Zed(ゼド) /チャンピオン

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Zed(ゼド)
影の頭領
声優: 乃村健次
日本語音声: Youtube
Attack
Defense
AP
Difficulty
Role
Assassin, Fighter
IP RP
6300 975
Health Health Regen Attack Damage Armor Movement Speed
669(+85) 8(+0.65) 66(+3.4) 36(+3.5) 345
Energy Energy Regen Attack Speed Magic Resist Range
200(+0) 50(+0) 0.646(+3.3%) 33(+1.25) 125
※上記値はレベル1の時の値です。
※カッコ内の値は、レベルが1上昇するごとに増加する能力値です。
※データは「LoL公式サイト」やゲーム内データを基に作成しています。

スキル

ゼドのスキルデータです。
弱者必衰 - Contempt for the Weak(Passive)
残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ対象には数秒に1度しか効果が発生しない。
風魔手裏剣 - Razor Shuriken(Q)
自身とが指定方向に平型手裏剣を投げ、それぞれ最初に命中した敵に?の物理ダメージを、2体目以降には?の物理ダメージを与える。
Cost: 75/70/65/60/55
射程: 900
CD: 6秒
影分身 - Living Shadow(W)
自動効果: 自身とが特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が 30/35/40/45/50 回復する。

発動効果: を放ち 5 秒間その場に留まらせる。このスキルを再発動すると自身との位置が入れ替わる。
Cost: 40/35/30/25/20
射程: 650
CD: 20/18.5/17/15.5/14秒
影薙ぎ - Shadow Slash(E)
自身とが回転斬りを放ち、周囲にいる敵に?の物理ダメージを与える。

自身の回転斬りが敵チャンピオンに命中する度に、「影分身」のクールダウンが?秒短縮する。

の回転斬りが命中した敵は、?秒間?%のスロウ効果を受ける。敵に複数の回転斬りが命中してもダメージは重複しないが、?%のスロウ効果を与える。
Cost: 50
射程: 290
CD: 5/4.5/4/3.5/3秒
死の刻印 - Death Mark(R)
短時間敵から対象指定不可になり、指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして「死の刻印」を付与する。この印は?秒後に爆発し、?の物理ダメージに加えて、印が付与されている間に自身が対象に与えたダメージの?%を再び与える。

ダッシュ時にその場に?秒間を残す。再発動することで自身との位置を入れ替えることができる。
Cost: コスト無し
射程: 625
CD: 120/90/60秒

アドバイス・コツ

自分がZed(ゼド)を使用している場合のアドバイス。
1. 「死の刻印」は、印の効果時間中にどれだけダメージを与えるかが重要だ。ダメージを最大化するため気やスキルは温存しておこう。
2. 「影分身」を素早く2回使用すると、ゼドと影の位置が瞬時に入れ替わる。有効な緊急回避のテクニックなので覚えておこう。
3. あらかじめ影を配置してから「死の刻印」を発動すると、戦闘から安全に退避できる。
敵がZed(ゼド)を使用している場合のアドバイス。
1. ゼドは攻撃力強化系アイテムを購入することで様々な追加効果を得るので、物理防御を高めることが極めて有効な対策となる。
2. ゼドが与えるダメージやスロウ効果、それに自身の機動力は「影分身」との連携を通じて強化される。従ってゼドは影が消えた瞬間、もっとも無防備になる。
3. ゼドの「影薙ぎ」は影の攻撃が命中した場合のみスロウ効果を与える。

レベル別能力値

Lv Health Health Regen Energy Energy Regen AD AS AR MR MS Range
1 669 8 200 50 66 0.646 36 33 345 125
2 754 8 200 50 70 0.666 39 35 345 125
3 839 9 200 50 73 0.687 43 36 345 125
4 924 10 200 50 77 0.708 46 37 345 125
5 1009 10 200 50 80 0.728 50 38 345 125
6 1094 11 200 50 83 0.749 53 40 345 125
7 1179 12 200 50 87 0.769 57 41 345 125
8 1264 12 200 50 90 0.790 60 42 345 125
9 1349 13 200 50 94 0.811 64 43 345 125
10 1434 14 200 50 97 0.831 67 45 345 125
11 1519 14 200 50 100 0.852 71 46 345 125
12 1604 15 200 50 104 0.873 74 47 345 125
13 1689 15 200 50 107 0.893 78 48 345 125
14 1774 16 200 50 111 0.914 81 50 345 125
15 1859 17 200 50 114 0.934 85 51 345 125
16 1944 17 200 50 117 0.955 88 52 345 125
17 2029 18 200 50 121 0.976 92 53 345 125
18 2114 19 200 50 124 0.996 95 55 345 125

ストーリー

無慈悲で非情なゼドは、ノクサスの侵略者たちを追い出すためにアイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用することを目的とした組織、「影の一団」の頭領である。
戦争のさなか、追い込まれた彼は強力だが危険な穢れをもたらす邪悪な霊界の魔法を使い、秘密の影の形態を解放した。
あらゆる禁忌の術を身に付けたゼドは、自分の祖国と自分が新たに創設した組織の脅威とみなした者は、誰であろうと抹殺する。

スキン

チャンピオン紹介動画、日本語音声


おすすめアイテム(Summoner's Rift)

以下のアイテムは、ゲーム時のショップ画面で「Recommend Items」に表示されているアイテムの一覧です。
マップは「Summoner's Rift」です。
名称・効果 合成元 合成先
▼starting
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力 10


価格: 350(350)
氷雨の刃(Hailblade)
ジャングルモンスターに対してはオムニヴァンプ10%
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされる。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると20 - 156(チャンピオンレベルに応じて)の確定ダメージを与え、2秒間対象の移動速度の20%を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は最高で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。

このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。




価格: 350(350)
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。


価格: 150(150)
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。


価格: 0(0)
▼essential
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御 25
移動速度 45
行動妨害耐性 30%

行動妨害耐性でスタンスロウタウントフィアーサイレンスブラインドポリモーフ移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。


価格: 1100(350)
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 60
脅威 18

発動効果 - 幽鬼: 6秒間、移動速度が20%増加してゴースト化する(クールダウン45秒)。
放浪の刃: 非戦闘時に移動速度が40増加する。

ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。


価格: 3000(1025)



価格: ()
▼Consumables
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。


価格: 50(50)
ラース エリクサー(Elixir of Wrath)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが15%増加する。

別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。


価格: 500(500)
▼standard
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力 40
体力 300
スキルヘイスト 25
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御4%低下のスタックを付与する(最大24%の物理防御低下)。解体屋: 最大まで「カーブ」の効果を与えている敵に対してのダメージスキルと通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で減少体力の5%にあたる物理ダメージを与える。

継続ダメージ効果は40%の「解体屋」ダメージを与える(クールダウン0.5秒)。


価格: 3300(1050)
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力 55
脅威 12
スキルヘイスト 15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。


価格: 2800(600)
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力 50
脅威 10
体力 325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。

アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。


価格: 2900(1050)
▼situational
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 40
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。


価格: 2800(50)
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 50
魔法防御 50
スキルヘイスト 15
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間(200 + 最大体力の20%)の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン60秒)。


価格: 3100(700)



価格: ()
▼early
ブーツ(Boots)
移動速度 25


価格: 300(300)
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 25
スキルヘイスト 10


価格: 1100(400)
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 30
えぐり出し: 脅威が10増加する。


価格: 1100(400)



価格: ()
最終更新日時:2020/11/27 22:41:05

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