Swain(スウェイン) /チャンピオン

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Swain(スウェイン)
ノクサス帝国元帥
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Mage, Fighter
IP RP
4800 880
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
610(+85) 8(+0.65) 61(+2.7) 27(+4) 335
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
497(+28.5) 9(+0.8) 0.638(+2.11%) 31(+0.5) 525
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

スウェインのスキルデータです。
恐襲の魔鴉 - Ravenous Flock(Passive)
鴉の群れが魂のかけらを集めて回り、スウェインの体力とマナを回復する。移動不能状態の敵チャンピオンを右クリックすると自身の方向に引き寄せて、ダメージを与えて魂のかけらを奪い取ることができる。
死の手 - Death's Hand(Q)
この世ならざる力の稲妻を指定方向に 5 本放つ。稲妻は範囲内のすべての敵を貫通し、敵チャンピオンに命中するとダメージを与えて消滅する。稲妻が当たった敵は 55/75/95/115/135 (+0.4 魔力)の魔法ダメージを受ける。このダメージは追加で稲妻が当たるごとに 15/20/25/30/35 %ずつ増加する。最大ダメージ: ?
Cost: 65/70/75/80/85{{ abilityresourcename }}
射程: 750
CD: 10/8.5/7/5.5/4秒
帝国の眼 - Vision of Empire(W)
最大{{ castrange }}ユニット離れた場所に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットに 100/150/200/250/300 (+0.7 魔力)の魔法ダメージを与え、 2.5 秒間 25/35/45/55/65 %のスロウ効果を与える。

爆発が当たった敵チャンピオン1体につき魂のかけらを1個獲得する。爆発が当たった敵チャンピオンは 4/5/6/7/8 秒間可視状態になる。

ミニオンに対してはダメージが 50 %低下する。
Cost: 70/85/100/115/130{{ abilityresourcename }}
射程: 3500
CD: 22/21/20/19/18秒
束縛の爪 - Nevermove(E)
悪魔のエネルギー波を発射して、その通り道にいたすべての敵ユニットに 35/70/105/140/175 (+0.25 魔力)の魔法ダメージを与える。

その後、エネルギー波を呼び戻し、最初に当たった敵ユニットのところで爆発させる。爆発に巻き込まれた敵ユニットは 35/45/55/65/75 (+0.25 魔力)の魔法ダメージと 1.5 秒間のスネア効果を受ける。
Cost: 60/65/70/75/80{{ abilityresourcename }}
射程: 850
CD: 13/12/11/10/9秒
魔帝戴冠 - Demonic Ascension(R)
内なる悪魔を{{ demonformduration }}秒間解放して体力を{{ basehealthgain }}獲得し、「魂のかけら」から得る増加体力が2倍になる。その後、周囲にいるすべての敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収し、毎秒{{ damagecalc }}の魔法ダメージを与えて{{ healingcalc }}の体力を回復する。体力を吸収して少しすると、「悪魔の紅炎」を発動できるようになる。

悪魔の紅炎: 魂の炎を爆発させて、{{ minimumdemonflaredamagetotal }}の魔法ダメージと、さらに「魔帝戴冠」の発動中に吸収した体力の{{ healtodamagepercent*100 }}%の魔法ダメージ(合計で最大{{ demonflaredamagetotal }})を与え、変身を終了する。


敵チャンピオン以外の敵ユニットからの回復量は通常の{{ minionmonsterhealreduction*100 }}%になる。
Cost: なし
射程: 650
CD: 120秒

アドバイス・コツ

自分がSwain(スウェイン)を使用している場合のアドバイス。
1. 「束縛の爪」でうまく敵をスネア状態にできない場合は意表を突いた爆発で攻撃できるように、敵がミニオンの近くにいたら狙ってみよう。
2. レーン戦では「死の手」の貫通効果を利用して安全な場所から敵にダメージを与えよう。
3. 「帝国の眼」は単独で当てるのが難しいので、敵が小競り合いして気をそらしているときや、行動妨害状態のときに狙うと当てやすくなるだろう。
4. 「魔帝戴冠」使用中のスウェインは倒されにくいが、敵に逃げられやすい。スロウ効果を与えられるアイテムビルドにして、相手が移動速度を高めても距離を詰められるようにしておこう。
敵がSwain(スウェイン)を使用している場合のアドバイス。
1. 移動不能状態になるとスウェインの固有スキルが猛威を振るうので、移動不能効果を持つ敵が近くにいるときは十分に注意しよう。
2. スウェインのスキルに対抗するには移動速度を上げるのが効果的だ。「死の手」は距離を取ればダメージが下がり、「帝国の眼」は爆発までに時間があり、「束縛の爪」も戻ってくるときでなければ大ダメージは与えられない。
3. 「重傷」効果を持つアイテムを購入すれば「魔帝戴冠」使用中のスウェインでも倒しやすくなる。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 610 8 497 9 61 0.638 27 31 335 525
2 695 8 525 10 63 0.651 31 31 335 525
3 780 9 554 10 66 0.665 35 32 335 525
4 865 10 582 11 69 0.678 39 32 335 525
5 950 10 611 12 72 0.691 43 33 335 525
6 1035 11 639 13 74 0.704 47 33 335 525
7 1120 12 668 14 77 0.717 51 34 335 525
8 1205 12 696 14 80 0.731 55 34 335 525
9 1290 13 725 15 82 0.744 59 35 335 525
10 1375 14 753 16 85 0.757 63 35 335 525
11 1460 14 782 17 88 0.770 67 36 335 525
12 1545 15 810 18 90 0.783 71 36 335 525
13 1630 15 839 18 93 0.796 75 37 335 525
14 1715 16 867 19 96 0.810 79 37 335 525
15 1800 17 896 20 99 0.823 83 38 335 525
16 1885 17 924 21 101 0.836 87 38 335 525
17 1970 18 953 22 104 0.849 91 39 335 525
18 2055 19 981 22 107 0.862 95 39 335 525

ストーリー

ジェリコ・スウェインは、力のみを正義とする拡大主義国家ノクサスを率いる、先見の明を持つ指導者だ。
アイオニアとの戦争で失権して重傷を負い、左腕を失った彼はしかし、非情なまでの決意によって帝国の支配権を握った…その新たな悪魔の腕で。
スウェインは今、自ら前線に立って指揮を執り、自らにしか見えぬ闇――影のごとき鴉たちが周囲の死体から集める魂に垣間見える闇に立ち向かうべく、進軍を続けている。
多くの秘密と犠牲が彼を中心に渦巻くが、最大の秘密は、真の敵は内にいる、ということだろう。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
5秒毎のマナ自動回復 +5

自動効果: 通常攻撃時にミニオンに対して5の追加物理ダメージを与える。

価格: 400(400)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御貫通 +18

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 20、マナ 10、魔力 4を獲得 (最大で体力 200、マナ 100、魔力 40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

価格: 2600(650)
ロッド・オブ・エイジス(クイックチャージ)(Rod of Ages (Quick Charge))
体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 20、マナ 10、魔力 4を獲得 (最大で体力 200、マナ 100、魔力 40)。40秒毎に1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

価格: 2600(650)
ヘクステック・GLP-800(Hextech GLP-800)
魔力 +80
マナ +600
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
発動効果(重複不可) - フロストボルト: 鋭い氷の矢を放ち、命中したすべての敵に100 - 200(+現在の魔力の20%)の魔法ダメージを与える(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

また65%のスロウも与える。スロウ効果は2秒かけて衰退。

価格: 2800(450)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(300)
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」

価格: 900(600)
ルーデンエコー(Luden's Echo)
魔力 +90
マナ +600
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - エコー: 移動とスキル使用によりチャージを溜める。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して最大4体の対象に100(魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

価格: 3200(1050)
▼Consumables
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力が50、マナ自動回復(5秒毎)が15増加し、聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーに対して25の追加確定ダメージを与える。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼standard
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。

価格: 3600(1100)
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +90

自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。

価格: 2600(915)
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +70

自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 魔法防御貫通 +40%

価格: 2650(1365)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +75
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: 敵チャンピオンにダメージを与えると、その後しばらく自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悶: スキルでダメージを与えると3秒間炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。

価格: 3100(750)
スペルバインダー(Spellbinder)
魔力 +120
移動速度 +10%

自動効果(重複不可): 周囲でスキルが使用されるとスペルバインダーがチャージされる(最大100チャージまで)。
発動効果(重複不可): 4秒間、魔力が最大で80増加し、最大50%の徐々に減少する増加移動速度を獲得。

1チャージにつき魔力が0.8、移動速度が0.5%増加。クールダウン60秒。

価格: 2900(800)
▼situational
アビサルマスク(Abyssal Mask)
体力 +350
マナ +300
魔法防御 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。

価格: 3000(1180)
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果が30%増加。

価格: 2800(800)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +75
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: 敵チャンピオンにダメージを与えると、その後しばらく自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悶: スキルでダメージを与えると3秒間炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。

価格: 3100(750)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(300)
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +70
体力 +300

自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。

価格: 3000(550)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
久遠のカタリスト(Catalyst of Aeons)
体力 +225
マナ +300

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。

マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大15)。

(継続して発動するスキルは1秒間で最大15回復する)

価格: 1100(350)
ロストチャプター(Lost Chapter)
魔力 +40
マナ +300

自動効果(重複不可) - 素早さ: クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) : レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復。

価格: 1300(80)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからダメージを与えるビームをカーソル方向に発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。

2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。



ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2019/10/11 16:26:52

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