Sion(サイオン) /チャンピオン

スキルデータ ▼アドバイス・コツ ▼レベル別能力値 ▼ストーリー ▼スキン ▼動画 ▼おすすめアイテム
Sion(サイオン)
不死身の重戦車
声優: 安元洋貴
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Mage
IP RP
1350 585
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
618(+73) 8(+0.8) 72(+4) 35(+3) 345
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
372(+42) 9(+0.6) 0.633(+1.3%) 33(+1.25) 175
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

サイオンのスキルデータです。
名誉ある死 - Glory in Death(Passive)
サイオンは死亡後、体力が急速に減っていく状態で一時的に復活する。

復活後のサイオンは@Lifesteal*100@%のライフスティールを取得し、攻撃速度が飛躍的に増加した状態で、通常攻撃に対象の最大体力の@PercentMaxHP*100@%分の追加物理ダメージが付与される(チャンピオン以外の敵への追加ダメージは上限@NonChampCap@)。

復活中、スキルは移動速度を増加させる「死の波動」のみ使用可能。
破滅の斧 - Decimating Smash(Q)
サイオンが斧を振り上げ、最大2秒間チャージする。斧を振り下ろすと、範囲内の命中した敵に 30/50/70/90/110 (+0.6 攻撃力) - 70/135/200/265/330 (+1.8 攻撃力)の物理ダメージ(ミニオンに対してはその 60 %のダメージ)を与え、さらに短時間のスロウ効果を付与する。

1秒以上チャージした状態で斧を振り下ろすと、範囲内の命中した敵をノックアップさせ、チャージ時間に応じて1.25 - 2.25秒間のスタン効果を付与する。
Cost: 45{{ abilityresourcename }}
射程: 10000
CD: 10/9/8/7/6秒
魂の炉心 - Soul Furnace(W)
自動効果: 敵ユニットを倒すたび、サイオンの最大体力が 4 (チャンピオンのキルまたはアシスト、大型ミニオンや大型モンスターのキルは 15 )増加する。
現在の増加体力: 0.1 最大Health

発動効果(Active): サイオンが6秒間 30/55/80/105/130 (0.4 魔力)( ? )(最大体力の 8/9/10/11/12 %)の耐久値を持ったシールドを展開する。 3 秒後もシールドが残っていた場合、このスキルを再使用することでシールドが爆発して、 40/65/90/115/140 (+0.4 魔力)に対象の最大体力の 10/11/12/13/14 %を加えた値の魔法ダメージを周囲の敵に与える。ミニオンおよび中立モンスターに与える追加ダメージは最大400。
Cost: 65/70/75/80/85{{ abilityresourcename }}
射程: 500
CD: 15/14/13/12/11秒
殺意の雄叫び - Roar of the Slayer(E)
サイオンが指定方向に衝撃波を放ち、最初に命中した敵に 65/100/135/170/205 (+0.55 魔力)の魔法ダメージを与え、その敵がチャンピオン以外であればノックバックする(射程が大幅に伸びる)。

衝撃波またはノックバックされたユニットが当たった対象は同じダメージを受け、 2.5 秒間移動速度が 40/45/50/55/60 %低下して、 4 秒間物理防御が 20 %低下する。
Cost: 35/40/45/50/55{{ abilityresourcename }}
射程: 800
CD: 12/11/10/9/8秒
猪突猛進 - Unstoppable Onslaught(R)
指定方向に8秒間突進する。突進中はわずかに方向を制御でき、あらゆる行動妨害スキルが無効化され、もう一度使用するとその場で停止する。

敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、ごく近距離の敵ユニットに{{ mindamagetotal }}の物理ダメージを与えてノックアップさせ、{{ minstunduration }}秒間のスタン効果を付与する。さらに周囲の敵に同一のダメージを与え、3秒間{{ slowamount }}%のスロウ効果を付与する。

ダメージはサイオンの突進距離に応じて最大{{ maxdamagetotal }}まで、スタンの効果時間は{{ maxstunduration }}秒まで増加する。
Cost: 100{{ abilityresourcename }}
射程: 7500
CD: 140/100/60秒

アドバイス・コツ

自分がSion(サイオン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「猪突猛進」中はほとんど方向の制御ができないため、まっすぐ走れるエリアを狙って発動しよう。
2. 「殺意の雄叫び」で敵の動きを鈍らせてから「破滅の斧」でダメージを与えるというコンボ技は、極めて使い勝手が良い。
3. 「魂の炉心」のシールドは残りの耐久値が表示されるので、最適なタイミングで爆発させよう。
敵がSion(サイオン)を使用している場合のアドバイス。
1. サイオンの「破滅の斧」は完全にチャージされる前に発動せざるを得ない状態に追い込むことで、威力を軽減できる。
2. サイオンを倒した時は、復活する前に迎え撃つ体勢を整えるかさっさと逃げてしまおう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 618 8 372 9 72 0.633 35 33 345 175
2 691 9 414 9 76 0.641 38 35 345 175
3 764 10 456 10 80 0.649 41 36 345 175
4 837 11 498 10 84 0.658 44 37 345 175
5 910 12 540 11 88 0.666 47 38 345 175
6 983 12 582 12 92 0.674 50 40 345 175
7 1056 13 624 12 96 0.682 53 41 345 175
8 1129 14 666 13 100 0.690 56 42 345 175
9 1202 15 708 13 104 0.698 59 43 345 175
10 1275 16 750 14 108 0.706 62 45 345 175
11 1348 16 792 15 112 0.714 65 46 345 175
12 1421 17 834 15 116 0.723 68 47 345 175
13 1494 18 876 16 120 0.731 71 48 345 175
14 1567 19 918 16 124 0.739 74 50 345 175
15 1640 20 960 17 128 0.747 77 51 345 175
16 1713 20 1002 18 132 0.755 80 52 345 175
17 1786 21 1044 18 136 0.763 83 53 345 175
18 1859 22 1086 19 140 0.771 86 55 345 175

ストーリー

サイオンはデマーシア王を素手で絞殺したことでノクサス中で崇敬されていた過去の英雄だったが、死してなお帝国に奉仕させるために、死の淵から甦らされた。
邪魔する者は敵も味方も見境なく虐殺する彼に、もはやかつての人間性は残っていない。
腐った体にボルトで粗野な鎧を取り付け、強力な斧を振りかざして敵に向かって無謀な突撃を繰り返しながら、彼はなんとか自分の真の姿を思い出そうとしている。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランシールド(Doran's Shield)
体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の割合に応じて最大30の体力を10秒かけて回復する。

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。

物理防御 +20

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果が30%増加。

価格: 2800(800)
サンファイア・ケープ(Sunfire Cape)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒25 + (1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターには50%の追加ダメージを与える。

価格: 2750(650)
▼defensive
ソーンメイル(Thornmail)
体力 +250
物理防御 +80

自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10%に25を加えた値に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、3秒間「重傷」を与える。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。

価格: 2900(500)
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +100
クールダウン短縮 +20%
マナ +400

オーラ(重複不可): 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。

価格: 2700(800)
ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +400
物理防御 +70

自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。
発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。

価格: 2900(900)
ガーゴイルストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 +40
魔法防御 +40

自動効果(重複不可) - 岩の皮膚: 周囲に3体以上の敵チャンピオンがいると物理防御と魔法防御が40増加する。
発動効果(重複不可) - 金属化: 体力が40%増加してチャンピオンのサイズが拡大する。ただし、与えるダメージが60%減少する。効果時間は4秒(クールダウン90秒)。「岩の皮膚」が有効な場合は、体力増加量が100%になる。

価格: 2500(380)
▼Consumables
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
アイアンエリクサー(Elixir of Iron)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて体が大きくなり、鋼の導べを獲得する。

鋼の導べ: 通過した場所が「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)

自動効果(重複不可) - トゥース: モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして60の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk)
体力 +300
体力増加分 +15%

自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1xチャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては300%の追加ダメージを与える。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 2500(600)
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。

物理防御 +20

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果が30%増加。

価格: 2800(800)
▼situational
アトマの報い(Atma's Reckoning)
攻撃力 +25
物理防御 +30
魔法防御 +30

自動効果(重複不可): 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は毎秒、最大体力の0.5%にあたる攻撃力を獲得する。最大2.5%。

価格: 2900(925)
アイスボーンガントレット(Iceborn Gauntlet)
物理防御 +65
クールダウン短縮 +20%
マナ +500

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す(クールダウン1.5秒)。

ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。

価格: 2700(750)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
アダプティブヘルム(Adaptive Helm)
体力 +350
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。

価格: 2800(1000)
ジ=ロット・ポータル(Zz'Rot Portal)
物理防御 +55
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +125%

自動効果(重複不可) - ポイントランナー: タワー (破壊されたものを含む) および「ヴォイドゲート」付近では、2秒にわたり移動速度が最大20%増加。
発動効果(重複不可): 120秒間「ヴォイドゲート」を召喚する (クールダウン 120秒)。

この扉は4秒毎にヴォイドスポーンを産む。最初の1匹と4匹ごとに出現するヴォイドスポーンは、最大体力の15%に相当するダメージを追加で獲得する。

価格: 2700(1080)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
スペクターカウル(Spectre's Cowl)
体力 +250
魔法防御 +25

自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると基本体力自動回復150%の効果が発動する。この効果は最大10秒間持続する。

価格: 1200(350)
バミ・シンダー(Bami's Cinder)
体力 +200

自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒5 (+1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンおよび中立モンスターには、ダメージが100%増加する。

価格: 900(500)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、与える確定ダメージは減少するが、2秒間20%の移動速度を奪う。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ: モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30の体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

価格: 1000(300)
バミ・シンダー(Bami's Cinder)
体力 +200

自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒5 (+1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンおよび中立モンスターには、ダメージが100%増加する。

価格: 900(500)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからダメージを与えるビームをカーソル方向に発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。

2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。



ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2019/08/14 22:12:30

関連ページ