名称・効果 |
合成元 |
合成先 |
▼starting |
ロングソード(Long Sword)
攻撃力 +10
価格: 350(350)
|
|
|
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
価格: 50(50)
|
|
|
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)
価格: 0(0)
|
|
|
▼essential |
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。
価格: 1100(350)
|
|
|
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +18 自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40 発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。
価格: 2900(700)
|
|
|
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +55 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +21 自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化し、近接攻撃1回でこれらを破壊できる(クールダウン90秒)。 自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃なら移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続)。
価格: 2900(700)
|
|
|
▼offensive |
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
体力 +400 攻撃力 +40 クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。 自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。
価格: 3000(950)
|
|
|
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80 基本体力自動回復 +100% ライフスティール +12%
自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。 自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。 発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。
価格: 3500(400)
|
|
|
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King)
攻撃力 +40 攻撃速度 +25% ライフスティール +12%
自動効果(重複不可): 通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。 発動効果(重複不可): 指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。
与える追加物理ダメージは最低15。 中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。 与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。
価格: 3200(700)
|
|
|
▼defensive |
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45 物理防御 +40
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
価格: 2800(100)
|
|
|
ブラッドサースター(The Bloodthirster)
攻撃力 +80
自動効果(重複不可) : ライフスティール +20% 自動効果(重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50 - 350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。
このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。
価格: 3500(950)
|
|
|
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 +50 魔法防御 +50 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。 生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。
価格: 3250(850)
|
|
|
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80 クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。 自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。
価格: 3500(625)
|
|
|
▼Consumables |
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
価格: 50(50)
|
|
|
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。
クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。
血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。
(同時に2個以上のエリクサーは使用できない)
価格: 500(500)
|
|
|
▼early |
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
価格: 300(300)
|
|
|
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%
価格: 1100(400)
|
|
|
セレイテッドダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 +25
自動効果(重複不可): 脅威 +10 自動効果(重複不可) - ヘッドハンター: 敵ユニットを倒すと、次に使用するダメージを与えるスキルが40の追加物理ダメージを与える(クールダウン30秒)。
価格: 1100(400)
|
|
|
▼siegeOffense |
シージ・バリスタ(Siege Ballista)
一番近いタワーを攻撃するバリスタを設置する。
敵タワーの射程2200以内に長射程バリスタを設置する。設置後5秒経ってから、一番近い敵タワーに攻撃を始め、大きなダメージを与える。対象のタワーが破壊されるとバリスタも破壊される。
価格: 0(0)
|
|
|
テレポートパッド(Port Pad)
追加のテレポート対象を設置する。
指定した位置に「テレポートパッド」を設置する。設置後4秒経過すると発動し、味方チームが本拠地からのテレポート地点として使用できるようになる。
価格: 0(0)
|
|
|
ヴァンガードの旗(Vanguard Banner)
ミニオンをバフする旗を設置する。
指定した位置に「ヴァンガードの旗」を設置する。設置後2秒経過すると、周囲の全てのミニオンはバフを得て、範囲内にいる間はダメージが50%増加し、50物理防御と100魔法防御を付与される。
価格: 0(0)
|
|
|
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。
価格: 0(0)
|
|
|
シールド・トーテム(Shield Totem)
周囲の設置物にシールドを付与するトーテムを設置する。
指定した位置に「シールド・トーテム」を設置する。設置後2秒経過すると、トーテムは発動し、周囲の全ての設置物に2(追加の「シールド・トーテム」ごとにさらに+1)の強度を持つシールドを付与する。
価格: 0(0)
|
|
|
▼siegeDefense |
タワー: 破壊ビーム(Tower: Beam of Ruination)
取り付けてから再発動するとタワーからカーソル方向にダメージビームを発射する。
発動初回: 指定したタワーに3回発射可能なスレイヤービームを取り付ける。 2回目以降の発動(3回まで): 取り付けたビームをカーソルの方向に発射して、線上の全てのターゲットに30/レベル+ターゲットの最大体力の30%の魔法ダメージを与える (ミニオンに対しては20%)。
ビームは15秒間、または3回発射するまで持続する。
価格: 0(0)
|
|
|
タワー: ファイアストームの防壁(Tower: Storm Bulwark)
タワーを無敵化し、その後ミサイルの雨を降らせる。
タワーを6秒間無敵にする。効果終了の2秒前になるとミサイルの雨を降らせ、効果終了までに2600確定ダメージを周囲の敵全てに与える。
同じタワーに対しては15秒に1回まで使用できる。
価格: 0(0)
|
|
|
フラッシュ・ゾーン(Flash Zone)
限られた範囲内で、味方チームが連続して「フラッシュ」を使用できるようになる。
5秒間持続する、味方チームのための魔法のゾーンを生成する。ゾーン内にいる味方チーム全員のサモナースペルが、ゾーン内のどこにでも瞬間移動できる即時発動可能なスペルに置き換わる(クールダウン1秒)。
価格: 0(0)
|
|
|
シージ・リファンド(Siege Refund)
購入したシージスペル全てを満額で払い戻す。
価格: 0(0)
|
|
|
エントロピーフィールド(Entropy Field)
範囲内の敵ミニオンをスタンさせ、敵チャンピオンにスロウ効果を与える。
指定した位置に、5秒間持続する「エントロピーフィールド」を設置する。フィールドに囚われた敵のミニオンと「シージ・バリスタ」は、フィールド内にいる間は移動も攻撃もできない。フィールド内の敵チャンピオンは移動速度が25%減少する。
価格: 0(0)
|
|
|