Urgot(アーゴット)
Marksman, Tank
ドレッドノート |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
757(+102) | 8(+0.7) | 67(+4) | 41(+5) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
385(+45) | 8(+0.8) | 0.648(+3.75%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP | RP |
350 | 330 | 3150 | 790 |
エコーフレイム - Echoing Flames(Passive)
通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
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コラプトシェル - Corrosive Charge(Q)
榴弾を発射して
Cost: 70
射程: 800 CD: 10/9.5/9/8.5/8秒 |
パージ - Purge(W)
スキルレベルが最大になると、このスキルが無限に持続して、
Cost: 40/30/20/10/0
射程: 490 CD: 12/9/6/3/0秒 |
ディスデイン - Disdain(E)
前方に突撃して、?秒間
Cost: 60/70/80/90/100
射程: 475 CD: 16/15.5/15/14.5/14秒 |
デスグラインダー - Fear Beyond Death(R)
ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たったチャンピオンに突き刺さり、
突き刺した対象の体力が?%未満になると、このスキルを
Cost: 100
射程: 2500 CD: 100/85/70秒 |
1. | 脚それぞれのクールダウンに注意しておこう。与えるダメージの多くはこれに頼ることになる。 |
2. | 「コラプトシェル」や「ディスデイン」で対象をロックオンしてから「パージ」を使おう。複数の脚による攻撃を連続で発動させるのにうってつけだ。 |
3. | 「デスグラインダー」は体力が低下している逃げ足の速い敵に使うのが効果的だ。 |
1. | アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。 |
2. | アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。 |
3. | 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 757 | 8 | 385 | 8 | 67 | 0.648 | 41 | 34 | 330 | 350 |
2 | 859 | 9 | 430 | 9 | 71 | 0.672 | 46 | 36 | 330 | 350 |
3 | 961 | 10 | 475 | 10 | 75 | 0.695 | 51 | 38 | 330 | 350 |
4 | 1063 | 10 | 520 | 10 | 79 | 0.719 | 56 | 40 | 330 | 350 |
5 | 1165 | 11 | 565 | 11 | 83 | 0.742 | 61 | 42 | 330 | 350 |
6 | 1267 | 12 | 610 | 12 | 87 | 0.766 | 66 | 44 | 330 | 350 |
7 | 1369 | 12 | 655 | 13 | 91 | 0.789 | 71 | 46 | 330 | 350 |
8 | 1471 | 13 | 700 | 14 | 95 | 0.813 | 76 | 48 | 330 | 350 |
9 | 1573 | 14 | 745 | 14 | 99 | 0.836 | 81 | 50 | 330 | 350 |
10 | 1675 | 15 | 790 | 15 | 103 | 0.859 | 86 | 53 | 330 | 350 |
11 | 1777 | 15 | 835 | 16 | 107 | 0.883 | 91 | 55 | 330 | 350 |
12 | 1879 | 16 | 880 | 17 | 111 | 0.906 | 96 | 57 | 330 | 350 |
13 | 1981 | 17 | 925 | 18 | 115 | 0.930 | 101 | 59 | 330 | 350 |
14 | 2083 | 17 | 970 | 18 | 119 | 0.953 | 106 | 61 | 330 | 350 |
15 | 2185 | 18 | 1015 | 19 | 123 | 0.977 | 111 | 63 | 330 | 350 |
16 | 2287 | 19 | 1060 | 20 | 127 | 1.000 | 116 | 65 | 330 | 350 |
17 | 2389 | 19 | 1105 | 21 | 131 | 1.023 | 121 | 67 | 330 | 350 |
18 | 2491 | 20 | 1150 | 22 | 135 | 1.047 | 126 | 69 | 330 | 350 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10 体力80 ライフ スティール3% 価格: 450(450) |
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体力ポーション(Health Potion)
使用 体力を15秒間かけて120回復する。 価格: 50(50) |
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ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ) 90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55 物理防御 45 起死回生 体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 価格: 3200(800) |
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ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400 行動妨害耐性20% 獲物を狙う爪 攻撃力が増加する。 ライフライン ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 価格: 3200(775) |
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ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40 体力400 スキルヘイスト20 カーブ チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。 熱情 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 価格: 3000(225) |
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トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36 攻撃速度30% 体力333 スキルヘイスト15 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 加速 通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 価格: 3333(133) |
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ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール10% ミストエッジ 通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 引き裂く影 チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 価格: 3200(725) |
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デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350 物理防御 55 移動速度4% シップレッカー 移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。 不沈 スロウ効果が25%軽減される。 価格: 2900(900) |
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▼early | |||||
ブーツ(Boots)
移動速度25 価格: 300(300) |
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シーン(Sheen)
スキルヘイスト10 追撃 スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 価格: 900(650) |
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キンドルジェム(Kindlegem)
体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(150) |