Vi(ヴァイ) /チャンピオン

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Vi(ヴァイ)
ピルトーヴァーの用心棒
声優: 小林ゆう
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Fighter, Assassin
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
670(+85) 11(+1) 67(+3.5) 34(+4) 340
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
340(+45) 9(+0.65) 0.638(+2%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ヴァイのスキルデータです。
ケンカの作法 - Blast Shield(Passive)
ヴァイが一定時間ごとにシールドをチャージし、スキルが敵に命中した瞬間に発動する。
真っすぐいってぶっとばす - Vault Breaker(Q)
指定方向へ突進し、強力なパンチを繰り出す。

発動1回目: ヴァイがチャージを始める。チャージ中は移動速度が 15 %低下するが、1.25秒かけてダメージと射程が徐々に増加する。

発動2回目: 指定方向へ突進し、命中した敵ユニットに 55/80/105/130/155 (+ ? ) - ? (+1.4 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。命中した攻撃すべてが「メッタ打ち」の連続攻撃にカウントされ、敵チャンピオンに衝突した場合はダッシュが止まり、対象を短い距離ノックバックさせる。
Cost: 50/60/70/80/90{{ abilityresourcename }}
射程: 250
CD: 12/11/10/9/8秒
メッタ打ち - Denting Blows(W)
同じ対象に通常攻撃が3回命中するたび、対象の最大体力の 4/5.5/7/8.5/10 %(+35%)の追加物理ダメージ(中立モンスターへのダメージは最大 300 )を与え、 4 秒間、対象の物理防御を 20 %低下させ、ヴァイの攻撃速度が 30/37.5/45/52.5/60 %増加する。

「メッタ打ち」を発動させると、「ケンカの作法」のクールダウンが3秒短縮される。
Cost: 自動効果
射程: 750
CD: なし
おかわりだ - Excessive Force(E)
次の通常攻撃時に衝撃波が放たれ、対象とその背後にいる敵ユニットに 10/30/50/70/90 (+1.15 攻撃力)(+0.9 魔力)の物理ダメージを与える。

「おかわりだ」は14/12.5/11/9.5/8秒毎にチャージされ、2発までチャージできる。
Cost: 26/32/38/44/50マナ
射程: 400
CD: 1秒
自慢の拳 - Assault and Battery(R)
指定した敵チャンピオンにむかって突進して{{ rstunduration }}秒間ノックアップさせ、{{ damage }}の物理ダメージを与える。

この突進は途中で止めることができず、ヴァイは対象の真の視界を得る。突進中は進路上にいた敵ユニットを跳ね飛ばしてダメージを与え、{{ secondarytargetstunduration }}秒間スタンさせる。
Cost: 100/125/150{{ abilityresourcename }}
射程: 800
CD: 120/100/80秒

アドバイス・コツ

自分がVi(ヴァイ)を使用している場合のアドバイス。
1. 「真っすぐいってぶっとばす」は、フルチャージすると通常の倍のダメージを与える。逃げる敵をぶん殴るにはうってつけのスキルだ。
2. 「おかわりだ」は、衝撃波に接れたすべての敵にフルダメージを与える。ミニオンの陰にこそこそ隠れている敵を、驚かせてやろう。
3. 「自慢の拳」は敵に強烈な先制パンチを食らわせるスキルだが、ヴァイは指定した敵チャンピオンのところまで移動してしまう。味方から離れすぎないように注意しよう。
敵がVi(ヴァイ)を使用している場合のアドバイス。
1. フルチャージした「真っすぐいってぶっとばす」を食らうと、通常の倍のダメージを受ける。ヴァイがチャージを開始したらすぐに距離を取るか、回避を試みよう。
2. ヴァイの通常攻撃を3回連続で受けると物理防御が低下するうえ、ヴァイの攻撃速度が増加してしまう。彼女と殴りあうのは避けたほうがいいだろう。
3. ヴァイのアルティメットスキルは途中で妨害できない。行動妨害スキルを使うなら、突進が終わってからにしよう。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 670 11 340 9 67 0.638 34 33 340 125
2 755 12 385 9 70 0.650 38 35 340 125
3 840 13 430 10 74 0.663 42 36 340 125
4 925 14 475 11 77 0.675 46 37 340 125
5 1010 15 520 11 81 0.688 50 38 340 125
6 1095 16 565 12 84 0.700 54 40 340 125
7 1180 17 610 13 88 0.713 58 41 340 125
8 1265 18 655 13 91 0.725 62 42 340 125
9 1350 19 700 14 95 0.738 66 43 340 125
10 1435 20 745 15 98 0.750 70 45 340 125
11 1520 21 790 15 102 0.763 74 46 340 125
12 1605 22 835 16 105 0.775 78 47 340 125
13 1690 23 880 16 109 0.788 82 48 340 125
14 1775 24 925 17 112 0.800 86 50 340 125
15 1860 25 970 18 116 0.813 90 51 340 125
16 1945 26 1015 18 119 0.825 94 52 340 125
17 2030 27 1060 19 123 0.838 98 53 340 125
18 2115 28 1105 20 126 0.850 102 55 340 125

ストーリー

かつてゾウンの貧民街をうろつく犯罪者だったヴァイは、頭に血が上りやすく、直情的で、権力などというものをほとんど意にも介さない、恐るべき女だ。
幼い頃から自分の力だけで生きてきた彼女は、鋭く研ぎ澄まされた生存本能と、人の神経を逆なでするどぎついユーモアのセンスを身につけている。
しかし現在はピルトーヴァー市警の一員として治安を維持する側に立っており、腕に装着されたヘクステック式パワーグラブで、容疑者を頑丈な壁ごとぶち抜いてしまう。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランシールド(Doran's Shield)
体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の割合に応じて最大30の体力を10秒かけて回復する。

価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。

物理防御 +20

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450

自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。

ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。

価格: 3200(725)
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3733(333)
▼offensive
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

価格: 3000(950)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。

価格: 2900(700)
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化し、近接攻撃1回でこれらを破壊できる(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃なら移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続)。

価格: 2900(700)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50
魔法防御 +50
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

価格: 3250(850)
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力 +60
体力 +250
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可): アルティメットスキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃で6秒間「目覚めし巨竜」を獲得する(クールダウン30秒)。

目覚めし巨竜: 攻撃速度が50%上昇して、通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%解消される。

価格: 3400(950)
▼defensive
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40

自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。

価格: 2800(100)
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450

自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。

ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。

価格: 3200(725)
スピリットビサージュ(Spirit Visage)
体力 +450
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身に対するすべての回復効果が30%増加。

価格: 2800(800)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen)
体力 +400
物理防御 +70

自動効果(重複不可): 通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。
発動効果(重複不可): 周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。

価格: 2900(900)
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60

自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者

価格: 2900(1100)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。

血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)

価格: 500(500)
▼startingjungle
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ: モンスターに通常攻撃すると35の追加ダメージを与える。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

価格: 150(150)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essentialjungle
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

価格: 2625(525)
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。

物理防御 +20

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(500)
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

価格: 3733(333)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15

自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。

価格: 1250(500)
シーン(Sheen)
マナ +250
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒)。

価格: 1050(700)
▼earlyjungle
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%

価格: 1100(400)
ストーカーブレード(Stalker's Blade)
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - チル・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、与える確定ダメージは減少するが、2秒間20%の移動速度を奪う。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ: モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30の体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。

価格: 1000(300)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからダメージを与えるビームをカーソル方向に発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。

2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。



ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2019/09/11 18:13:35

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