Varus(ヴァルス) /チャンピオン

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Varus(ヴァルス)
報復の一矢
声優: 東地宏樹
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Marksman, Mage
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
620(+82) 6(+0.55) 65(+2.41) 35(+3.4) 330
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
393(+33) 8(+0.8) 0.592(+3%) 31(+0.5) 575
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ヴァルスのスキルデータです。
復讐の化身 - Living Vengeance(Passive)
敵ユニットをキルすると一時的に攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルまたはアシストした場合、このボーナスはさらに大きくなる。
乾坤一擲 - Piercing Arrow(Q)
発動1回目: 弓を引き絞り射程距離とダメージを徐々に増加させる。この間はヴァルスの移動速度が 20 %低下する。 4 秒経過すると発動失敗となるがマナコストの 50 %を回復する。

発動2回目: 指定方向に矢を放ち、 10/47/84/120/157 (+1 攻撃力)- 15/70/125/180/235 (+1.5 攻撃力)の物理ダメージを与える。このスキルのダメージは敵ユニットに命中するたびに 15 %ずつ低下し、最小で 33 %になる。

矢が少なくとも1体の敵チャンピオンの「枯死の呪い」スタックを発動させた場合、「乾坤一擲」のクールダウンが1 攻撃力秒解消される。
Cost: 70/75/80/85/90マナ
射程: 925
CD: 20/18/16/14/12秒
枯死の矢筒 - Blighted Quiver(W)
通常攻撃が 10/14/18/22/26 (+0.25 魔力)の追加魔法ダメージを与えて、対象に 6 秒間「枯死の呪い」を付与する( 3 回までスタックする)。

敵に付与した「枯死の呪い」はヴァルスの他のスキルが命中すると発動し、1スタックごとに、対象の最大体力の 2/2.75/3.5/4.25/5 %(+0.02 魔力%)に相当する魔法ダメージを与える(中立モンスターに対して与えるダメージは1スタックにつき最大 120 )。
Cost: 自動効果
射程: 750
CD: 6秒
滅びの矢雨 - Hail of Arrows(E)
指定地点に複数の矢を射かける。範囲内の敵ユニットに 70/105/140/175/210 (+0.6 増加攻撃力)の物理ダメージを与え、土壌を 4 秒間穢す。

穢れた土壌を踏んだ敵は移動速度が 25/30/35/40/45 %低下し、回復効果が 40 %低下する。
Cost: 80マナ
射程: 925
CD: 18/16/14/12/10秒
穢れの連鎖 - Chain of Corruption(R)
「穢れの蔓」を放ち最初に命中した敵チャンピオンに 100/175/250 (+1 魔力)の魔法ダメージを与え、 2 秒間移動不能にする。

「穢れの蔓」は近接する他の敵チャンピオンにも感染が広がり、同量のダメージと移動不能効果を与える。移動不能になったユニットには、「枯死の呪い」 3 スタックする。
Cost: 100マナ
射程: 1200
CD: 110/90/70秒

アドバイス・コツ

自分がVarus(ヴァルス)を使用している場合のアドバイス。
1. 早い段階で「枯死の矢筒」を習得しておけば、敵チャンピオンへの牽制攻撃が威力を増す上に、ミニオンにもとどめを刺しやすくなる。
2. 間合い次第では「乾坤一擲」を最大までチャージせず、素早く発動したほうが効果的な場合もある。
3. 「乾坤一擲」の射程距離はかなり広い。うまく使えば、敵が戦闘態勢に入る前に狙撃したり、逃げていく敵に追い撃ちをかけることができる。
敵がVarus(ヴァルス)を使用している場合のアドバイス。
1. 「枯死の呪い」のデバフをかけられた状態でヴァルスのスキルを受けると、通常より大きいダメージを受けるので注意すること。
2. ヴァルスはキルまたはアシストを達成した際に、一時的に攻撃速度が増加する。通常時よりさらに危険な存在となるので警戒しよう。
3. ヴァルスのアルティメットスキル「穢れの連鎖」の蔓に捕らえられると、スネア状態になる。ただし、十分離れた位置へ逃げれば、この蔓が連鎖することはない。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 620 6 393 8 65 0.592 35 31 330 575
2 702 7 426 9 68 0.610 39 31 330 575
3 784 7 459 10 70 0.627 42 32 330 575
4 866 8 492 11 73 0.644 46 32 330 575
5 948 8 525 11 75 0.661 49 33 330 575
6 1030 9 558 12 77 0.679 52 33 330 575
7 1112 9 591 13 80 0.696 56 34 330 575
8 1194 10 624 14 82 0.713 59 34 330 575
9 1276 10 657 15 85 0.730 63 35 330 575
10 1358 11 690 15 87 0.748 66 35 330 575
11 1440 11 723 16 90 0.765 69 36 330 575
12 1522 12 756 17 92 0.782 73 36 330 575
13 1604 13 789 18 94 0.799 76 37 330 575
14 1686 13 822 19 97 0.817 80 37 330 575
15 1768 14 855 19 99 0.834 83 38 330 575
16 1850 14 888 20 102 0.851 86 38 330 575
17 1932 15 921 21 104 0.868 90 39 330 575
18 2014 15 954 22 106 0.886 93 39 330 575

ストーリー

古代のダーキン種族のひとつに属するヴァルスは、敵を拷問にかけて狂気に追い込んでから矢でとどめを刺す、恐ろしい殺し屋だった。
彼はダーキン戦争の最後に閉じ込められ、数世紀後に二人のアイオニアの狩人の肉体を使って復活した。
二人の狩人は予期せず彼を解放してしまい、彼のエッセンスを閉じ込めた弓と一体化する呪いを受けたのだった。
ヴァルスは自分を閉じ込めた者を探し出して残酷な復讐を遂げようとしているものの、彼の中に残る定命の者の魂が常にそれに抗おうとしている。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
スタティック・シヴ(Statikk Shiv)
攻撃速度 +35%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果(重複不可) - 電撃の刃: エネルギー充填状態の攻撃は命中時に60 - 160の追加魔法ダメージ(レベルに比例)を最大で5体の敵に与える(ミニオンには65%の追加ダメージを与える。クリティカルが発生する可能性あり)。

価格: 2600(600)
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。

価格: 3400(200)
▼offensive
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。

価格: 3400(425)
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +50

自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +20%増加する (体力差100につき +2%、体力差1000にて効果最大)。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35%

価格: 2600(300)
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力 +80

自動効果(重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。

価格: 3700(1150)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼situational
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +40
物理防御 +30

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2400(200)
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

価格: 3600(525)
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40
攻撃速度 +25%
ライフスティール +12%

自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。
発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。

与える追加物理ダメージは最低15。
中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。
与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。

価格: 3400(900)
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。

価格: 3500(625)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40

価格: 1300(1300)
ジール(Zeal)
攻撃速度 +15%
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : 移動速度 +5%

価格: 1200(500)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2017/12/05 21:14:52

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