125 |
4 | 1104 | 11 | 100 | 0 | 86 | 0.694 | 56 | 36 | 345 | 125 |
5 | 1215 | 12 | 100 | 0 | 90 | 0.711 | 61 | 38 | 345 | 125 |
6 | 1326 | 13 | 100 | 0 | 94 | 0.728 | 66 | 40 | 345 | 125 |
7 | 1437 | 13 | 100 | 0 | 98 | 0.745 | 71 | 42 | 345 | 125 |
8 | 1548 | 14 | 100 | 0 | 102 | 0.763 | 77 | 44 | 345 | 125 |
9 | 1659 | 15 | 100 | 0 | 106 | 0.780 | 82 | 46 | 345 | 125 |
10 | 1770 | 16 | 100 | 0 | 111 | 0.797 | 87 | 49 | 345 | 125 |
11 | 1881 | 16 | 100 | 0 | 115 | 0.814 | 92 | 51 | 345 | 125 |
12 | 1992 | 17 | 100 | 0 | 119 | 0.831 | 97 | 53 | 345 | 125 |
13 | 2103 | 18 | 100 | 0 | 123 | 0.848 | 103 | 55 | 345 | 125 |
14 | 2214 | 19 | 100 | 0 | 127 | 0.866 | 108 | 57 | 345 | 125 |
15 | 2325 | 19 | 100 | 0 | 131 | 0.883 | 113 | 59 | 345 | 125 |
16 | 2436 | 20 | 100 | 0 | 135 | 0.900 | 118 | 61 | 345 | 125 |
17 | 2547 | 21 | 100 | 0 | 140 | 0.917 | 123 | 63 | 345 | 125 |
18 | 2658 | 22 | 100 | 0 | 144 | 0.934 | 129 | 65 | 345 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力10 体力100 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 体力450 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。 価格: 3000(625) |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度33% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(733) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(825) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
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![]() 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 700(700) |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(400) |
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