Thresh(スレッシュ)
Support, Fighter
縛鎖の看守 |
|
Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
720(+120) | 8(+0.55) | 58(+2.2) | 33(+0) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
318(+44) | 7(+0.8) | 0.647(+3.5%) | 32(+1.55) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
450 | 330 | 6300 | 975 |
魂の束縛 - Damnation(Passive)
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
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死の宣告 - Death Sentence(Q)
鎌を投げて、最初に命中したユニットを?秒間
このスキルを このスキルは命中すると、クールダウンが?秒短縮される。?
Cost: 70
射程: 1075 CD: 19/16.5/14/11.5/9秒 |
嘆きの魂灯 - Dark Passage(W)
ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。
また、ランタンは自身および最初にそれを利用した味方チャンピオン1体に?秒間、
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 950 CD: 21/20/19/18/17秒 |
絶望の鎖 - Flay(E)
Cost: 60/65/70/75/80
射程: 500 CD: 13/12.25/11.5/10.75/10秒 |
魂の牢獄 - The Box(R)
霊体の壁による牢獄を出現させて、 2 秒間チャンピオンに 99 %の
Cost: 100
射程: 450 CD: 120/100/80秒 |
1. | スレッシュのランタンを使用する際は、コミュニケーションが鍵。どんな場面で使うつもりか、チームメイトに伝えておこう。 |
2. | 「死の宣告」と「絶望の鎖」は組み合わせて使うと効果的。状況に応じて使う順番を考えよう。 |
3. | 自分で倒したユニット以外の魂も回収できる。多くの敵が倒れそうな位置に待機すれば、魂を効率よく回収できる。 |
1. | 「死の宣告」は発動に若干時間がかかる。予備動作が始まったら、すかさず回避アクションを取ろう。 |
2. | 「魂の牢獄」の壁を意図的に壊して、重要な味方を無傷で通過させる戦術も有効。 |
3. | スレッシュは魂を集めなければ防御力とダメージが上がらない。魂を回収しにきたところを狙って攻撃しよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 720 | 8 | 318 | 7 | 58 | 0.647 | 33 | 32 | 330 | 450 |
2 | 840 | 8 | 362 | 8 | 60 | 0.669 | 33 | 33 | 330 | 450 |
3 | 960 | 9 | 406 | 8 | 63 | 0.691 | 33 | 35 | 330 | 450 |
4 | 1080 | 9 | 450 | 9 | 65 | 0.713 | 33 | 36 | 330 | 450 |
5 | 1200 | 10 | 494 | 10 | 67 | 0.734 | 33 | 38 | 330 | 450 |
6 | 1320 | 10 | 538 | 11 | 69 | 0.756 | 33 | 39 | 330 | 450 |
7 | 1440 | 11 | 582 | 12 | 71 | 0.778 | 33 | 41 | 330 | 450 |
8 | 1560 | 11 | 626 | 12 | 74 | 0.800 | 33 | 42 | 330 | 450 |
9 | 1680 | 12 | 670 | 13 | 76 | 0.822 | 33 | 44 | 330 | 450 |
10 | 1800 | 13 | 714 | 14 | 78 | 0.844 | 33 | 46 | 330 | 450 |
11 | 1920 | 13 | 758 | 15 | 80 | 0.866 | 33 | 47 | 330 | 450 |
12 | 2040 | 14 | 802 | 16 | 82 | 0.888 | 33 | 49 | 330 | 450 |
13 | 2160 | 14 | 846 | 16 | 85 | 0.909 | 33 | 50 | 330 | 450 |
14 | 2280 | 15 | 890 | 17 | 87 | 0.931 | 33 | 52 | 330 | 450 |
15 | 2400 | 15 | 934 | 18 | 89 | 0.953 | 33 | 53 | 330 | 450 |
16 | 2520 | 16 | 978 | 19 | 91 | 0.975 | 33 | 55 | 330 | 450 |
17 | 2640 | 16 | 1022 | 20 | 93 | 0.997 | 33 | 56 | 330 | 450 |
18 | 2760 | 17 | 1066 | 20 | 96 | 1.019 | 33 | 58 | 330 | 450 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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レリック シールド(Relic Shield)
魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 {{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }}クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、{{ Item_Active_Named_NoBullet }} ワード設置を獲得する。 {{ Item_Support_Minion_Warning }} 価格: 400(400) |
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▼essential | |||||
イーブンシュラウド(Evenshroud)
体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、5秒間、受けるダメージが7%増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御 価格: 2300(850) |
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スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度60 俊足 スロウ効果が25%低下する。 価格: 1000(700) |
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ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力300 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 価格: 2200(700) |
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騎士の誓い(Knight's Vow)
体力200 物理防御 40 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 犠牲 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒) 味方を同志に指定する。 価格: 2300(400) |
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フローズン ハート(Frozen Heart)
物理防御 75 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。 価格: 2500(600) |
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ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力200 物理防御 25 魔法防御25 スキルヘイスト10 献身 周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 価格: 2200(700) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
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イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(500) |