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Senna(セナ)
Support
救済者
声優: 調査中
日本語音声: |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
619(+89) | 4(+0.55) | 50(+0) | 33(+4.7) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
395(+45) | 12(+0.7) | 0.650(+4%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
600 | 330 | 6300 | 975 |
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セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。
通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。 |
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1体の味方または敵に向かって影のビームを発射する。ビームはユニットを貫通し、敵には
通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが?秒短縮される。?
Cost: 70/80/90/100/110
射程: 600 CD: 15秒 |
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前方に「黒き霧」を放ち、最初に命中した敵に
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 1250 CD: 11秒 |
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?秒間、「黒き霧」の中に紛れて亡霊になる。「霧」の中に入った味方は
Cost: 70
射程: 400 CD: 26/24.5/23/21.5/20秒 |
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光のビームを発射して、中心部が命中した敵チャンピオンすべてに
Cost: 100
射程: 25000 CD: 140/120/100秒 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 619 | 4 | 395 | 12 | 50 | 0.650 | 33 | 31 | 330 | 600 |
2 | 708 | 5 | 440 | 13 | 50 | 0.675 | 37 | 33 | 330 | 600 |
3 | 797 | 5 | 485 | 14 | 50 | 0.700 | 42 | 34 | 330 | 600 |
4 | 886 | 6 | 530 | 14 | 50 | 0.725 | 47 | 35 | 330 | 600 |
5 | 975 | 6 | 575 | 15 | 50 | 0.750 | 52 | 37 | 330 | 600 |
6 | 1064 | 7 | 620 | 16 | 50 | 0.775 | 56 | 38 | 330 | 600 |
7 | 1153 | 7 | 665 | 16 | 50 | 0.800 | 61 | 39 | 330 | 600 |
8 | 1242 | 8 | 710 | 17 | 50 | 0.825 | 66 | 40 | 330 | 600 |
9 | 1331 | 8 | 755 | 18 | 50 | 0.850 | 70 | 42 | 330 | 600 |
10 | 1420 | 9 | 800 | 19 | 50 | 0.875 | 75 | 43 | 330 | 600 |
11 | 1509 | 10 | 845 | 19 | 50 | 0.900 | 80 | 44 | 330 | 600 |
12 | 1598 | 10 | 890 | 20 | 50 | 0.925 | 84 | 46 | 330 | 600 |
13 | 1687 | 11 | 935 | 21 | 50 | 0.950 | 89 | 47 | 330 | 600 |
14 | 1776 | 11 | 980 | 21 | 50 | 0.975 | 94 | 48 | 330 | 600 |
15 | 1865 | 12 | 1025 | 22 | 50 | 1.000 | 99 | 50 | 330 | 600 |
16 | 1954 | 12 | 1070 | 23 | 50 | 1.025 | 103 | 51 | 330 | 600 |
17 | 2043 | 13 | 1115 | 23 | 50 | 1.050 | 108 | 52 | 330 | 600 |
18 | 2132 | 13 | 1160 | 24 | 50 | 1.075 | 113 | 53 | 330 | 600 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度25% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2600(850) |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% ライフ スティール15% イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分はシールドとして蓄積される。このシールドは非戦闘状態が続くと徐々に減衰する。 価格: 3200(400) |
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![]() 攻撃速度35% クリティカル率20% 移動速度7% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 2500(750) |
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![]() 攻撃力65 攻撃速度25% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加確定ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 価格: 3400(625) |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
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![]() 攻撃力25 価格: 875(875) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |
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