Yone(ヨネ) /チャンピオン

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Yone(ヨネ)
忘られざる者
声優: 調査中
日本語音声:
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
635(+85) 8(+0.75) 62(+2) 31(+3.4) 345
Flow Flow Regen Attack Speed Magic Resist Range
500(+0) 0(+0) 0.647(+3.5%) 33(+1.25) 175
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ヨネのスキルデータです。
狩鬼道 - Way of the Hunter(Passive)
通常攻撃2回ごとに魔法ダメージを与える。さらに、クリティカル率が増加する。
斬命刀 - Mortal Steel(Q)
前方に突きを放ち、?の物理ダメージを与える。

命中時に?秒間スタックを獲得する。2スタック時にこのスキルを使用すると一陣の風をまとって前方にダッシュし、?秒間ノックアップさせて?の物理ダメージを与える。
Cost: コスト無し
射程: 450
CD: 4秒
霊断刀 - Spirit Cleave(W)
前方をなぎ払い、?(+最大体力の?%)の物理ダメージ?(+最大体力の?%)の魔法ダメージを与える。

この攻撃が敵に命中すると、?秒間耐久値?のシールドを獲得する。シールド量は命中したチャンピオンの数に応じて増加する。
Cost: コスト無し
射程: 700
CD: 16秒
縛魂の解放 - Soul Unbound(E)
?秒間霊魂形態となり、効果時間中は肉体をその場に残して、移動速度が?%増加し徐々に加速する。

霊魂形態が終了すると肉体に戻され、効果時間中にチャンピオンに与えた全ダメージの?%をもう一度与える。霊魂形態中にこのスキルを再発動できる。

再発動: 霊魂形態が早めに終了する。
Cost: コスト無し
射程: 25000
CD: 22/19/16/13/10秒
冥封一閃 - Fate Sealed(R)
通り道にいた敵すべてに?の物理ダメージ?の魔法ダメージを与え、攻撃が当たった最後のチャンピオンの背後に瞬間移動して、命中した敵すべてを自身の方向にノックアップさせる。
Cost: コスト無し
射程: 1000
CD: 120/100/80秒

アドバイス・コツ

自分がYone(ヨネ)を使用している場合のアドバイス。
敵がYone(ヨネ)を使用している場合のアドバイス。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Flow Flow Regen AD AS AR MR MS Range
1 635 8 500 0 62 0.647 31 33 345 175
2 720 9 500 0 64 0.669 35 35 345 175
3 805 10 500 0 66 0.691 38 36 345 175
4 890 11 500 0 68 0.713 42 37 345 175
5 975 11 500 0 70 0.734 45 38 345 175
6 1060 12 500 0 72 0.756 48 40 345 175
7 1145 13 500 0 74 0.778 52 41 345 175
8 1230 14 500 0 76 0.800 55 42 345 175
9 1315 14 500 0 78 0.822 59 43 345 175
10 1400 15 500 0 80 0.844 62 45 345 175
11 1485 16 500 0 82 0.866 65 46 345 175
12 1570 17 500 0 84 0.888 69 47 345 175
13 1655 17 500 0 86 0.909 72 48 345 175
14 1740 18 500 0 88 0.931 76 50 345 175
15 1825 19 500 0 90 0.953 79 51 345 175
16 1910 20 500 0 92 0.975 82 52 345 175
17 1995 20 500 0 94 0.997 86 53 345 175
18 2080 21 500 0 96 1.019 89 55 345 175

ストーリー

生前、ヨネはヤスオの腹違いの兄であり、村の剣術道場で名を知られた生徒だった。
しかし弟の手で殺されたヨネは、霊界の邪悪な存在に狙われ、その悪しき者が持っていた刀を使って殺すことを余儀なくされた。
そして悪魔の仮面を被る呪いにかけられたヨネは、自らが何者に変わったのかを理解するために、そうした邪悪な存在を飽くことなく狩り続けている。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力8
体力80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。

オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。


価格: 450(450)
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。


価格: 50(50)
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。


価格: 0(0)
▼essential
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35%
移動速度45


価格: 1100(500)
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70
クリティカル率20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。


価格: 3400(625)
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力20
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を4回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が30%増加する。

ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。


価格: 2600(850)
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。


価格: 50(50)
ラース エリクサー(Elixir of Wrath)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが15%増加する。

別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。


価格: 500(500)
▼startingjungle
氷雨の刃(Hailblade)
モンスターに対してはオムニヴァンプ8%
烈炎: モンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると20 - 156(チャンピオンレベルに応じて)の確定ダメージを与え、2秒間対象の移動速度の20%を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は最高で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。

このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自分のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。




価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。


価格: 150(150)
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。


価格: 0(0)
▼standard
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力40
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。


価格: 2800(50)
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力25
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了までその対象への「重傷」効果が60%に強化される。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。


価格: 2500(650)
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力55
クリティカル率20%
ライフ スティール20%
イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、耐久値50 - 350(チャンピオンレベルに応じて)のシールドとして蓄積される。このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減衰する。


価格: 3400(600)
▼situational



価格: ()
ウィッツ エンド(Wit's End)
攻撃力40
攻撃速度40%
魔法防御50
フレイ: 通常攻撃が15 - 80(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与えて、2秒間、移動速度が20増加する。


価格: 3100(750)
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力40
クリティカル率20%
魔法防御30

発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1秒間移動速度が50%増加する(クールダウン90秒)。


価格: 3000(225)
▼early
ブーツ(Boots)
移動速度25


価格: 300(300)
ダガー(Dagger)
攻撃速度12%


価格: 300(300)
ジール(Zeal)
攻撃速度18%
クリティカル率15%
熱狂: 移動速度が7%増加する。


価格: 1050(150)
最終更新日時:2021/06/23 21:55:07

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