Vel'Koz(ヴェル=コズ) /チャンピオン

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Vel'Koz(ヴェル=コズ)
ヴォイドの瞳
声優: 乃村健次
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Mage
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
608(+88) 6(+0.55) 58(+3.1416) 25(+3.5) 340
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
418(+42) 7(+0.8) 0.634(+1.36%) 31(+0.5) 525
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ヴェル=コズのスキルデータです。
有機分解 - Organic Deconstruction(Passive)
スキルが命中すると、対象の「有機分解」が進行していき、スキルが3度命中する度に追加で確定ダメージを与える。
電離炸裂弾 - Plasma Fission(Q)
プラズマ弾を指定方向に発射し、対象に 80/120/160/200/240 (+0.6 魔力)の魔法ダメージと、 70 %のスロウ効果を付与する。スロウの効果は 1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒かけて元に戻る。

スキルを再使用するか、敵に接触すると、プラズマ弾は進行方向に対して垂直に分裂する。

このスキルでユニットをキルすると消費した 50 %のマナを回復する。
Cost: 40/45/50/55/60マナ
射程: 1050
CD: 7秒
ヴォイドの裂谷 - Void Rift(W)
指定方向にヴォイドへと通じる裂け目を召喚し、その衝撃で 30/50/70/90/110 (+0.15 魔力)の魔法ダメージを与える。さらに裂け目は一瞬間を置いてから爆発し、 45/75/105/135/165 (+0.25 魔力)の魔法ダメージを与える。

ヴォイドの裂谷は次の詠唱までに2秒間のクールダウンがある。
Cost: 50/55/60/65/70マナ
射程: 1050
CD: 1.5秒
地殻砕裂 - Tectonic Disruption(E)
指定地点を爆発させる。範囲内の敵ユニットに 70/100/130/160/190 (+0.3 魔力)の魔法ダメージを与え、ヴェル=コズから離れる方向に 0.75 秒間ノックアップさせる。

対象がヴェル=コズに近いほど、ノックアップされて移動する距離が伸びる。
Cost: 50/55/60/65/70マナ
射程: 810
CD: 16/15/14/13/12秒
生体破壊光線 - Life Form Disintegration Ray(R)
自動効果: 「分解」した敵チャンピオンに 7 秒間、「解析」を与える。通常攻撃とスキルを当てることで「解析」の効果タイマーがリセットされる。

発動効果(Active): カーソルの方向に2.5秒間強力なレーザー光線を発射し、最大 450/625/800 (+1.25 魔力)の魔法ダメージと 20 %のスロウを与える。

レーザー内に留まった敵は「有機分解」 が進行していく。「解析」されたユニットには魔法ダメージではなく確定ダメージを与える。
Cost: マナ
射程: 1575
CD: 120/100/80秒

アドバイス・コツ

自分がVel'Koz(ヴェル=コズ)を使用している場合のアドバイス。
1. レーン戦では「ヴォイドの裂谷」でミニオンにダメージを与えつつ、敵チャンピオンの「有機分解」を進行させるとよい。「有機分解」のダメージを与えられれば、敵はかなり戦いづらくなるだろう。
2. 「電離炸裂弾」を斜めに発射後、射程ぎりぎりで分離させると、射程外の対象も攻撃できる。ただし、正確に狙うには慣れが必要だ。
3. 「生体破壊光線」は強力なスキルだが、詠唱を妨害されやすい面もあるので注意したい。
敵がVel'Koz(ヴェル=コズ)を使用している場合のアドバイス。
1. ヴェル=コズは範囲ダメージを継続的に与えることができるため、集団戦で生き残らせてしまうと極めて厄介だ。味方と協力して、すみやかに排除しよう。
2. ヴェル=コズは機動力に欠けるため、ギャンクに弱い。
3. 「生体破壊光線」は、ヴェル=コズにスタンやサイレンス、ノックアップなどを与えることで妨害できる。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 608 6 418 7 58 0.634 25 31 340 525
2 696 7 460 8 61 0.642 29 31 340 525
3 784 7 502 8 64 0.651 32 32 340 525
4 872 8 544 9 68 0.659 36 32 340 525
5 960 8 586 10 71 0.668 39 33 340 525
6 1048 9 628 11 74 0.676 43 33 340 525
7 1136 9 670 12 77 0.685 46 34 340 525
8 1224 10 712 12 80 0.693 50 34 340 525
9 1312 10 754 13 83 0.702 53 35 340 525
10 1400 11 796 14 86 0.710 57 35 340 525
11 1488 11 838 15 89 0.719 60 36 340 525
12 1576 12 880 16 93 0.727 64 36 340 525
13 1664 13 922 16 96 0.736 67 37 340 525
14 1752 13 964 17 99 0.744 71 37 340 525
15 1840 14 1006 18 102 0.753 74 38 340 525
16 1928 14 1048 19 105 0.761 78 38 340 525
17 2016 15 1090 20 108 0.770 81 39 340 525
18 2104 15 1132 20 111 0.778 85 39 340 525

ストーリー

ルーンテラに現れた最初のヴォイドの生物がヴェル=コズであるかどうかは定かではないが、彼の残酷さと計算された知性にかなうヴォイドの生物は他に存在しない。
彼の同族たちは周囲のあらゆるものを貪り食うか破滅させるかのどちらかだが、ヴェル=コズは物質世界とそこに住む戦争好きの奇妙な生き物たちをを詳細に調べて研究し、ヴォイドが利用できる弱点がないか探そうとしている。
ただし、ヴェル=コズは受動的な観察者などからは程遠い存在であり、襲ってくる者がいれば恐怖のプラズマで反撃し、この世界の構造そのものを破壊しようとする。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。

価格: 400(400)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)

価格: 0(0)
▼essential
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を35%増加させる。

価格: 3800(1265)
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」

価格: 900(600)
ルーデンエコー(Luden's Echo)
魔力 +100
移動速度 +10%

自動効果(重複不可) - エコー: 移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動する攻撃スキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に100(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

価格: 3200(1100)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼situational
ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

価格: 2700(750)
ロッド・オブ・エイジス(クイックチャージ)(Rod of Ages (Quick Charge))
体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。40秒毎に1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

価格: 2700(750)
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +75

自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。

価格: 2600(915)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +70
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(200)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +100
マナ +400

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可): 現在体力が35%未満の敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、8秒にわたって「重傷」を付与する。
自動効果(重複不可): キルまたはアシストを獲得すると最大マナの20%を回復する。

価格: 2900(665)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/01/09 22:43:01

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