Teemo(ティーモ) /チャンピオン

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Teemo(ティーモ)
俊足の斥候
声優: 大谷育江
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman, Assassin
IP RP
1350 585
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
618(+90) 6(+0.65) 57(+3) 28(+3.75) 330
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
307(+40) 8(+0.45) 0.548(+3.38%) 31(+0.5) 500
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ティーモのスキルデータです。
やぶからヨードル - Guerrilla Warfare(Passive)
短時間行動せずにいるとインビジブル状態になる。茂みの中であれば移動中でもインビジブル状態になり、動き回っても解除されない。インビジブル状態が解除されると「奇襲モード」になり、攻撃速度が3秒間増加する。
目つぶしダーツ - Blinding Dart(Q)
指定した対象に 80/125/170/215/260 (+0.8 魔力)の魔法ダメージを与え、 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒間ブラインド効果を付与する。
Cost: 70/75/80/85/90マナ
射程: 680
CD: 8秒
駆け足! - Move Quick(W)
自動効果: 敵チャンピオンまたはタワーからの攻撃を5秒間受けないと、移動速度が 10/14/18/22/26 %増加する。

発動効果(Active): 3 秒間全力疾走し、増加移動速度が通常時の2倍になる。この増加移動速度は、攻撃を受けても消滅しない。
Cost: 40マナ
射程: 20
CD: 17秒
毒たっぷり吹き矢 - Toxic Shot(E)
通常攻撃に 10/20/30/40/50 (+0.3 魔力)の追加魔法ダメージが付与され、攻撃した対象を毒状態にする。毒は 4 秒間、毎秒 6/12/18/24/30 (+0.1 魔力)の魔法ダメージを与える。
Cost: 自動効果
射程: 680
CD: 8秒
毒キノコ - Noxious Trap(R)
バックパックに集めたキノコを1つ取り出し、トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒の胞子が放出され、範囲内の敵ユニットに 30/40/50 %のスロウ効果を付与し可視状態にするとともに、 4 秒かけて 200/325/450 (+0.5 魔力)の魔法ダメージを与える。

トラップは設置して 1 秒後にステルス状態になり、 5 分後に消滅する。また、投げたトラップがすでに設置してあるトラップに当たった場合、ティーモ 3/4/5 体分の距離までバウンドする。

? 秒毎に毒キノコを採集する。ただしティーモはとても小柄なため、一度に3つまでしか持つことができない。
Cost: 75マナ
射程: 400/650/900
CD: 0.25秒

アドバイス・コツ

自分がTeemo(ティーモ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「毒キノコ」をうまく活用すれば、ミニオンの群れを一気に倒して効率よくゴールドを稼げる。
2. ドラゴンやバロンナッシャーの居場所など、マップ上の重要な地点に「毒キノコ」を仕掛けておこう。敵チームがこれらのモンスターを倒そうとしたら、すぐに分かって便利だ。
敵がTeemo(ティーモ)を使用している場合のアドバイス。
1. ティーモの「毒たっぷり吹き矢」が命中すると、戦闘から逃走しても継続ダメージを受ける。交戦の準備が整うまでは、敵から十分距離を取って安全を確保しよう。
2. 要所に設置された「毒キノコ」は、あらかじめ駆除しておくのが吉。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 618 6 307 8 57 0.548 28 31 330 500
2 708 7 347 8 60 0.566 32 31 330 500
3 798 7 387 9 63 0.584 36 32 330 500
4 888 8 427 9 66 0.602 39 32 330 500
5 978 9 467 9 69 0.620 43 33 330 500
6 1068 9 507 10 72 0.638 47 33 330 500
7 1158 10 547 10 75 0.656 51 34 330 500
8 1248 11 587 11 78 0.674 54 34 330 500
9 1338 11 627 11 81 0.692 58 35 330 500
10 1428 12 667 12 84 0.710 62 35 330 500
11 1518 13 707 12 87 0.727 66 36 330 500
12 1608 13 747 13 90 0.745 69 36 330 500
13 1698 14 787 13 93 0.763 73 37 330 500
14 1788 15 827 14 96 0.781 77 37 330 500
15 1878 15 867 14 99 0.799 81 38 330 500
16 1968 16 907 14 102 0.817 84 38 330 500
17 2058 17 947 15 105 0.835 88 39 330 500
18 2148 17 987 15 108 0.853 92 39 330 500

ストーリー

どのような恐ろしい危険や脅威が待っていようとも、ティーモは底知れぬ情熱と陽気さで世界を偵察し続ける。
揺らぐことなき道徳観を持ったこのヨードルは、誇りを持ってひたむきに「バンドルの偵察兵の掟」を守っている。
時には自らの行動が周囲に与える影響に気づかないこともあるが…。
そもそも偵察兵の必要性自体を疑問視する声もある中、ひとつだけはっきりしていることがある——ティーモの強い信念を侮る者は、痛い目を見ることになる。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。

価格: 400(400)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御貫通 +18

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
ナッシャー・トゥース(Nashor's Tooth)
攻撃速度 +50%
魔力 +80

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃の命中時に15 (+魔力の15%) の追加魔法ダメージを与える。


価格: 3000(1000)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悩: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2倍に増加。

価格: 3100(750)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ:モンスターに通常攻撃すると25追加ダメージを与え、2秒間攻撃速度が15%増加。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。

価格: 350(350)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ブラッドレイザー(Enchantment: Bloodrazor)
攻撃速度 +50%

自動効果(重複不可): 通常攻撃の命中時に、標的の最大体力の4%の追加物理ダメージを与える(中立モンスター/ミニオンに対しては最大75)。

価格: 2625(625)
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
ナッシャー・トゥース(Nashor's Tooth)
攻撃速度 +50%
魔力 +80

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃の命中時に15 (+魔力の15%) の追加魔法ダメージを与える。


価格: 3000(1000)
▼standard
ルナーン・ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +30%
移動速度 +7%

自動効果(重複不可) - 連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の40%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。

価格: 2600(800)
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。

価格: 3600(1100)
グインソー・レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力 +25
魔力 +25
攻撃速度 +25%

自動効果: 通常攻撃時に5(+増加攻撃力の10%)の物理ダメージと5(+魔力の10%)の魔法ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 通常攻撃ごとに、攻撃速度 +8%、増加攻撃力 +4%、魔力 +4%を得る。効果は5秒間持続する(効果は最大6回までスタック)。最大スタックで「グインソーの憤怒」が発生する。

グインソーの憤怒: 通常攻撃2回ごとに通常攻撃時効果が2回発動する。

近接チャンピオンはスタックが半分になると、次の通常攻撃でスタックが最大になる。

価格: 3300(990)
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +70

自動効果(重複不可): 魔法防御貫通 +40%

価格: 2650(1365)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3400(900)
ルーデンエコー(Luden's Echo)
魔力 +90
マナ +500
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - エコー: 移動とスキル使用によりチャージを溜める。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して最大4体の対象に100(魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

価格: 3300(915)
▼situational
ウィッツエンド(Wit's End)
攻撃速度 +40%
魔法防御 +40

自動効果(重複不可): 通常攻撃が命中した際に42の追加魔法ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 通常攻撃が命中した対象の魔法防御を3奪う(自身が近接攻撃チャンピオンの場合は6)。奪える魔法防御は最大で30まで。

価格: 2400(380)
リッチベイン(Lich Bane)
魔力 +80
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250

自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3200(450)
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +85

自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。

価格: 2600(915)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悩: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2倍に増加。

価格: 3100(750)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +70
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(200)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)

価格: 500(350)
悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力 +35
体力 +200

自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。

価格: 1500(665)
▼earlyjungle
リカーブボウ(Recurve Bow)
攻撃速度 +25%

自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。

価格: 1000(400)
ハンターポーション(Hunter's Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力60とマナ35を8秒間かけて回復する。最大5チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

大型モンスターをキルすると1チャージ獲得する。

(チャージが最大の時に大型モンスターをキルした場合、獲得したチャージを即座に消費する)

価格: 400(250)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ。

対モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +225%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できる。与える確定ダメージが通常より減る代わりに2秒間、移動速度を20%奪う。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ:モンスターに通常攻撃すると@Effect2Amount@の追加ダメージを与え、@Effect11Amount@秒間攻撃速度を@Effect12Amount@%増加。モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると@Effect1Amount@体力を@Effect4Amount@秒かけて奪い、燃やして@Effect13Amount@魔法ダメージを与える。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/04/18 00:28:20

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