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Varus(ヴァルス)
Marksman, Mage
報復の一矢 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
705(+105) | 4(+0.55) | 65(+3.4) | 32(+4.6) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
400(+40) | 9(+0.8) | 0.650(+4%) | 31(+1.3) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
575 | 330 | 6300 | 975 |
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キルまたはアシストを獲得すると一時的に攻撃速度が増加する。相手が敵チャンピオンの場合、このボーナスはさらに大きくなる。
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Cost: 65/70/75/80/85
射程: 925 CD: 16/15/14/13/12秒 |
![]() 自身の他のスキルが命中すると
Cost: コスト無し
射程: 750 CD: 40秒 |
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複数の矢を射かけて
Cost: 80
射程: 925 CD: 18/16/14/12/10秒 |
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穢れの蔓を放ち、最初に命中したチャンピオンに 2 秒間
この穢れはその対象から他の敵チャンピオンに広がり、同量のダメージと
Cost: 100
射程: 1300 CD: 100/80/60秒 |
1. | 早い段階で「枯死の矢筒」を習得しておけば、敵チャンピオンへの牽制攻撃が威力を増す上に、ミニオンにもとどめを刺しやすくなる。 |
2. | 間合い次第では「乾坤一擲」を最大までチャージせず、素早く発動したほうが効果的な場合もある。 |
3. | 「乾坤一擲」の射程距離はかなり広い。うまく使えば、敵が戦闘態勢に入る前に狙撃したり、逃げていく敵に追い撃ちをかけることができる。 |
1. | 「枯死の呪い」のデバフをかけられた状態でヴァルスのスキルを受けると、通常より大きいダメージを受けるので注意すること。 |
2. | ヴァルスはキルまたはアシストを達成した際に、一時的に攻撃速度が増加する。通常時よりさらに危険な存在となるので警戒しよう。 |
3. | ヴァルスのアルティメットスキル「穢れの連鎖」の蔓に捕らえられると、スネア状態になる。ただし、十分離れた位置へ逃げれば、この蔓が連鎖することはない。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 705 | 4 | 400 | 9 | 65 | 0.650 | 32 | 31 | 330 | 575 |
2 | 810 | 5 | 440 | 10 | 69 | 0.675 | 36 | 33 | 330 | 575 |
3 | 915 | 5 | 480 | 10 | 72 | 0.700 | 41 | 34 | 330 | 575 |
4 | 1020 | 6 | 520 | 11 | 76 | 0.725 | 45 | 35 | 330 | 575 |
5 | 1125 | 6 | 560 | 12 | 79 | 0.750 | 50 | 37 | 330 | 575 |
6 | 1230 | 7 | 600 | 13 | 82 | 0.775 | 55 | 38 | 330 | 575 |
7 | 1335 | 7 | 640 | 14 | 86 | 0.800 | 59 | 39 | 330 | 575 |
8 | 1440 | 8 | 680 | 14 | 89 | 0.825 | 64 | 40 | 330 | 575 |
9 | 1545 | 8 | 720 | 15 | 93 | 0.850 | 68 | 42 | 330 | 575 |
10 | 1650 | 9 | 760 | 16 | 96 | 0.875 | 73 | 43 | 330 | 575 |
11 | 1755 | 10 | 800 | 17 | 99 | 0.900 | 78 | 44 | 330 | 575 |
12 | 1860 | 10 | 840 | 18 | 103 | 0.925 | 82 | 46 | 330 | 575 |
13 | 1965 | 11 | 880 | 18 | 106 | 0.950 | 87 | 47 | 330 | 575 |
14 | 2070 | 11 | 920 | 19 | 110 | 0.975 | 91 | 48 | 330 | 575 |
15 | 2175 | 12 | 960 | 20 | 113 | 1.000 | 96 | 50 | 330 | 575 |
16 | 2280 | 12 | 1000 | 21 | 116 | 1.025 | 101 | 51 | 330 | 575 |
17 | 2385 | 13 | 1040 | 22 | 120 | 1.050 | 105 | 52 | 330 | 575 |
18 | 2490 | 13 | 1080 | 22 | 123 | 1.075 | 110 | 53 | 330 | 575 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃速度35% 移動速度45 価格: 1100(500) |
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![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力20 攻撃速度35% クリティカル率20% 移動速度7% 幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 2800(600) |
![]() ![]() |
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![]() 攻撃力55 クリティカル率20% ライフ スティール18% 飽満: 体力が70%を上回っていると、攻撃力が増加する。 価格: 3400(600) |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% クリティカル率20% 移動速度7% エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する 射程は最大150ユニットまでしか増加しない。 価格: 3000(850) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度30% クリティカル率20% 打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。 価格: 3000(400) |
![]() ![]() ![]() |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力25 価格: 875(875) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力30 攻撃速度15% 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加ダメージを与える。 価格: 1300(300) |
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