Thresh(スレッシュ)
Support, Fighter
縛鎖の看守 |
|
Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
720(+120) | 8(+0.55) | 58(+2.2) | 31(+0) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
318(+44) | 7(+0.8) | 0.647(+3.5%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
450 | 330 | 6300 | 975 |
魂の束縛 - Damnation(Passive)
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
|
死の宣告 - Death Sentence(Q)
鎌を投げて、最初に命中したユニットを?秒間
このスキルを このスキルは命中すると、クールダウンが?秒短縮される。?
Cost: 70
射程: 1075 CD: 19/16.5/14/11.5/9秒 |
嘆きの魂灯 - Dark Passage(W)
ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。
また、ランタンは自身および最初にそれを利用した味方チャンピオン1体に?秒間、
Cost: 50/55/60/65/70
射程: 950 CD: 21/20/19/18/17秒 |
絶望の鎖 - Flay(E)
Cost: 60/65/70/75/80
射程: 500 CD: 13/12.25/11.5/10.75/10秒 |
魂の牢獄 - The Box(R)
霊体の壁による牢獄を出現させて、 2 秒間チャンピオンに 99 %の
Cost: 100
射程: 450 CD: 120/100/80秒 |
1. | スレッシュのランタンを使用する際は、コミュニケーションが鍵。どんな場面で使うつもりか、チームメイトに伝えておこう。 |
2. | 「死の宣告」と「絶望の鎖」は組み合わせて使うと効果的。状況に応じて使う順番を考えよう。 |
3. | 自分で倒したユニット以外の魂も回収できる。多くの敵が倒れそうな位置に待機すれば、魂を効率よく回収できる。 |
1. | 「死の宣告」は発動に若干時間がかかる。予備動作が始まったら、すかさず回避アクションを取ろう。 |
2. | 「魂の牢獄」の壁を意図的に壊して、重要な味方を無傷で通過させる戦術も有効。 |
3. | スレッシュは魂を集めなければ防御力とダメージが上がらない。魂を回収しにきたところを狙って攻撃しよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 720 | 8 | 318 | 7 | 58 | 0.647 | 31 | 31 | 330 | 450 |
2 | 840 | 8 | 362 | 8 | 60 | 0.669 | 31 | 33 | 330 | 450 |
3 | 960 | 9 | 406 | 8 | 63 | 0.691 | 31 | 34 | 330 | 450 |
4 | 1080 | 9 | 450 | 9 | 65 | 0.713 | 31 | 35 | 330 | 450 |
5 | 1200 | 10 | 494 | 10 | 67 | 0.734 | 31 | 37 | 330 | 450 |
6 | 1320 | 10 | 538 | 11 | 69 | 0.756 | 31 | 38 | 330 | 450 |
7 | 1440 | 11 | 582 | 12 | 71 | 0.778 | 31 | 39 | 330 | 450 |
8 | 1560 | 11 | 626 | 12 | 74 | 0.800 | 31 | 40 | 330 | 450 |
9 | 1680 | 12 | 670 | 13 | 76 | 0.822 | 31 | 42 | 330 | 450 |
10 | 1800 | 13 | 714 | 14 | 78 | 0.844 | 31 | 43 | 330 | 450 |
11 | 1920 | 13 | 758 | 15 | 80 | 0.866 | 31 | 44 | 330 | 450 |
12 | 2040 | 14 | 802 | 16 | 82 | 0.888 | 31 | 46 | 330 | 450 |
13 | 2160 | 14 | 846 | 16 | 85 | 0.909 | 31 | 47 | 330 | 450 |
14 | 2280 | 15 | 890 | 17 | 87 | 0.931 | 31 | 48 | 330 | 450 |
15 | 2400 | 15 | 934 | 18 | 89 | 0.953 | 31 | 50 | 330 | 450 |
16 | 2520 | 16 | 978 | 19 | 91 | 0.975 | 31 | 51 | 330 | 450 |
17 | 2640 | 16 | 1022 | 20 | 93 | 0.997 | 31 | 52 | 330 | 450 |
18 | 2760 | 17 | 1066 | 20 | 96 | 1.019 | 31 | 53 | 330 | 450 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
---|---|---|---|---|---|
▼starting | |||||
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
|||||
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
|||||
レリック シールド(Relic Shield)
魔力7 体力50 基本体力自動回復50% 獲得ゴールド(10秒毎)2 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。 このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 価格: 400(400) |
|||||
▼essential | |||||
イーブンシュラウド(Evenshroud)
体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト20 きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 価格: 2300(800) |
|||||
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度60 スロウ効果が25%減少する。 価格: 900(600) |
|||||
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力200 マナ250 物理防御 30 スキルヘイスト20 氷炎のテンペスト アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 価格: 2200(450) |
|||||
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力300 物理防御 45 スキルヘイスト15 犠牲 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。 発動効果 (0秒) 誓約 味方を同志に指定する。 価格: 2200(600) |
|||||
フローズン ハート(Frozen Heart)
物理防御 65 マナ400 スキルヘイスト20 冬の抱擁 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。 岩より固く 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 価格: 2500(550) |
|||||
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力200 物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 発動効果 -献身 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 価格: 2200(650) |
|||||
▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
|||||
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |
|||||
イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 30 魔法防御30 スキルヘイスト10 価格: 1200(450) |