Skarner(スカーナー) /チャンピオン

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Skarner(スカーナー)
水晶の尖兵
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Tank
IP RP
4800 880
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
691(+90) 10(+0.85) 70(+4.5) 42(+3.8) 335
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
380(+60) 8(+0.45) 0.638(+2.1%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

スカーナーのスキルデータです。
クリスタルスピア - Crystal Spires(Passive)
マップ内の一定の位置に水晶が発生する。この水晶は敵味方関係なく、近くに立つことで獲得できる。自身のチームが獲得した水晶の近くにいる間、スカーナーの移動速度、攻撃速度、マナ自動回復が増加する。
クリスタルスラッシュ - Crystal Slash(Q)
激しく斬りつけて、周囲のすべての敵に?(+対象の最大体力の?%)の物理ダメージを与える。敵に攻撃が命中すると、自身に 5 秒間エナジーをチャージし、「クリスタルスラッシュ」が2回攻撃となって、100%(+?)の追加魔法ダメージを与える。

建造物以外に通常攻撃を行うたび「クリスタルスラッシュ」のクールダウンが0.25秒(対チャンピオンの場合は1秒)短縮される。
Cost: 10
射程: 350
CD: 3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
クリスタリング - Crystalline Exoskeleton(W)
スカーナーが 6 秒間、 ? (最大体力の 10/11/12/13/14 %)(+0.8 魔力)の耐久値をもったシールドを得る。シールド有効中は3秒かけて移動速度が 16/20/24/28/32 %増加する。
Cost: 60
射程: 1
CD: 13/12.5/12/11.5/11秒
フラクチャー - Fracture(E)
自動効果: 「フラクチャー」や「インペイル」で敵をクリスタライズさせることで、効果時間中「クリスタルチャージ」を獲得し「フラクチャー」のクールダウンが効果時間と同じ量減少する。

発動効果: 指定方向に水晶の弾を発射し、命中した敵ユニットに 40/65/90/115/140 (+0.2 魔力)の魔法ダメージを与え、 2.5 秒間 30/35/40/45/50 %のスロウ効果を付与する。

命中した敵に 5 秒間「クリスタルヴェノム」を付与する。その対象へスカーナーが通常攻撃すると 30/50/70/90/110 の追加物理ダメージを与え、 1.25 秒間スタン効果を付与する。
Cost: 55
射程: 980
CD: 14/13.5/13/12.5/12秒
インペイル - Impale(R)
スカーナーが指定した敵チャンピオンを尻尾で?秒間捕獲し、?の物理ダメージと?の魔法ダメージを与える。効果時間中は捕獲した対象を自由に引きずり回すことができ、解除と同時に捕獲時のダメージを再度与える。
Cost: 100
射程: 350
CD: 120/100/80秒

アドバイス・コツ

自分がSkarner(スカーナー)を使用している場合のアドバイス。
1. 通常攻撃でクールダウンを短縮させ「クリスタルスラッシュ」を何度も繰り出し、効果的にダメージを与えよう。
2. 中立オブジェクトに挑戦する前や、集団戦の前に「クリスタルスピア」を確保することで、集団戦でのスカーナーの働きが劇的に向上する。
3. 「インペイル」で敵を捕獲したら、味方のそばまで引きずっていき、総攻撃を食らわせよう。
敵がSkarner(スカーナー)を使用している場合のアドバイス。
1. スカーナーの攻撃はどれも射程が短く、遠距離では攻撃性能が落ちる。よって常に距離を保っておくことが重要だ。
2. 「クリスタリング」のシールドが有効な間はスカーナーの移動速度が増加するので、早めにシールドを破壊して動きを鈍らせよう。
3. 敵に確保されている水晶の近くにスカーナーがいる場合は、特に注意が必要だ。戦いが起こりそうな場所の水晶は、先に確保するようにしよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 691 10 380 8 70 0.638 42 33 335 125
2 781 11 440 8 74 0.651 46 35 335 125
3 871 12 500 9 79 0.664 49 36 335 125
4 961 12 560 9 83 0.678 53 37 335 125
5 1051 13 620 9 88 0.691 57 38 335 125
6 1141 14 680 10 92 0.704 61 40 335 125
7 1231 15 740 10 97 0.717 65 41 335 125
8 1321 16 800 11 101 0.730 68 42 335 125
9 1411 17 860 11 106 0.743 72 43 335 125
10 1501 18 920 12 110 0.756 76 45 335 125
11 1591 18 980 12 115 0.769 80 46 335 125
12 1681 19 1040 13 119 0.783 84 47 335 125
13 1771 20 1100 13 124 0.796 87 48 335 125
14 1861 21 1160 14 128 0.809 91 50 335 125
15 1951 22 1220 14 133 0.822 95 51 335 125
16 2041 23 1280 14 137 0.835 99 52 335 125
17 2131 23 1340 15 142 0.848 103 53 335 125
18 2221 24 1400 15 146 0.861 106 55 335 125

ストーリー

スカーナーはシュリーマにある神秘の谷から出現した巨大な水晶の蠍で、その正体は古代の生物種ブラカーンである。
彼らは高度な知能を持ち合わせ、その土地と深い繋がりを築くことで知られる。
ブラカーンの魂は強靭な生ける水晶と融合し、祖先から代々伝わる生きた思考と記憶を受け継ぐ。
遥か昔、ブラカーンは到底抗うことのできない大破壊から身を守るため、長い眠りについた。
しかし、彼らの存在を脅かす事態がスカーナーを目覚めさせることとなる。
覚醒した唯一のブラカーンとして、スカーナーは彼らに危害を与える者から種を守ろうとする。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力 8
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。

オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。


価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。


価格: 50(50)
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。


価格: 0(0)
▼essential
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 40
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。


価格: 2800(50)
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
攻撃力 50
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、5秒間耐久値200(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。

「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。


価格: 3100(725)
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力 40
体力 300
スキルヘイスト 25
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御4%低下のスタックを付与する(最大24%の物理防御低下)。解体屋: 最大まで「カーブ」の効果を与えている敵に対してのダメージスキルと通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で減少体力の5%にあたる物理ダメージを与える。

継続ダメージ効果は40%の「解体屋」ダメージを与える(クールダウン0.5秒)。


価格: 3300(1050)
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力 35
攻撃速度 35%
体力 200
スキルヘイスト 10
三重攻撃: 通常攻撃で3秒間25の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が6%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大攻撃力30%増加)。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10


価格: 3333(733)
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力 40
攻撃速度 25%
ライフ スティール 12%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力の(近接攻撃チャンピオンは10% | 遠隔攻撃チャンピオンは6%)にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと40 - 150(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(クールダウン20秒)。

「ミストエッジ」がモンスターとミニオンに与える最大ダメージは60。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。



価格: 3200(425)
デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力 475
物理防御 40
移動速度 5%
シップレッカー: 移動中に最大で60の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して100の魔法ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者




価格: 2900(900)
▼early
ブーツ(Boots)
移動速度 25


価格: 300(300)
シーン(Sheen)

追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100%)の物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。


価格: 700(700)
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 200
スキルヘイスト 10


価格: 800(400)
最終更新日時:2020/11/27 22:41:03

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