Shaco(シャコ) /チャンピオン

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Shaco(シャコ)
悪魔の道化師
声優: 三ツ矢雄二
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
676(+89) 9(+0.55) 70(+3.5) 34(+3.5) 350
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
337(+40) 8(+0.45) 0.541(+3%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

シャコのスキルデータです。
バックスタブ - Backstab(Passive)
背後から攻撃を行うと、通常攻撃がクリティカルになって追加ダメージを与える。同じ敵ユニットに対しては、数秒待たなければ「バックスタブ」が再び発動することはない。この効果はクールダウン短縮の影響を受ける。
幻惑 - Deceive(Q)
指定地点へワープし 1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒間インビジブル状態になる。「びっくり箱」または「ハルシネイト」を使用してもインビジブル状態は解除されない。

インビジブル状態中、またはそれが解除された直後は、次に行う通常攻撃が「幻惑」のクールダウンを ? 秒短縮させる。

ステルス - インビジブル: 真の視界または敵タワー近くでのみ可視化される。
Cost: 60マナ
射程: 400
CD: 16/15.5/15/14.5/14秒
びっくり箱 - Jack In The Box(W)
指定地点に「びっくり箱」を設置する。「びっくり箱」は 2 秒後に見えなくなる。敵ユニットが接近するか、ワードまたはトリンケットで看破されると飛び出して、周囲の敵ユニットを 0.5/0.75/1/1.25/1.5 秒間、非常にゆっくりと逃げ惑わせる。

攻撃時は 35/50/65/80/95 (+0.2 魔力)の魔法ダメージを与える。「びっくり箱」は見えなくなってから 60 (+0.05 魔力)秒間経過するか、5秒間攻撃すると消滅する。
Cost: 50/55/60/65/70マナ
射程: 500
CD: 16秒
ポイズンダガー - Two-Shiv Poison(E)
自動効果: 「ポイズンダガー」が使用可能な時は、シャコの通常攻撃が 2 秒間、 20/22.5/25/27.5/30 %のスロウ効果を付与する。

発動効果: ナイフを投げて毒を与え、 55/80/105/130/155 (+1 増加攻撃力)(+0.75 魔力)の物理ダメージを与えて、対象の移動速度を 3 秒間、 20/22.5/25/27.5/30 %低下させる。ナイフが与えるダメージは対象の減少体力に応じて最大 50 %増加する。
Cost: 50/55/60/65/70マナ
射程: 625
CD: 8秒
ハルシネイト - Hallucinate(R)
シャコが一瞬姿を消してから、分身を伴って出現する。分身は体力が尽きるか18秒間経過すると自爆し、周囲の敵ユニットに 200/300/400 (+1 魔力)の魔法ダメージを与えて、「ミニびっくり箱」を3つ出現させる。

  • 「ミニびっくり箱」は同時に発動して 25/50/75 (+0.15 魔力)のダメージを与え、 0.75/1/1.25 秒間敵ユニットを逃げ惑わせ、その後同時に起爆する。

    分身はシャコの攻撃力の 75 %のダメージを与え、受けるダメージは 50 %増加する。

  • 分身は、Altキーを押しながらマウスを右クリックかスキルを再使用することで操作可能。
    Cost: 100マナ
    射程: 25000
    CD: 100/90/80秒

    アドバイス・コツ

    自分がShaco(シャコ)を使用している場合のアドバイス。
    1. 「幻惑」で壁などを飛び越えることで、戦闘からスムーズに逃げられる。有効に活用して敵を惑わせよう。
    2. クリティカルダメージを増加させ、「バックスタブ」の特徴を最大限に引き立てる「インフィニティ・エッジ」などのアイテムがおすすめだ。
    3. アイテムの通常攻撃時効果は「ハルシネイト」で生成される分身の攻撃にも適用される。
    敵がShaco(シャコ)を使用している場合のアドバイス。
    1. ゲーム序盤でシャコに手を焼いているなら、彼のジャングルキャンプの近くに「ステルスワード」を設置してみよう。姿が見えれば怖くない。
    2. シャコは「幻惑」を使って前線にワープしてくるが、このスキルはクールダウンが長いため、危なくなったとしても逃げるために再発動することはできない。この隙に、チーム一丸となってシャコに総攻撃を仕掛けよう。

    レベル別能力値

    Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
    1 676 9 337 8 70 0.541 34 33 350 125
    2 765 9 377 8 73 0.557 37 35 350 125
    3 854 10 417 9 77 0.572 41 36 350 125
    4 943 11 457 9 80 0.588 44 37 350 125
    5 1032 11 497 9 84 0.604 48 38 350 125
    6 1121 12 537 10 87 0.620 51 40 350 125
    7 1210 12 577 10 91 0.635 55 41 350 125
    8 1299 13 617 11 94 0.651 58 42 350 125
    9 1388 13 657 11 98 0.667 62 43 350 125
    10 1477 14 697 12 101 0.683 65 45 350 125
    11 1566 14 737 12 105 0.698 69 46 350 125
    12 1655 15 777 13 108 0.714 72 47 350 125
    13 1744 16 817 13 112 0.730 76 48 350 125
    14 1833 16 857 13 115 0.746 79 50 350 125
    15 1922 17 897 14 119 0.761 83 51 350 125
    16 2011 17 937 14 122 0.777 86 52 350 125
    17 2100 18 977 15 126 0.793 90 53 350 125
    18 2189 18 1017 15 129 0.809 93 55 350 125

    ストーリー

    殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。
    闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。
    彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。
    夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。

    スキン

    チャンピオン紹介動画、日本語音声


    おすすめアイテム(Summoner's Rift)

    以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
    マップは「Summoner's Rift」です。
    名称・効果 合成元 合成先
    ▼starting
    コラプトポーション(Corrupting Potion)
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

    発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

    穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

    (「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)

    価格: 500(350)
    ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
    所持可能なトリンケットは1個のみ。

    発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

    180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

    ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

    (ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

    価格: 0(0)
    ▼essential
    バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
    ブーツの所持上限は1。

    攻撃速度 +35%

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

    価格: 1100(500)
    妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
    攻撃力 +55
    クールダウン短縮 +10%

    自動効果(重複不可): 脅威 +20
    自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
    発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。

    価格: 2900(700)
    ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
    攻撃力 +55
    クールダウン短縮 +10%

    自動効果(重複不可): 脅威 +20
    自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見された時に8秒間「ブラックアウト」を引き起こし、隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(クールダウン90秒)。
    自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が、命中時に65 - 320の追加物理ダメージを与えて、移動速度を0.25秒間、99%低下させる。遠隔攻撃なら追加ダメージは45 - 300となり、移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続する)。

    価格: 2900(700)
    ▼offensive
    インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
    攻撃力 +70
    クリティカル率 +20%

    自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。

    価格: 3400(425)
    ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
    攻撃力 +50

    自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +20%増加する (体力差100につき +2%、体力差1000にて効果最大)。
    自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

    価格: 2600(300)
    ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
    体力 +400
    攻撃力 +40
    クールダウン短縮 +20%

    自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
    自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

    価格: 3000(950)
    妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
    攻撃力 +55
    クールダウン短縮 +10%

    自動効果(重複不可): 脅威 +20
    自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
    発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。

    価格: 2900(700)
    ▼Consumables
    詰め替えポーション(Refillable Potion)
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

    発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

    価格: 150(150)
    ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
    購入するにはレベル9以上必要。

    クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

    血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

    (同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

    価格: 500(500)
    ▼startingjungle
    ハンターマチェット(Hunter's Machete)
    対中立モンスターライフスティール +10%

    自動効果(重複不可) - クロウ:中立モンスターへの通常攻撃時に追加ダメージを25与え、2秒間攻撃速度が15%増加する。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

    価格: 350(350)
    詰め替えポーション(Refillable Potion)
    所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

    発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

    価格: 150(150)
    ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
    所持可能なトリンケットは1個のみ。

    発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

    180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

    ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

    (ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

    価格: 0(0)
    ▼essentialjungle
    エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
    攻撃力 +60
    クールダウン短縮 +10%

    価格: 2625(525)
    モビリティブーツ(Boots of Mobility)
    ブーツの所持上限は1。

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。

    価格: 900(600)
    ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
    攻撃力 +55
    クールダウン短縮 +10%

    自動効果(重複不可): 脅威 +20
    自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見された時に8秒間「ブラックアウト」を引き起こし、隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(クールダウン90秒)。
    自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が、命中時に65 - 320の追加物理ダメージを与えて、移動速度を0.25秒間、99%低下させる。遠隔攻撃なら追加ダメージは45 - 300となり、移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続する)。

    価格: 2900(700)
    ▼early
    ブーツ(Boots of Speed)
    ブーツの所持上限は1。

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

    価格: 300(300)
    コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
    攻撃力 +25

    自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

    価格: 1100(400)
    セレイテッドダーク(Serrated Dirk)
    攻撃力 +25

    自動効果(重複不可): 脅威 +12
    自動効果(重複不可) - ヘッドハンター: 敵ユニットを倒すと、次に使用するダメージを与えるスキルが40の追加物理ダメージを与える(クールダウン30秒)。

    価格: 1100(400)
    ▼earlyjungle
    ブーツ(Boots of Speed)
    ブーツの所持上限は1。

    自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

    価格: 300(300)
    コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
    攻撃力 +25

    自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

    価格: 1100(400)
    ストーカーブレード(Stalker's Blade)
    所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ

    対中立モンスターライフスティール +10%
    ジャングル内での基本マナ自動回復 +225%

    自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できるようになる。与える確定ダメージが通常より減るかわり、そのチャンピオンの移動速度を2秒間20%奪う。
    自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ:中立モンスターへの通常攻撃時に追加ダメージを@Effect2Amount@与え、@Effect11Amount@秒間攻撃速度が@Effect12Amount@%増加する。中立モンスターへの通常攻撃およびダメージを与えるスキル命中時に@Effect1Amount@の体力を@Effect4Amount@秒かけて奪い、炎上させて@Effect13Amount@の魔法ダメージを与える。中立モンスターをキルすると特別経験値を得る。

    価格: 1000(300)
    ▼selective
    ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
    攻撃力 +40
    物理防御 +30

    自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

    価格: 2400(200)
    ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
    攻撃力 +50

    自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +20%増加する (体力差100につき +2%、体力差1000にて効果最大)。
    自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

    価格: 2600(300)
    マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
    攻撃力 +65
    魔法防御 +35
    ライフスティール +10%

    発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

    価格: 3600(525)
    ナイトエッジ(Edge of Night)
    体力 +250
    攻撃力 +55

    自動効果(重複不可): 脅威 +20
    発動効果(重複不可) - ナイトヴェール: 1.5秒間詠唱してから、次に敵が使用するスキルをブロックできるスペルシールドを付与する。効果時間は7秒(クールダウン40秒)。

    (詠唱中も移動可能だが、ダメージを受けると詠唱が阻止される。)

    価格: 3100(725)
    ▼siegeOffense
    シージ・バリスタ(Siege Ballista)

    一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

    敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

    価格: 0(0)
    テレポートパッド(Port Pad)

    追加のテレポート対象を設置する。

    指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

    価格: 0(0)
    ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

    ミニオンをバフする旗を設置する。

    指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

    価格: 0(0)
    シージ・リファンド(Siege Refund)
    購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

    価格: 0(0)
    シールド・トーテム(Shield Totem)

    周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

    指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

    価格: 0(0)
    ▼siegeDefense
    タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

    取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

    発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
    2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

    ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

    価格: 0(0)
    タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

    タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

    タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

    同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

    価格: 0(0)
    フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

    限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

    5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

    価格: 0(0)
    シージ・リファンド(Siege Refund)
    購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

    価格: 0(0)
    エントロピーフィールド(Entropy Field)

    範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

    指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

    価格: 0(0)
    最終更新日時:2017/12/05 21:14:56

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