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Zed(ゼド)
Assassin, Fighter
影の頭領 |
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Health | Health Regen | Attack Damage | Armor |
753(+99) | 8(+0.65) | 66(+3.4) | 37(+4.7) |
Energy | Energy Regen | Attack Speed | Magic Resist |
200(+0) | 50(+0) | 0.646(+3.3%) | 31(+2.05) |
Range | Movement Speed | IP![]() |
RP![]() |
125 | 345 | 6300 | 975 |
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残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ敵チャンピオンには数秒に1度しか効果が発生しない。
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自身と
Cost: 75/70/65/60/55
射程: 900 CD: 6秒 |
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Cost: 40/35/30/25/20
射程: 650 CD: 20/18.5/17/15.5/14秒 |
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自身と
自身の回転斬りが敵チャンピオンに命中する度に、
Cost: 40
射程: 290 CD: 5/4.5/4/3.5/3秒 |
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短時間敵から対象指定不可になり、指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして「死の刻印」を付与する。この印は?秒後に爆発し、
ダッシュ時にその場に?秒間
Cost: コスト無し
射程: 625 CD: 120/100/80秒 |
1. | 「死の刻印」は、印の効果時間中にどれだけダメージを与えるかが重要だ。ダメージを最大化するため気やスキルは温存しておこう。 |
2. | 「影分身」を素早く2回使用すると、ゼドと影の位置が瞬時に入れ替わる。有効な緊急回避のテクニックなので覚えておこう。 |
3. | あらかじめ影を配置してから「死の刻印」を発動すると、戦闘から安全に退避できる。 |
1. | ゼドは攻撃力強化系アイテムを購入することで様々な追加効果を得るので、物理防御を高めることが極めて有効な対策となる。 |
2. | ゼドが与えるダメージやスロウ効果、それに自身の機動力は「影分身」との連携を通じて強化される。従ってゼドは影が消えた瞬間、もっとも無防備になる。 |
3. | ゼドの「影薙ぎ」は影の攻撃が命中した場合のみスロウ効果を与える。 |
Lv | Health | Health Regen | Energy | Energy Regen | AD | AS | AR | MR | MS | Range |
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1 | 753 | 8 | 200 | 50 | 66 | 0.646 | 37 | 31 | 345 | 125 |
2 | 852 | 8 | 200 | 50 | 70 | 0.666 | 41 | 33 | 345 | 125 |
3 | 951 | 9 | 200 | 50 | 73 | 0.687 | 46 | 35 | 345 | 125 |
4 | 1050 | 10 | 200 | 50 | 77 | 0.708 | 51 | 37 | 345 | 125 |
5 | 1149 | 10 | 200 | 50 | 80 | 0.728 | 56 | 39 | 345 | 125 |
6 | 1248 | 11 | 200 | 50 | 83 | 0.749 | 60 | 41 | 345 | 125 |
7 | 1347 | 12 | 200 | 50 | 87 | 0.769 | 65 | 43 | 345 | 125 |
8 | 1446 | 12 | 200 | 50 | 90 | 0.790 | 70 | 45 | 345 | 125 |
9 | 1545 | 13 | 200 | 50 | 94 | 0.811 | 74 | 47 | 345 | 125 |
10 | 1644 | 14 | 200 | 50 | 97 | 0.831 | 79 | 50 | 345 | 125 |
11 | 1743 | 14 | 200 | 50 | 100 | 0.852 | 84 | 52 | 345 | 125 |
12 | 1842 | 15 | 200 | 50 | 104 | 0.873 | 88 | 54 | 345 | 125 |
13 | 1941 | 15 | 200 | 50 | 107 | 0.893 | 93 | 56 | 345 | 125 |
14 | 2040 | 16 | 200 | 50 | 111 | 0.914 | 98 | 58 | 345 | 125 |
15 | 2139 | 17 | 200 | 50 | 114 | 0.934 | 103 | 60 | 345 | 125 |
16 | 2238 | 17 | 200 | 50 | 117 | 0.955 | 107 | 62 | 345 | 125 |
17 | 2337 | 18 | 200 | 50 | 121 | 0.976 | 112 | 64 | 345 | 125 |
18 | 2436 | 19 | 200 | 50 | 124 | 0.996 | 117 | 66 | 345 | 125 |
名称・効果 | 合成元 | 合成先 | |||
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▼starting | |||||
![]() 攻撃力10 価格: 350(350) |
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![]() 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると、確定ダメージを与えて相手の移動速度を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 価格: 350(350) |
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![]() 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 価格: 150(150) |
![]() |
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![]() 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 価格: 0(0) |
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▼essential | |||||
![]() 魔法防御25 移動速度45 行動妨害耐性30% 行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 価格: 1100(350) |
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![]() 攻撃力60 脅威18 スキルヘイスト20 発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。 幽鬼: 移動することで、「霊体のかけら」を最大100個まで獲得する。チャンピオンと非戦闘状態になると、「霊体のかけら」の数に応じて移動速度が増加する。かけらの数が最大の間は、脅威が増加する。かけらは敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットされる。 ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 価格: 3100(900) |
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![]() 価格: () |
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▼Consumables | |||||
![]() 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。 「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 価格: 50(50) |
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![]() 発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 価格: 500(500) |
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▼standard | |||||
![]() 攻撃力50 体力400 スキルヘイスト30 カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。 価格: 3100(850) |
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![]() 攻撃力50 脅威10 スキルヘイスト15 ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。 価格: 2300(500) |
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![]() 攻撃力50 脅威10 体力325 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。 アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 価格: 2900(1050) |
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▼situational | |||||
![]() 攻撃力45 物理防御 40 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 価格: 3000(150) |
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![]() 攻撃力65 魔法防御50 ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 価格: 2800(275) |
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![]() 価格: () |
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▼early | |||||
![]() 移動速度25 価格: 300(300) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 攻撃力25 スキルヘイスト10 価格: 1100(400) |
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![]() 攻撃力30 えぐり出し: 脅威が10増加する。 価格: 1100(400) |
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![]() 価格: () |