Urgot(アーゴット) /チャンピオン

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Urgot(アーゴット)
ドレッドノート
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman, Tank
IP RP
3150 790
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
673(+88) 8(+0.7) 67(+4) 40(+4.25) 330
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
385(+45) 8(+0.8) 0.648(+3.75%) 33(+1.25) 350
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

アーゴットのスキルデータです。
エコーフレイム - Echoing Flames(Passive)
通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
コラプトシェル - Corrosive Charge(Q)
榴弾を発射して、命中した敵ユニットに?の物理ダメージを与え、移動速度を?秒間、?%低下させる。
Cost: 80
射程: 800
CD: 12/11/10/9/8秒
パージ - Purge(W)
4/4/4/4/25000 秒間、もっとも近くにいる敵ユニットに1秒あたり 3 回の射撃を行い、1発あたり 12 (+ ? )の物理ダメージを与える。この時、直前に他のスキルでダメージを与えていた敵チャンピオンをロックオンする。

射撃中はアーゴットの移動速度が 125 低下するが、敵からのスロウ効果は 40 %軽減され、ミニオンとモンスター(エピックモンスターを除く)を無視して歩けるようになる。

スキルレベルが最大になると、「パージ」の効果時間が無限になり、クールダウンがゼロになる。

通常攻撃時効果はダメージの?%が適用される。クリティカルは発生しない。ミニオンに対しては最低でも ? ダメージを与える。
Cost: 40/30/20/10/0
射程: 490
CD: 12/9/6/3/0秒
ディスデイン - Disdain(E)
前方に突撃し、?の耐久値を持つシールドを自身に?秒間展開する。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、自らの後ろに投げ、?秒間スタン状態にして?の物理ダメージを与える。

突撃中にぶつかったチャンピオン以外の敵ユニットは同じダメージを受けて横にノックバックされる。

地形は越えられない。
Cost: 60/70/80/90/100
射程: 475
CD: 16/15.5/15/14.5/14秒
デスグラインダー - Fear Beyond Death(R)
ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さり、?の物理ダメージを与え、対象の減少体力に応じて移動速度を最大?%低下させる。効果は?秒間。

ドリルが突き刺さっている間に対象の体力が?%以下になると「デスグラインダー」を再発動することができ、サプレッション効果を与えて自身がいる場所まで引き寄せてから処刑する。効果終了時に対象の体力が?%以下の場合、自動的に再発動が行われる。

アーゴットが敵を処刑すると、周囲にいるすべての敵ユニットに恐怖を与え、?秒間逃走させる。
Cost: 100
射程: 2500
CD: 100/85/70秒

アドバイス・コツ

自分がUrgot(アーゴット)を使用している場合のアドバイス。
1. 脚それぞれのクールダウンに注意しておこう。与えるダメージの多くはこれに頼ることになる。
2. 「コラプトシェル」や「ディスデイン」で対象をロックオンしてから「パージ」を使おう。複数の脚による攻撃を連続で発動させるのにうってつけだ。
3. 「デスグラインダー」は体力が低下している逃げ足の速い敵に使うのが効果的だ。
敵がUrgot(アーゴット)を使用している場合のアドバイス。
1. アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。
2. アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。
3. 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 673 8 385 8 67 0.648 40 33 330 350
2 761 9 430 9 71 0.672 45 35 330 350
3 849 10 475 10 75 0.695 49 36 330 350
4 937 10 520 10 79 0.719 53 37 330 350
5 1025 11 565 11 83 0.742 57 38 330 350
6 1113 12 610 12 87 0.766 62 40 330 350
7 1201 12 655 13 91 0.789 66 41 330 350
8 1289 13 700 14 95 0.813 70 42 330 350
9 1377 14 745 14 99 0.836 74 43 330 350
10 1465 15 790 15 103 0.859 79 45 330 350
11 1553 15 835 16 107 0.883 83 46 330 350
12 1641 16 880 17 111 0.906 87 47 330 350
13 1729 17 925 18 115 0.930 91 48 330 350
14 1817 17 970 18 119 0.953 96 50 330 350
15 1905 18 1015 19 123 0.977 100 51 330 350
16 1993 19 1060 20 127 1.000 104 52 330 350
17 2081 19 1105 21 131 1.023 108 53 330 350
18 2169 20 1150 22 135 1.047 113 55 330 350

ストーリー

かつてノクサスの処刑人として数多くの死体を積み上げたアーゴットは、自らが仕えた帝国に裏切られた。
ゾウンの地下深くにある監獄鉱山・ドレッジに送られ、鉄の鎖に繋がれた彼は、そこで強さの本当の意味をその身に刻まれることになる。
その後、街中に大混乱をもたらした災害に乗じて脱出した彼は、今や闇社会に強烈な影を落とす存在となった。
かつて自らをも繋いでいた鎖に縛られる者たちを扇動しながら、自分の新たな“ホーム”から価値なき連中を間引き、苦痛の試練を与えているのだ。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。

物理防御 +20

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +50
物理防御 +30
魔法防御 +30
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの[近接攻撃チャンピオン: 30% || 遠隔攻撃チャンピオン: 20%]は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3600(500)
▼offensive
フローズンマレット(Frozen Mallet)
体力 +700
攻撃力 +30

自動効果(重複不可) - 氷結: 通常攻撃が命中すると、1.5秒間対象をスロウ状態にする。スロウ率は近接攻撃で40%、遠隔攻撃で20%。

価格: 3100(900)
モータルリマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力 +45

自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +25%
自動効果(重複不可) - 処刑人: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、5秒間持続する「重傷」を付与する。

価格: 2800(550)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
▼defensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(50)
アダプティブヘルム(Adaptive Helm)
体力 +350
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。

価格: 2800(1000)
ライチャスグローリー(Righteous Glory)
体力 +400
マナ +300
物理防御 +30
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可): 敵または敵タワーに向かって移動する際、自身の移動速度を4秒間、75%増加させる。敵の近くで発動、または発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいる敵チャンピオンの移動速度を2秒間、75%低下させる(クールダウン90秒)。

価格: 2650(1100)
▼Consumables
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
オラクルレンズ(Oracle Lens)
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。

価格: 0(0)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。

価格: 1250(500)
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 +200

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 800(400)
最終更新日時:2020/05/29 16:06:36

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