Shen(シェン)
Tank, Fighter
黄昏の瞳 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
709(+99) | 9(+0.75) | 67(+3) | 38(+4.2) |
Energy | Energy Regen | Attack Speed | Magic Resist |
400(+0) | 50(+0) | 0.644(+3%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
125 | 340 | 3150 | 790 |
内気功 - Ki Barrier(Passive)
スキルを使用すると、自身にシールドを展開する。また味方、もしくは敵チャンピオンに対してスキルを使用すると、この効果のクールダウンが短縮される。
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護刃招来 - Twilight Assault(Q)
さらに、次の 3 回の通常攻撃が
Cost: 140/130/120/110/100
射程: 400 CD: 8/7.25/6.5/5.75/5秒 |
防人の帳 - Spirit's Refuge(W)
1.75 秒間、
フィールド発生時、範囲内に守るべき味方チャンピオンがいない場合は、最大 2 秒間まで発動を待機する。?
Cost: 40
射程: 400 CD: 18/16.5/15/13.5/12秒 |
殺気駆け - Shadow Dash(E)
Cost: 150
射程: 600 CD: 18/16/14/12/10秒 |
瞬身護法 - Stand United(R)
距離に関係なく、味方チャンピオン1体に?秒間、対象の減少体力に応じて
Cost: コスト無し
射程: 35000 CD: 200/180/160秒 |
1. | 常に味方の動向に気を配り、必要に応じてテレポートで助けに向かおう。 |
2. | 気の力を駆使し、攻守共に活躍できる。 |
1. | シェンのタウントは上手くかわせれば反撃のチャンス。 |
2. | シェンのアルティメットスキルは射程距離が極めて長く、戦況が一気に逆転する可能性がある。レベル6以降は注意が必要だ。 |
Lv | Health | Health Regen | Energy | Energy Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 709 | 9 | 400 | 50 | 67 | 0.644 | 38 | 34 | 340 | 125 |
2 | 808 | 10 | 400 | 50 | 70 | 0.663 | 42 | 36 | 340 | 125 |
3 | 907 | 11 | 400 | 50 | 73 | 0.681 | 47 | 38 | 340 | 125 |
4 | 1006 | 12 | 400 | 50 | 76 | 0.700 | 51 | 40 | 340 | 125 |
5 | 1105 | 12 | 400 | 50 | 79 | 0.719 | 55 | 42 | 340 | 125 |
6 | 1204 | 13 | 400 | 50 | 82 | 0.738 | 59 | 44 | 340 | 125 |
7 | 1303 | 14 | 400 | 50 | 85 | 0.756 | 63 | 46 | 340 | 125 |
8 | 1402 | 15 | 400 | 50 | 88 | 0.775 | 68 | 48 | 340 | 125 |
9 | 1501 | 15 | 400 | 50 | 91 | 0.794 | 72 | 50 | 340 | 125 |
10 | 1600 | 16 | 400 | 50 | 94 | 0.813 | 76 | 53 | 340 | 125 |
11 | 1699 | 17 | 400 | 50 | 97 | 0.831 | 80 | 55 | 340 | 125 |
12 | 1798 | 18 | 400 | 50 | 100 | 0.850 | 84 | 57 | 340 | 125 |
13 | 1897 | 18 | 400 | 50 | 103 | 0.869 | 89 | 59 | 340 | 125 |
14 | 1996 | 19 | 400 | 50 | 106 | 0.888 | 93 | 61 | 340 | 125 |
15 | 2095 | 20 | 400 | 50 | 109 | 0.906 | 97 | 63 | 340 | 125 |
16 | 2194 | 21 | 400 | 50 | 112 | 0.925 | 101 | 65 | 340 | 125 |
17 | 2293 | 21 | 400 | 50 | 115 | 0.944 | 105 | 67 | 340 | 125 |
18 | 2392 | 22 | 400 | 50 | 118 | 0.963 | 110 | 69 | 340 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110 一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
体力500 物理防御 50 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。 価格: 2700(900) |
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ワーモグ アーマー(Warmog's Armor)
体力750 移動速度5% 基本体力自動回復200% ワーモグの心臓 自身の増加体力が1300以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 価格: 3100(600) |
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マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 1100(350) |
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ランデュイン オーメン(Randuin's Omen)
体力400 物理防御 55 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージが軽減される。 クリティカル耐性 クリティカルで受けるダメージが軽減される。 発動効果 卑下 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 価格: 2700(800) |
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ガーゴイル ストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 60 魔法防御60 スキルヘイスト15 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。 最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 価格: 3200(1250) |
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スペクター カウル(Spectre's Cowl)
体力200 魔法防御25 基本体力自動回復100% 価格: 1250(100) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |
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バミ シンダー(Bami's Cinder)
体力300 猛火 ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては与えるダメージが増加する)。 価格: 1000(200) |