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Skarner(スカーナー)
Fighter, Tank
原始の守護者 |
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| Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
| 740(+110) | 8(+0.75) | 68(+5) | 38(+4.5) |
| Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
| 360(+40) | 8(+0.75) | 0.638(+2%) | 34(+2.05) |
| Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
| 150 | 335 | 4800 | 880 |
響振動 - Threads of Vibration(Passive)
スカーナーの通常攻撃、「砕けし大地」、「大地の怒り」、「インペイル」は、敵に「振動」を付与する。「振動」が最大スタックになると、その効果時間をかけて敵に最大体力に応じた魔法ダメージを与える。
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砕けし大地 / 大地の怒り - Shattered Earth / Upheaval(Q)
地面から巨大な岩を掘り起こし、次の3回の通常攻撃が強化されて
Cost: 45
射程: 400 CD: 8/6.75/5.5/4.25/3秒 |
激震の砦 - Seismic Bastion(W)
?秒間、
Cost: 60/65/70/75/80
射程: 700 CD: 10/9/8/7/6秒 |
イシュタルの衝動 - Ixtal's Impact(E)
前方に突撃し、選択した方向に向きを変え、地形を無視する。チャンピオンか大型モンスターにぶつかると、突撃終了まで対象を引きずっていく。
引きずった敵と一緒に壁に衝突し、敵に このスキルを
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 1700 CD: 22/21/20/19/18秒 |
インペイル - Impale(R)
尻尾で前方を貫き、最初に命中した3体のチャンピオンに
この攻撃が少なくとも1体のチャンピオンに命中すると、?秒間、自身の
Cost: 100
射程: 625 CD: 120/105/90秒 |
| 1. | 通常攻撃が「振動」を付与する。同じ対象を攻撃し続けて「振動」を蓄積させ、最大のダメージを与えよう。 |
| 2. | 中立オブジェクトに挑戦する前や、集団戦の前に「クリスタルスピア」を確保することで、集団戦でのスカーナーの働きが劇的に向上する。 |
| 3. | 「インペイル」で敵を捕獲したら、味方のそばまで引きずっていき、総攻撃を食らわせよう。 |
| 1. | 「イシュタルの衝動」はスタン、スネア、ノックアップで中断させられる。ギャンクで狙われそうなときはスキルを使わずに残しておこう! |
| 2. | また、「インペイル」は回避可能だ。フラッシュやスキルを使って射程外に出よう。 |
| 3. | スカーナーの継続ダメージは強力で、それでとどめを刺さされる可能性もある。決して彼を無視してはいけない。 |
| Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 8 | 360 | 8 | 68 | 0.638 | 38 | 34 | 335 | 150 |
| 2 | 850 | 9 | 400 | 9 | 73 | 0.650 | 42 | 36 | 335 | 150 |
| 3 | 960 | 10 | 440 | 9 | 78 | 0.663 | 47 | 38 | 335 | 150 |
| 4 | 1070 | 11 | 480 | 10 | 83 | 0.675 | 51 | 40 | 335 | 150 |
| 5 | 1180 | 11 | 520 | 11 | 88 | 0.688 | 56 | 42 | 335 | 150 |
| 6 | 1290 | 12 | 560 | 12 | 93 | 0.700 | 60 | 44 | 335 | 150 |
| 7 | 1400 | 13 | 600 | 12 | 98 | 0.713 | 65 | 46 | 335 | 150 |
| 8 | 1510 | 14 | 640 | 13 | 103 | 0.725 | 69 | 48 | 335 | 150 |
| 9 | 1620 | 14 | 680 | 14 | 108 | 0.738 | 74 | 50 | 335 | 150 |
| 10 | 1730 | 15 | 720 | 15 | 113 | 0.750 | 78 | 53 | 335 | 150 |
| 11 | 1840 | 16 | 760 | 15 | 118 | 0.763 | 83 | 55 | 335 | 150 |
| 12 | 1950 | 17 | 800 | 16 | 123 | 0.775 | 87 | 57 | 335 | 150 |
| 13 | 2060 | 17 | 840 | 17 | 128 | 0.788 | 92 | 59 | 335 | 150 |
| 14 | 2170 | 18 | 880 | 18 | 133 | 0.800 | 96 | 61 | 335 | 150 |
| 15 | 2280 | 19 | 920 | 18 | 138 | 0.813 | 101 | 63 | 335 | 150 |
| 16 | 2390 | 20 | 960 | 19 | 143 | 0.825 | 105 | 65 | 335 | 150 |
| 17 | 2500 | 20 | 1000 | 20 | 148 | 0.838 | 110 | 67 | 335 | 150 |
| 18 | 2610 | 21 | 1040 | 21 | 153 | 0.850 | 114 | 69 | 335 | 150 |
| 名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ▼starting | |||||
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力80 ライフドレイン 与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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| ▼essential | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
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トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36 攻撃速度30% 体力333 スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 加速 通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 価格: 3333(133) |
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ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350 物理防御 55 移動速度4% シップレッカー 移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果が15%軽減される。 価格: 2900(900) |
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| ▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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シーン(Sheen)
スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 900(650) |
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
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