Xerath(ゼラス) /チャンピオン

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Xerath(ゼラス)
超越魔神
声優: 調査中
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Mage, Assassin
IP RP
4800 880
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
618(+92) 6(+0.55) 58(+3) 25(+3.5) 340
Mana Mana Regen Attack Speed Magic Resist Range
481(+22) 9(+0.8) 0.634(+1.36%) 31(+0.5) 525
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ゼラスのスキルデータです。
マナサージ - Mana Surge(Passive)
一定時間ごとに通常攻撃でダメージを与えると自身のマナを回復する。
アルカノパルス - Arcanopulse(Q)
1度目の発動: ゼラスが「アルカノパルス」をチャージする。チャージ中は移動速度が徐々に低下するが、射程距離が増加していく。

2度目の発動: 指定方向へ「アルカノパルス」を発射し、範囲内の敵ユニットに 80/120/160/200/240 (+0.75 魔力)の魔法ダメージを与える。

準備中は通常攻撃不可、他のスキルも使用できない。「アルカノパルス」を発射しなかった場合、マナコストが半分回復する。
Cost: 80/90/100/110/120マナ
射程: 750
CD: 9/8/7/6/5秒
デストラクションアイ - Eye of Destruction(W)
神秘的な蒼いエネルギーを空から降らせる。指定地点の敵ユニットに 60/90/120/150/180 (+0.6 魔力)の魔法ダメージを与え、 2.5 秒間 25 %のスロウ効果を付与する。範囲内の中心にいる敵には ? (+ ? )の魔法ダメージを与え、 60/65/70/75/80 %のスロウ効果を付与する。このスロウ効果は急速に減衰する。
Cost: 70/80/90/100/110マナ
射程: 1100
CD: 1秒
ショックオーブ - Shocking Orb(E)
指定方向に荒れ狂う魔力の弾を放つ。最初に命中した敵ユニットに 80/110/140/170/200 (+0.45 魔力)の魔法ダメージを与え、 0.5 - 2 秒のスタン効果を付与する。
弾の飛翔距離が長いほど、スタンの効果時間が延びる。
Cost: 60/65/70/75/80マナ
射程: 1050
CD: 13/12.5/12/11.5/11秒
アーケーンライト - Rite of the Arcane(R)
ゼラスが魔力を開放して真の姿をあらわし、指定地点へ「蒼の天弾」を 3/4/5 回発射できるようになる。この間ゼラスは移動不能になり、「蒼の天弾」が命中した敵ユニットに 200/240/280 (+0.43 魔力)の魔法ダメージを与える。

移動不能状態は 10 秒経過するか「蒼の天弾」を発射しきると解除される。移動を指示することで強制解除も可能。1発も撃たなかった場合、クールダウンが 50 %短縮される。
Cost: 100マナ
射程: 3200/4400/5600
CD: 130/115/100秒

アドバイス・コツ

自分がXerath(ゼラス)を使用している場合のアドバイス。
1. 「アルカノパルス」は隣接している敵よりも、向かってくる敵や逃げていく敵のほうが当てやすい。
2. 「アルカノパルス」を確実に命中させるには、先に「デストラクションアイ」で動きを鈍らせておくとよい。
3. 「ショックオーブ」で敵をスタンさせた状態なら、確実に「デストラクションアイ」の範囲中央で対象を捉えることができる。
敵がXerath(ゼラス)を使用している場合のアドバイス。
1. ゼラスは超射程のスキルを持つが、逆にゼラスの懐に入ることで優位を奪うことができる。
2. 「アーケーンライト」は強力だが、詠唱に時間がかかるという欠点がある。ゼラスが詠唱に入ったら、すばやく回避の準備をしよう。
3. 「ショックオーブ」を命中させるのを難しくするために「バンシーヴェール」を持つのは有効な手段だ。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Mana Mana Regen AD AS AR MR MS Range
1 618 6 481 9 58 0.634 25 31 340 525
2 710 7 503 10 61 0.642 29 31 340 525
3 802 7 525 10 64 0.651 32 32 340 525
4 894 8 547 11 67 0.659 36 32 340 525
5 986 8 569 12 70 0.668 39 33 340 525
6 1078 9 591 13 73 0.676 43 33 340 525
7 1170 9 613 14 76 0.685 46 34 340 525
8 1262 10 635 14 79 0.693 50 34 340 525
9 1354 10 657 15 82 0.702 53 35 340 525
10 1446 11 679 16 85 0.710 57 35 340 525
11 1538 12 701 17 88 0.719 60 36 340 525
12 1630 12 723 18 91 0.727 64 36 340 525
13 1722 13 745 18 94 0.736 67 37 340 525
14 1814 13 767 19 97 0.744 71 37 340 525
15 1906 14 789 20 100 0.753 74 38 340 525
16 1998 14 811 21 103 0.761 78 38 340 525
17 2090 15 833 22 106 0.770 81 39 340 525
18 2182 15 855 22 109 0.778 85 39 340 525

ストーリー

古代シュリーマの超越魔人ゼラスは、魔法の石棺の破片に封じられ、悶え苦しむ神秘のエネルギー体である。
彼は数千年の間、砂漠の底に閉じ込められていたが、シュリーマが砂の中から現れたことで彼もまた古代の牢獄から解放された。
力を手に入れたことで正気を失った彼は、自分のものであると信じてやまないものを自らの手で奪い取り、世界中の新しい文明を、自らが思い描いたそれで置き換えようと企んでいる。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
5秒毎のマナ自動回復 +5

自動効果: 通常攻撃時にミニオンに対して5の追加物理ダメージを与える。

価格: 400(400)
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 180秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)

価格: 0(0)
▼essential
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。

魔法防御貫通 +18

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45

価格: 1100(800)
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。

価格: 3600(1100)
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。

価格: 3000(650)
ルーデンエコー(Luden's Echo)
魔力 +90
マナ +600
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - エコー: 移動とスキル使用によりチャージを溜める。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して最大4体の対象に100(魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

価格: 3200(1050)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。

価格: 50(50)
ソーサリーエリクサー(Elixir of Sorcery)
購入するにはレベル9以上必要。

クリックで使用: 3分間、魔力 +50、マナ自動回復 (5秒毎) ボーナス +15、そして聡明の効果を得る。

聡明: チャンピオンとタワーへの攻撃は25の確定ダメージボーナスを得る。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。

(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)


価格: 500(500)
▼standard
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120

自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。

価格: 3600(1100)
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +70

自動効果(重複不可): 魔法防御貫通 +40%

価格: 2650(1365)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悩: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2倍に増加。

価格: 3100(750)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。

価格: 2900(300)
▼situational
アークエンジェルスタッフ(Archangel's Staff)
魔力 +50
マナ +650
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの1%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: マナ消費ごとに最大マナが8増加(最大750マナ)。この効果は12秒につき最大3回まで発生。

増加マナが750に達すると「セラフ・エンブレイス」に変化する。

価格: 3200(1050)
アークエンジェルスタッフ(クイックチャージ)(Archangel's Staff (Quick Charge))
魔力 +50
マナ +650
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの1%に等しい魔力を獲得。消費マナの25%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: マナ消費ごとに最大マナが12増加(最大750マナ)。この効果は12秒につき最大3回まで発生。

増加マナが750に達すると「セラフ・エンブレイス」に変化する。

価格: 3200(1050)
ロッド・オブ・エイジス(クイックチャージ)(Rod of Ages (Quick Charge))
体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。40秒毎に1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。

価格: 2700(750)
バンシーヴェール(Banshee's Veil)
魔力 +75
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。

価格: 3000(800)
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悩: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2倍に増加。

価格: 3100(750)
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +80
体力 +300

自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。

価格: 3000(650)
▼early
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25

価格: 300(300)
ブラスティングワンド(Blasting Wand)
魔力 +40

価格: 850(850)
ロストチャプター(Lost Chapter)
魔力 +40
マナ +300

自動効果(重複不可) - 素早さ: クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) : レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復。

価格: 1300(80)
▼siegeOffense
シージ・バリスタ(Siege Ballista)

一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。

敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。

価格: 0(0)
テレポートパッド(Port Pad)

追加のテレポート対象を設置する。

指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。

価格: 0(0)
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)

ミニオンをバフする旗を設置する。

指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
シールド・トーテム(Shield Totem)

周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。

指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。

価格: 0(0)
▼siegeDefense
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)

取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。

発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。
2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。

ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。

価格: 0(0)
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)

タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。

タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。

同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。

価格: 0(0)
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)

限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。

5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。

価格: 0(0)
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。

価格: 0(0)
エントロピーフィールド(Entropy Field)

範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。

指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。

価格: 0(0)
最終更新日時:2018/09/13 23:11:16

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