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Warwick(ワーウィック)
Fighter, Tank
解き放たれたゾウンの激憤 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
719(+99) | 5(+0.75) | 68(+3) | 37(+4.4) |
Mana | Mana Regen | Attack Speed | Magic Resist |
315(+35) | 8(+0.6) | 0.639(+2.3%) | 34(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
125 | 335 | 450 | 260 |
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通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。自身の体力が50%未満の場合、追加魔法ダメージと同量の体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、この回復効果は3倍になる。
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Cost: 50/60/70/80/90
射程: 350 CD: 6秒 |
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Cost: 70
射程: 4000 CD: 120/105/90/75/60秒 |
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2.5秒間、 35/40/45/50/55 %のダメージ軽減効果を獲得する。効果時間が終了すると咆哮をあげ、周囲の敵に 1 秒間
Cost: 40
射程: 375 CD: 15/14/13/12/11秒 |
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自身の
Cost: 100
射程: 25000 CD: 110/90/70秒 |
1. | 「血の追跡(W)」の血跡をたどって体力の低い敵チャンピオンを見つけよう。 |
2. | 「絶狼牙連撃(R)」の移動距離は増加した移動速度に応じて伸びる。これには味方からのバフやサモナースペルも含まれる。 |
3. | 「野獣の牙(Q)」はキーを押し続けていれば、移動、ダッシュ、またはテレポートする敵を追いかけることができる。 |
1. | ワーウィックは体力が低下すると通常攻撃で体力が回復してしまう。トドメを刺す時のために妨害スキルは温存しておこう。 |
2. | ワーウィックは体力が低下した敵に対しては非常に強力。体力を維持して彼を寄せつけないようにしよう。 |
3. | ワーウィックのアルティメットスキルの射程は移動速度に応じて増加する。 |
Lv | Health | Health Regen | Mana | Mana Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 719 | 5 | 315 | 8 | 68 | 0.639 | 37 | 34 | 335 | 125 |
2 | 818 | 6 | 350 | 9 | 71 | 0.654 | 42 | 36 | 335 | 125 |
3 | 917 | 6 | 385 | 9 | 74 | 0.668 | 46 | 38 | 335 | 125 |
4 | 1016 | 7 | 420 | 10 | 77 | 0.683 | 51 | 40 | 335 | 125 |
5 | 1115 | 8 | 455 | 10 | 80 | 0.697 | 55 | 42 | 335 | 125 |
6 | 1214 | 9 | 490 | 11 | 83 | 0.711 | 59 | 44 | 335 | 125 |
7 | 1313 | 9 | 525 | 12 | 86 | 0.726 | 64 | 46 | 335 | 125 |
8 | 1412 | 10 | 560 | 12 | 89 | 0.740 | 68 | 48 | 335 | 125 |
9 | 1511 | 11 | 595 | 13 | 92 | 0.754 | 73 | 50 | 335 | 125 |
10 | 1610 | 12 | 630 | 13 | 95 | 0.769 | 77 | 53 | 335 | 125 |
11 | 1709 | 12 | 665 | 14 | 98 | 0.783 | 81 | 55 | 335 | 125 |
12 | 1808 | 13 | 700 | 15 | 101 | 0.798 | 86 | 57 | 335 | 125 |
13 | 1907 | 14 | 735 | 15 | 104 | 0.812 | 90 | 59 | 335 | 125 |
14 | 2006 | 15 | 770 | 16 | 107 | 0.826 | 95 | 61 | 335 | 125 |
15 | 2105 | 15 | 805 | 16 | 110 | 0.841 | 99 | 63 | 335 | 125 |
16 | 2204 | 16 | 840 | 17 | 113 | 0.855 | 103 | 65 | 335 | 125 |
17 | 2303 | 17 | 875 | 18 | 116 | 0.869 | 108 | 67 | 335 | 125 |
18 | 2402 | 18 | 910 | 18 | 119 | 0.884 | 112 | 69 | 335 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力8 体力80 戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。 オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。 価格: 450(450) |
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![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 体力400 獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは徐々に減衰する。 価格: 3100(725) |
![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力35 攻撃速度30% 体力300 スキルヘイスト20 三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度 価格: 3333(833) |
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![]() 攻撃力40 攻撃速度25% ライフ スティール8% ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 価格: 3300(525) |
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![]() 体力300 物理防御 45 移動速度5%シップレッカー: 移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。 「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」──忘れ去られし彼の者 価格: 2900(900) |
![]() ![]() ![]() |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 価格: 700(700) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 体力200 スキルヘイスト10 価格: 800(400) |
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