Shaco(シャコ) /チャンピオン

スキルデータ ▼アドバイス・コツ ▼レベル別能力値 ▼ストーリー ▼スキン ▼動画 ▼おすすめアイテム
Shaco(シャコ)
悪魔の道化師
声優: 三ツ矢雄二
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
676(+89) 9(+0.55) 66(+3) 34(+3.5) 350
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
337(+40) 8(+0.45) 0.644(+3%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

シャコのスキルデータです。
バックスタブ - Backstab(Passive)
対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。
幻惑 - Deceive(Q)
指定地点へワープし?秒間インビジブル状態になる。「びっくり箱」または「ハルシネイト」を使用してもインビジブル状態は解除されない。

インビジブル状態中は次の通常攻撃が?の追加物理ダメージを与える(このダメージはクリティカルによるダメージ増加の影響を受ける)。対象を背後から攻撃した場合は、この通常攻撃がクリティカルとなり、 ? %のダメージを与える。

ステルス - インビジブル: 真の視界または敵タワー近くでのみ可視化される。
Cost: 60
射程: 400
CD: 12/11.5/11/10.5/10秒
びっくり箱 - Jack In The Box(W)
指定地点に「びっくり箱」を設置する。「びっくり箱」は 2 秒後に見えなくなる。敵ユニットが接近するか、ワードまたはトリンケットで看破されると飛び出して、周囲の敵ユニットを 0.5/0.75/1/1.25/1.5 秒間(ミニオンとモンスターは?秒間)、非常にゆっくりと逃走させる。

「びっくり箱」は周囲のすべての敵を攻撃し、?の魔法ダメージを与える。敵が1体のみの場合はダメージが 35/50/65/80/95 (+0.2 魔力)に増加する。「びっくり箱」は見えなくなってから 40 (+0.05 魔力)秒間経過するか、5秒間攻撃すると消滅する。
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 500
CD: 16秒
ポイズンダガー - Two-Shiv Poison(E)
自動効果: 「ポイズンダガー」が使用可能な時は、シャコの通常攻撃が?秒間、?%のスロウ効果を付与する。

発動効果: ナイフを投げて毒を与え、?の魔法ダメージを与えて、対象の移動速度を?秒間、?%低下させる。対象の体力が?%未満の場合、ダメージが?%(?)になる。
Cost: 65
射程: 625
CD: 8秒
ハルシネイト - Hallucinate(R)
一瞬姿を消してから、分身を伴って出現する。分身は体力が尽きるか18秒間経過すると自爆し、周囲の敵ユニットに 150/225/300 (+0.7 魔力)の魔法ダメージを与えて、「ミニびっくり箱」を3つ出現させる。

  • 「ミニびっくり箱」は即座に発動して?のダメージ(敵が1体のみの場合は?のダメージ)を与え、 1 秒間敵ユニットを逃走させる。
  • 分身はシャコの攻撃力の 75 %のダメージを与え、受けるダメージは 50 %増加する。

分身は、Altキーを押しながらマウスを右クリックかスキルを再使用することで操作可能。
Cost: 100
射程: 200
CD: 100/90/80秒

アドバイス・コツ

自分がShaco(シャコ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「幻惑」で壁などを飛び越えることで、戦闘からスムーズに逃げられる。有効に活用して敵を惑わせよう。
2. クリティカルダメージを増加させ、「バックスタブ」の特徴を最大限に引き立てる「インフィニティ・エッジ」などのアイテムがおすすめだ。
3. アイテムの通常攻撃時効果は「ハルシネイト」で生成される分身の攻撃にも適用される。
敵がShaco(シャコ)を使用している場合のアドバイス。
1. ゲーム序盤でシャコに手を焼いているなら、彼のジャングルキャンプの近くに「ステルスワード」を設置してみよう。姿が見えれば怖くない。
2. シャコは「幻惑」を使って前線にワープしてくるが、このスキルはクールダウンが長いため、危なくなったとしても逃げるために再発動することはできない。この隙に、チーム一丸となってシャコに総攻撃を仕掛けよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 676 9 337 8 66 0.644 34 33 350 125
2 765 10 377 8 69 0.663 37 35 350 125
3 854 10 417 9 72 0.681 41 36 350 125
4 943 11 457 9 75 0.700 44 37 350 125
5 1032 11 497 9 78 0.719 48 38 350 125
6 1121 12 537 10 81 0.738 51 40 350 125
7 1210 12 577 10 84 0.756 55 41 350 125
8 1299 13 617 11 87 0.775 58 42 350 125
9 1388 13 657 11 90 0.794 62 43 350 125
10 1477 14 697 12 93 0.813 65 45 350 125
11 1566 15 737 12 96 0.831 69 46 350 125
12 1655 15 777 13 99 0.850 72 47 350 125
13 1744 16 817 13 102 0.869 76 48 350 125
14 1833 16 857 13 105 0.888 79 50 350 125
15 1922 17 897 14 108 0.906 83 51 350 125
16 2011 17 937 14 111 0.925 86 52 350 125
17 2100 18 977 15 114 0.944 90 53 350 125
18 2189 18 1017 15 117 0.963 93 55 350 125

ストーリー

殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。
闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。
彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。
夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)

価格: 500(350)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +80
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。

価格: 3400(425)
スタティック・シヴ(Statikk Shiv)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電気ショック: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填時の効果が7体の対象に連鎖する。

価格: 2600(500)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。

価格: 2900(700)
▼offensive
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +80
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。

価格: 3400(425)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +45

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +35%

価格: 2800(475)
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%

自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 3500(400)
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力 +55
クリティカル率 +25%
攻撃速度 +15%

自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 麻痺: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の通常攻撃で0.5秒間75%のスロウ効果を与える。

価格: 3200(400)
▼Consumables
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ: モンスターに通常攻撃すると35の追加ダメージを与える。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 2625(525)
スタティック・シヴ(Statikk Shiv)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電気ショック: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填時の効果が7体の対象に連鎖する。

価格: 2600(500)
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

価格: 900(600)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。

価格: 1325(475)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、与える確定ダメージは減少するが、2秒間20%の移動速度を奪う。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ: モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30の体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

価格: 1000(300)
▼selective
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +45

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +35%

価格: 2800(475)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +50
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3400(325)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +325
攻撃力 +55

自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - スペルシールド: 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 2900(525)
▼siegeOffense



価格: ()



価格: ()



価格: ()



価格: ()



価格: ()
▼siegeDefense



価格: ()



価格: ()



価格: ()



価格: ()



価格: ()
最終更新日時:2020/01/08 15:32:09

関連ページ